| Page 7 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Акира Ямаока

on декабря 30, 2011 - 00:00

Акира ЯмаокаЗачастую многие игры западают нам в душу из-за каких-либо необычных и выдающихся моментов. Согласитесь, яркая, взрывная игра определенно оставит отпечаток в памяти, чего не скажешь о невзрачном сером экшене, не способном вызвать абсолютно никаких эмоций, кроме разве что уныния. Читать далее

№144

Стив Джобс

on ноября 30, 2011 - 00:00

Стив ДжобсПо сути, этой статьи не должно было быть в принципе. Планировался совершенно другой материал, посвященный иному деятелю геймдева, но одно известие спутало все карты — 5 октября 2011 года умер Стив Джобс. IT-индустрия потеряла одного из главных своих новаторов и визионеров, человека, несколько раз изменившего мир к лучшему. Читать далее

№143

Клифф Блежински

on октября 31, 2011 - 00:00

Клифф БлежинскиСреди плеяды геймдева без проблем можно отыскать совершенно разных людей с уникальным мировоззрением и идеологией, и порой невольно задаешься вопросом: «Каким муссоном их занесло в эту индустрию, как они могут, хоть и не всегда, но мирно сосуществовать?» Чтобы в этом убедиться, далеко ходить не надо — достаточно посмотреть на главную страницу магазина Steam, где рядом с грозны Читать далее

№142

Уоррен Спектор

on сентября 30, 2011 - 00:00

В прошлом номере «ВР» шла речь о Джоне Ромеро, романтике игровой индустрии, без которого, быть может, не проявил бы себя другой значимый для геймдева человек, Уоррен Спектор, создатель нетленных System Shock и Deus Ex. В то время как Джон разглагольствовал на тему своих безумно гениальных дизайнерских решений в многочисленных интервью разным респектабельным изданиям, Уоррен со своей остинской командой Ion Storm мирно разрабатывал игру своей мечты. Читать далее

№141

Прохождение Deus Ex: Human Revolution

on сентября 29, 2011 - 00:00
Руководство по прохождению

Этот гайд является переводом прохождения от ign.com. Перевод выполнен Дыдышко Артёмом и Евгением Лазовским специально для онлайн-журнала "Анурионан". Если вы заметили ошибку или хотите дополнить это прохождение, напишите в комментариях. Читать далее

Прохождение Fable 3

on сентября 19, 2011 - 00:00
Сюжетные задания

Этот гайд является переводом прохождения от ign.com. Перевод выполнен Дыдышко Артёмом и Евгением Лазовским специально для онлайн-журнала "Анурионан". Если вы заметили ошибку или хотите дополнить это прохождение, напишите в комментариях. Читать далее

Джон Ромеро

on августа 30, 2011 - 00:00

Джон РомероШутеры в трех измерениях, вечерние баталии с друзьями по интернету, кооперативное прохождение — в наши дни это является обыденностью, но два десятка лет назад о таком заядлые игроманы и игроманьяки могли только мечтать. Джон Ромеро из их числа, и даже больше: он воплотил в жизнь эти смелые для того времени фантазии. Читать далее

№140

Гоити Суда

on июля 30, 2011 - 00:00

Гоити СудаКаждый знаменитый человек сделал в своей жизни что-то такое, что люди всегда будут вспоминать при упоминании его имени: например, Леонардо да Винчи ассоциируется с картиной «Мона Лиза», Микеланджело — с изваянием Давида, а вот Гоити Суда (широко известен в узких кругах как Suda 51) для многих стал создателем именно Killer7. В чем секрет успеха, не знает, наверное, и сам создатель. Читать далее

№139

Прохождение "Ведьмак 2: Убийцы королей"

on июля 18, 2011 - 15:36
Гайд на русском языке

Вашему вниманию предлагается полное прохождение "Ведьмак 2: Убийцы королей" (The Witcher 2: Assassins of Kings) - видеоигры от CD Project RED. Рецензию вы также можете прочитать на нашем сайте. Читать далее

Питер Молинье

on июня 30, 2011 - 00:00

Питер МолиньеВ индустрии видеоигр работает множество людей разных профессий: дизайнеры, программисты, художники, музыканты и прочие завсегдатаи офисов. Но таких людей огромное количество, а вот сказочник у нас всего один, и имя его — Питер Молинье. Читать далее

