Вселенная Капитана Америка

Posted by AlexS on сентября 25, 2014 - 17:54

Капитан Америка

Настоящее имя: Стив Роджерс

Вселенная: Marvel Comics

Первое появление: март 1941 г., Captain America Comics #1

Мировоззрение: добро и справедливость

Место работы: агентство «Щ.И.Т.», США

Основное оружие: неразрушаемый щит, выполненный из сплава вибраниума и стали Читать далее

КомиксГид № 3

Рабочий стол - Ульрих Ванитшке

Posted by Anuriel on августа 30, 2014 - 00:38

Изучаем рабочее место гейм-дизайнера игры The Whispered World 2 Ульриха Ванитшке из Daedalic Entertainment. Читать далее

№171

300 спартанцев. Честь и доблесть

Posted by AlexS on июля 20, 2014 - 16:46

Мир трехсот спартанцев, неразрывно связанный с комиксами Фрэнка Миллера, в современном искусстве стоит несколько особняком. С одной стороны, это очень серьезное, очень темное фэнтези, повествующее о событиях, происходящих в невероятно жестоком мире. С другой стороны – в этом мире, погрязшем взле и несправедливости, все-таки находится место подвигу. Такому, который совершили 300 спартанцев царя Леонида. Или такому, который совершили воины афинянина Фемистокла во время впечатляющего морского сражения. Мир тьмы и страха, мир героев и злодеев – столь ужасающий, и столь же притягательный. На этот раз «КомиксГид» приглашает вас во вселенную самого настоящего темного фэнтези. Читать далее

КомиксГид № 2

Робокоп. Мир металлического воина

Posted by AlexS on июня 22, 2014 - 15:06

Робокоп

Настоящее имя: Алекс Мерфи, Джон Теренс Кейбл

Первое появление: 17 июля 1987 года, фильм «Робот-полицейский»

Мировоззрение: добро

Место работы: полицейский департамент Детройта

Основное оружие: пистолет Beretta M93R, оснащенный усилителем Читать далее

КомиксГид № 1

Видеопрохождение Year Walk

Posted by MDL on апреля 16, 2014 - 10:29

Проходим очень необычную игру Year Walk. Игра совсем недолгая, но, т.к. я люблю поговорить, прохождение растянул на 2 видео. В первом - знакомство с игрой, мысли и впечатления от игры, решение парочки головоломок.

Читать далее

Прохождение NaissanceE

Posted by MDL on февраля 28, 2014 - 15:30
Full walkthrough

Что ж, начнем прохождение NaissanceE - сюрреалистичной головоломки от Лимаса Файва. Первое видео - введение в игру, рассуждения и рассказ об игре и разработчике. Первая глава пройдена не полностью, продолжение не заставит себя ждать! 

Читать далее

Стрим по Assassin's Creed IV Black Flag

Posted by MDL on февраля 21, 2014 - 10:08
Тысяча чертей!

Толя приглашает всех на стрим 23 февраля в 19.00 по белорусскому времени и обещает быть хорошим мальчиком!  Читать далее

Ретро-видеопрохождение Thief Gold

Posted by MDL on февраля 14, 2014 - 10:33
Все твое - мое!

Разум рукотворный

Posted by Anuriel on февраля 10, 2014 - 20:15

Эволюция искусственных интеллектуальных систем

Человек постоянно пытается всячески улучшить жизнь посредством различных гаджетов, большинство из которых являются, во многом, автономными интеллектуальными системами. Но где та тонкая грань, до перехода которой машины еще зависят от человека, но преодолев которую, становятся самодостаточными? Этот вопрос интересовал ученые и досужие умы с того самого момента, когда была создана первая ЭВМ. Читать далее

№167

Играем в Hearthstone: Heroes of Warcraft

Posted by MDL on февраля 8, 2014 - 10:20
MDL и Paranoid - картежники

Привет всем! Тут у нас с коллегой под псевдонимом Paranoid намечаются дружеские посиделки в карточную онлайн игру Hearthstone. Читать далее

