Мы начинаем публикацию руководства к игре Dragon Age: Inquisition. Первые главы будут посвящены основным игровым понятиям и правилам. В дальнейшем мы планируем подготовить полное прохождение всех заданий. Постепенно в этом разделе будут появляться новые главы. Следите за обновлением. Читать далее
В начале 2000-х отечественные игры были еще очень нишевыми, и на каждый их успех мы смотрели с надеждой. Вот вышли «Герои 5» от Nival – игра мирового уровня. Тут же началась разработка «Аллодов онлайн» – следующая ступенька лестницы в небо. Как эта лестница превратилась в груду камня? Очень скоро после релиза, когда неожиданно для всех игроков проект достался компании Mail.ru. В считанные месяцы баланс был уничтожен ради неограниченного доната, игроки разбежались, проект был забыт – то была первая серия истории о Мыле и «темных временах» игростроя в СНГ. Читать далее
Мир трехсот спартанцев, неразрывно связанный с комиксами Фрэнка Миллера, в современном искусстве стоит несколько особняком. С одной стороны, это очень серьезное, очень темное фэнтези, повествующее о событиях, происходящих в невероятно жестоком мире. С другой стороны – в этом мире, погрязшем взле и несправедливости, все-таки находится место подвигу. Такому, который совершили 300 спартанцев царя Леонида. Или такому, который совершили воины афинянина Фемистокла во время впечатляющего морского сражения. Мир тьмы и страха, мир героев и злодеев – столь ужасающий, и столь же притягательный. На этот раз «КомиксГид» приглашает вас во вселенную самого настоящего темного фэнтези. Читать далее
Проходим очень необычную игру Year Walk. Игра совсем недолгая, но, т.к. я люблю поговорить, прохождение растянул на 2 видео. В первом - знакомство с игрой, мысли и впечатления от игры, решение парочки головоломок.
Что ж, начнем прохождение NaissanceE - сюрреалистичной головоломки от Лимаса Файва. Первое видео - введение в игру, рассуждения и рассказ об игре и разработчике. Первая глава пройдена не полностью, продолжение не заставит себя ждать!
Человек постоянно пытается всячески улучшить жизнь посредством различных гаджетов, большинство из которых являются, во многом, автономными интеллектуальными системами. Но где та тонкая грань, до перехода которой машины еще зависят от человека, но преодолев которую, становятся самодостаточными? Этот вопрос интересовал ученые и досужие умы с того самого момента, когда была создана первая ЭВМ. Читать далее
Лучше, конечно, чтобы жизни на Марсе не было, если вспомнить Doom и что там была за «жизнь». Но перестраховаться не мешает. Год назад, 6 августа 2012, на Красную Планету высадился робот Curiosity (с англ. «любопытство»), весь обвешанный лазерами и нейтронными пушками. А еще им можно управлять с видом от первого лица… Словом, ясно, на что похожа работа 400 операторов робота из Mars Science Laboratory. Читать далее
Представляем вашему вниманию начало видеопрохождения шутера Metro: Last Light. Добро пожаловать в мир постапокалиптического боевика, где опасность таится как на поверхности, так и в темных тоннелях метро, и где для того, чтобы выжить, нужно не только стрелять, но и думать. Читать далее
Человек, как ни крути, – существо до крайности странное и зачастую противоречивое. Вот взять, к примеру, такую неосязаемую субстанцию, как людская фантазия. Нескованная никакими оковами, не знающая границ и пределов, легкокрылая мечта способна переносить своего хозяина и его слушателей в вымышленные земли, полные солнечного света, причудливых растений, забавных зверушек и прочего позитива. Но почему-то во все времена мастера кино, художники, скульпторы, писатели и просто рассказчики частенько устремляли свой внутренний непоседливый взор в сумеречные области, в края, исполненные опасности, страха и мрака. Читать далее