№138

Сигеру Миямото

on мая 30, 2011 - 00:00

Сигеру МиямотоМногие могут задаться вопросом: «А зачем вообще нужна рубрика «Лица геймдева», если есть Wikipedia, где все можно найти?» Вряд ли эта мысль лишена смысла, однако не нужно быть Капитаном Очевидностью, чтобы сказать, что в нашей стране практически нет игровой культуры. Я уверен, что если спросить белорусских геймеров, знают ли они Марио, то десять из десяти ответят положительно. Читать далее

№137

Рэй Музика

on апреля 30, 2011 - 00:00

Рэй МузикаBioWare знает каждый мало-мальски разбирающийся в игровой индустрии человек. Эта компания — законодатель в мире RPG, пример того, как нужно делать игры. Каждая игра этой команды — однозначный шедевр и претендент на звание "RPG года", а то и "Игра года". Читать далее

№136

Прохождение Assassin's Creed: Brotherhood

on апреля 12, 2011 - 14:41
Гайд с картинками

Данное прохождение является переводом англоязычного гайда. Перевод и верстка команды anuriel.com. Для большинства имен собственных приведено английское написание. Если вы заметили ошибку в переводе или несогласованность с официальной русской локализацией, пожалуйста, напишите об этом в комментариях. Читать далее

Бобби Котик

on марта 30, 2011 - 00:00

Бобби КотикРоберт А. (Бобби) Котик родился в 1963-ем году. На данный момент он является главой одного из крупнейших игровых издательств в мире — Activision Blizzard. Об этом человеке можно рассказывать долго и по-разному оценивать его поведение и высказывания, но мы начнем с короткого экскурса в историю и поведаем вам о биографии главного злодея/героя игровой индустрии. Читать далее

№135

Прохождение Fallout: New Vegas

on марта 19, 2011 - 22:08
Прохождение всех заданий

Данное прохождение является переводом англоязычного гайда. В переводе участвовали Артём Anuriel Дыдышко, Евгений Лазовский, Дмитрий Prog Пашкевич. Имена некоторых героев и названия географических мест могут не совпадать с официальной локализацией от "1С - СофтКлаб", однако будут приведены в соответствие, если вы укажете ошибку в комментариях. Для большинства имен собственных приведено английское написание. Читать далее

Прохождение Drakensang: The Dark Eye

on февраля 19, 2011 - 18:41
Прохождение главной сюжетной линии

В основу данного гайда было положено англоязычное прохождение. Порядок квестов был изменен, чтобы получилось примерно слитное повествование: описания квестов переставлены в том порядке, в котором их следует выполнять. Переводил и редактировал Anuriel. Читать далее

Формулы заклинаний в Two Worlds 2

on февраля 12, 2011 - 20:54
Комбинации магических карт

В руководстве описаны магические эффекты, достигаемые всеми возможными комбинациями магических карт. Приведены численные характеристики эффектов при использовании одной карты каждого вида.

Перевод с английского - Anuriel. Читать далее

Прохождение Two Worlds 2

on декабря 18, 2010 - 20:42
Прохождение всех заданий

Данное прохождение является переводом англоязычного гайда. Перевод подготовил Anuriel. Имена некоторых героев и названия географических мест могут не совпадать с официальной локализацией от "1С - СофтКлаб", однако будут приведены в соответствие, если вы укажете это в комментариях. Для большинства имен собственных приведено английское написание. Читать далее

Piranha Bytes о создании сюжета игры

on декабря 1, 2010 - 22:08
Чем, собственно, весь день заняты авторы сюжета?

Чем, собственно, весь день заняты авторы сюжета?

Нам нередко задают этот вопрос.

Поэтому мы бы хотели в рамках этого Туториала, коротко рассказать вам, в чем заключается наша работа.

Наша задача состоит в том, чтобы увязать отдельные игровые элементы: характеры, мотивировки и обоснования, сеттинг и т. д. в логичную и увлекательную историю.
Как это все работает, мы хотели бы вам детально продемонстрировать с помощью подробного примера:

Примечание:
Читать далее

The Crow. Крылья возмездия

on августа 30, 2009 - 00:00

В былые времена люди верили, что ворон забирал души умерших людей и уносил их в страну мертвых. Но иногда случалось что-то настолько плохое, что душа продолжала страдать даже после смерти и никак не могла обрести покой. И иногда, очень редко, ворон возвращал эту душу обратно, чтобы наказать зло… Читать далее

№116

Страницы

Яндекс.Метрика