Рабочий стол - Вират Сих Хутал

Posted by Anuriel on января 6, 2014 - 19:22

11 наблюдений об игровой индустрии от Вирата Сих Хутала, главы индийской компании Twist Mobile и бывшего геймдизайнера Gameloft. Читать далее

№165

Любопытство

Posted by Anuriel on декабря 15, 2013 - 20:06

Live aus Mars

Лучше, конечно, чтобы жизни на Марсе не было, если вспомнить Doom и что там была за «жизнь». Но перестраховаться не мешает. Год назад, 6 августа 2012, на Красную Планету высадился робот Curiosity (с англ. «любопытство»), весь обвешанный лазерами и нейтронными пушками. А еще им можно управлять с видом от первого лица… Словом, ясно, на что похожа работа 400 операторов робота из Mars Science Laboratory. Читать далее

№164

Рабочий стол - Андрей Яранцев

Posted by Anuriel on декабря 12, 2013 - 16:26

Изучаем рабочее место Андрея Яранцева, главы издательского подразделения Wargaming. У каждой вещи - своя история. Читать далее

№164

Стрим Silent Hill 3 - 31/10/13г.

Posted by MDL on октября 30, 2013 - 21:58
Тихий стрим на Хэллоуин

Стрим Тук-тук-тук (Knock-knock)

Posted by MDL on октября 18, 2013 - 11:18
Анатолий Валаханович и Дмитрий Мичелев (MDL)

Видеопрохождение Metro: Last Light

Posted by AlexS on июля 10, 2013 - 06:43
Часть 1

Представляем вашему вниманию начало видеопрохождения шутера Metro: Last Light. Добро пожаловать в мир постапокалиптического боевика, где опасность таится как на поверхности, так и в темных тоннелях метро, и где для того, чтобы выжить, нужно не только стрелять, но и думать. Читать далее

Бестиарий. Чужие

Posted by KorsAK on июля 1, 2013 - 16:56

Человек, как ни крути, – существо до крайности странное и зачастую противоречивое. Вот взять, к примеру, такую неосязаемую субстанцию, как людская фантазия. Нескованная никакими оковами, не знающая границ и пределов, легкокрылая мечта способна переносить своего хозяина и его слушателей в вымышленные земли, полные солнечного света, причудливых растений, забавных зверушек и прочего позитива. Но почему-то во все времена мастера кино, художники, скульпторы, писатели и просто рассказчики частенько устремляли свой внутренний непоседливый взор в сумеречные области, в края, исполненные опасности, страха и мрака. Читать далее

Видеопрохождение Dead Space 2

Posted by Anuriel on июня 10, 2013 - 00:00

Неоднозначное продолжение приключений космического инженера Айзека Кларка порой удивляющее качественной проработкой всего сущего, а порой скатывающееся в унылый бред. Но в целом, сиквел достоин прародителя. Во всех смыслах. Читать далее

Разумные животные: интеллект под шерстью

Posted by AlexS on мая 31, 2013 - 00:00

Признайтесь, уважаемые читатели, многим из вас в нежном возрасте очень хотелось, чтобы бабушкин «двортерьер» Дружок, с которым действительно можно сдружиться за долгие летние каникулы, заговорил человеческим голосом и рассказал какую-нибудь Особо Важную Деревенскую Тайну. Или чтобы попугай Кеша – полноправный член семьи, между прочим, – обсуждал с вами последние новости, а не талдычил бессмысленное «Кеша хорроший!». Или... В общем, чтобы братья наши меньшие нам не уступали в умственном развитии. Вот было бы здорово! Читать далее

Апокалипсис зомби

Posted by AlexS on мая 31, 2013 - 00:00

У нашего мира очень много проблем. Социальное неравенство, кровопролитные локальные конфликты, страшные эпидемии, ужасающие стихийные бедствия, и еще многое, многое другое. Но если думаете, что нам хуже всех – вы очень ошибаетесь. Среди миров, рожденных фантазией писателей, кинематографистов, художников, создателей компьютерных игр есть такие, обитателям которых живется гораздо хуже. Эти миры захвачены страшнейшей эпидемией, разделяющей общество на два лагеря. Читать далее

№161

Страницы

Яндекс.Метрика