№122 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№122

Февраль 2010 г.

Обзор James Cameron’s Avatar: The Game

on февраля 28, 2010 - 00:00

James Cameron’s Avatar: The Game — уже само название обнадеживает, ведь это игроизация «Аватара» — долгожданного шедевра от режиссера-легенды, фильма, который необходимо увидеть каждому, причем лучше всего — в 3D, благо в Минске уже есть такая возможность. Но речь сейчас, разумеется, пойдет не о картине, в эпохальности которой сомневался лишь… да никто не сомневался. Предмет обзора — игра по мотивам «Аватара», являющаяся приквелом к соответствующей киноленте. Читать далее

Обзор Runaway: A Twist of Fate

on февраля 28, 2010 - 00:00

Дорожное приключение — история в пути. Когда важнее всего становится следование по ниточке, раскручиваемой Его Величеством Фатумом. Растянувшаяся на годы поездка в одну виртуальную историю подошла к своему логичному завершению. Как бы ни было нам хорошо в компании с полюбившимися героями, рано или поздно точка должна быть поставлена. И это произошло именно сейчас. Так почему бы вместо грустных лиц по случаю окончания нам не погрузиться по уши в забавную и трагичную историю, умело созданную для нас разработчиками из Pendulo Studios? Готовимся к эмоциям. Читать далее

Обзор The Whispered World

on февраля 28, 2010 - 00:00

Шепот захватывает вас. Ностальгией. Тем, что станет ностальгией. Захватывает. Читать далее

Обзор Mass Effect 2 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

Mass Effect мог бы напоминать собой эдакий «Аватар» Джейса Кэмерона в среде видеоигр — дорогой, лощенный блокбастер, имеющий несколько «фишек», на которые и были брошены все средства и силы, на которые и сделан упор, но имеющий свою порцию «дегтя». Такое сравнение не случайно — возвращение известного режиссера на большой экран, как и в бытность «Звездных войн», не только щеголяло передовыми техническими новшествами и созданным внутри фильма фантастическим миром, но и было достойно гнилых помидоров за жалкий сценарий, слабые диалоги и штампы, штампы, штампы. Читать далее

Анонс Метро 2033 [КГ]

on февраля 28, 2010 - 00:00

«Метро 2033» — кроме того, что это постапокалиптический роман Дмитрия Глуховского, описывающий жизнь людей в московском метро после ядерной войны, это еще и игра, создаваемая студией 4A Games, сюжет которой основан на этой самой книге. О книге можно сказать то, что она, несмотря на сложный стиль автора, успешно продалась тиражом более 250.000 экземпляров, да к тому же на европейском литературном конкурсе EuroCon этот роман назван «Лучшим дебютом» 2007 года. Читать далее

Обзор Dark Void

on февраля 28, 2010 - 00:00

Они хвалились в пресс-релизах. «Вертикальный» геймплей, «вертикальный» геймплей. Лихо закрученный центрифуга-сюжет. Замашки на Джеймса «Я-создал- целый-мир» Кэмерона. Знаешь, кто это такие? О, брат! Это жулики! Они замышляют зловещее преступление на крыше! Тебе страшно? А нам нет. Продолжаем разговор! Лимит доверия к себе Dark Void исчерпал еще задолго до релиза. Еще при первых анонсах, криках про революционный «вертикальный» геймплей и многих других обещаниях рты раскрывались в почтенном ужасе, а глаза выползали из орбит. Читать далее

Обзор Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City

on февраля 28, 2010 - 00:00

Последние несколько лет наблюдается настоящее нашествие всевозможных мини-адд-онов и DLC. Последние снискали наибольшую популярность на консолях, но и на персональных компьютерах их пруд пруди, достаточно вспомнить хотя бы проекты от BioWare. Dragon Age: Origins получил сразу несколько скачиваемых дополнений практически одновременно с выходом самой игры (см. Читать далее

Обзор DLC для Dragon Age: Origins Blood Dragon Armor, The Stone Prisoner, Warden’s Keep, Return to Ostagar

on февраля 28, 2010 - 00:00

Для большинства тех, кто читает эту статью, не имеет никакого смысла рассказывать о том, насколько увлекательной получилась Dragon Age: Origins. Критики наградили эту игру различными титулами — от «Шедевр игровой индустрии» до «Эталон для RPG на ближайшее десятилетие». За два месяца до выхода проекта стало известно о том, что Electronic Arts, нисколько не сомневаясь в коммерческом успехе Dragon Age, дала добро на разработку сиквела. Читать далее

Обзор Bayonetta

on февраля 28, 2010 - 00:00

Достаточно одной таблетки по Фрейду — и вот уже на стенах висят постеры с изображением нагой главной героини. Стоит выказать претензии на звание секс-символа женского пола — и по всему миру выстраиваются длинные очереди за дисками с Bayonetta только из-за факта оголения центральной действующей фигуры, у которой и осиная талия присутствует, да и с объемом груди все в порядке. На какие только средства ни пойдешь ради насыщения банковского счета килобаксами. Нагое тело, забрызганное кровью, да в руках катана — чем не образ для порнофильма? Читать далее

Обзор Mass Effect 2

on февраля 28, 2010 - 00:00

«Шепард, но ты же... умер», — данную фразу и ее производные в сиквеле одной из самых интригующих ролевых игр от BioWare нам предстоит услышать далеко не раз. Разработчики без ненужных укрывательств и подмигиваний еще задолго до выхода Mass Effect 2 раскрыли самый радикальный сюжетный ход, который только можно применить в рамках игры, — смерть главного героя с последующим его воскрешением (не путать с обыденным респауном). Что ж, уловка выдалась на славу — поклонники первой части сметают с полок магазинов все, на чем написано вожделенное «Mass Effect 2». Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика