Обзор Punisher, The

on марта 31, 2005 - 00:00

The Punisher...Тот день ничем особенным не выделялся — так, обычный будничный, длительностью в неизменных 24 часа, с вполне типичной для нашей зимы погодой, с мелкими, но опять-таки полностью ожидаемыми для такого дня гадостями, и без особых причин для радости. В такой день попросту не могло произойти ничего значительного — никому и в голову не взбрело бы устраивать какое-нибудь событие в этот день, он годился лишь на то, чтобы мирно и незаметно пройти мимо, и стать в длинную очередь следом за такими же совершенно незначительными и ничем не примечательными днями, дабы после и вовсе выветриться из человеческой памяти. О таких днях, как правило, не вспоминают — не потому, что неприятно, нет — попросту вспоминать нечего. Читать далее

Обзор Hearts of Iron II

on марта 31, 2005 - 00:00

Hearts of Iron IIОчень часто мы сталкиваемся с ситуацией, когда вторая часть игры становится лишь переделкой первой с небольшими изменениями. К счастью, такое бывает отнюдь не всегда, и разработчики порой дарят нам настоящее продолжение, которое становится настоящим шедевром, превосходящим оригинал. Разговор сегодня именно о таком случае.

Hearts of Iron II — глобальная стратегия, созданная командой, которая давно и плодотворно работает в этом жанре. Посвящена она Второй мировой войне — теме, которая последние несколько лет не сходит с экранов мониторов. Читать далее

Обзор Heritage of Kings: The Settlers [КГ]

on марта 31, 2005 - 00:00

Heritage of Kings: The SettlersSetllers... Это магически звучащее для многих ушей слово означает особенную игру. Игру, в которой геймерам приходится заниматься экономикой серьезно. Налаживать производство и добычу ресурсов, заботиться о том, чтобы у гончара всегда была глина, а у кузнеца — железо. Думать о верном распределении производственных ресурсов. О том, чтобы каждый гражданин страны был на своем месте (благо, страна в играх серии обычно была небольшая) и ему было чем кормиться. И именно за это серию так любили очень и очень многие. Читать далее

Обзор Карибский кризис

on марта 31, 2005 - 00:00

Карибский кризисНечасто нас балуют играми, сюжет которых основан на альтернативной истории. Нечасто — но иногда такое все-таки случается. Вдвойне приятно, что на этот раз игру, развивающую тему "альтернативы", сделали наши соседи-россияне. И называется эта игра "Карибский кризис".

Думаю, даже не вчитываясь в текст на обратной стороне коробки с игрой, каждый из вас сможет легко догадаться, в какой момент истории произошла развилка и мир двинулся по другому пути. Да-да, все это произошло в 1962 году. В году, когда в нашей истории случилось то, что позже назовут Карибским кризисом. Читать далее

Обзор Fall: Last Days of Gaia, The [КГ]

on марта 31, 2005 - 00:00

Fall: Last Days of Gaia, TheКогда немецкая контора Silver Style заявила о своем желании переплюнуть Fallout, геймеры и журналисты только скептически пожали плечами. В конце концов, претендентов на трон было уже предостаточно, а результата — ноль. Время шло, о процессе разработки и о самой игре поступало все больше и больше новостей, и начали раздаваться первые голоса в поддержку немцев. Эти робкие товарищи не менее робко указывали на достоинства игры и мечтательно говорили: "А может быть, это все-таки возрождение Его, появление нового Короля на старом троне?" Голосов в поддержку The Fall становилось все больше и больше, и даже некоторые наши коллеги из журналистской братии не отказали игре во внимании. Это заставило призадуматься многих и многих. Читать далее

Обзор Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

on марта 31, 2005 - 00:00

Psi-Ops: The Mindgate ConspiracyМир сдвинулся. Эра консолей нынешнего поколения подходит к концу, и компания Midway начинает свой крестовый поход на PC-рынок за священным длинным долларом. Первая развед-операция под кодовым названием The Suffering показала создателям культового Mortal Kombat, что компьютерное братство с пренебрежением относится к вторичным от начала и до конца проектам. Даже любопытная концепция морального выбора, влияющего на концовку, не смогла спасти мистера Торка, кромсающего нелепых тюремных страшилищ, от провала. Бдительное журналистское братство вовремя успело перехватить этого серенького клона всего-чего-угодно еще на подлете и приговорила его к бессрочному заключению на пыльных полках магазинов. Руководство Midway проанализировало ситуацию и решило на этот раз бить по всем фронтам, выдвинув следующего покорителя вершин в качестве атакующей силы... Читать далее

Обзор Playboy: The Mansion. Маленький гигант большого бизнеса [КГ]

on марта 31, 2005 - 00:00

Playboy: The MansionВряд ли среди взрослой части нашей аудитории найдется хоть один человек, который бы никогда не слышал о знаменитом эротическом журнале мистера Хью М. Хефнера (Hugh M. Hefner) — Playboy. Журнал, показывающий обнаженную натуру, основанный в далекие 50-е годы, когда цензура была сильна, а юбки прекрасного пола только-только поднялись выше колен, был сродни многотонной бомбе, которая бабахнула так, что Советский Союз объявил США зоной повышенного разврата, а холодная война по своей температуре приблизилась к нулю Кельвина. Читать далее

Обзор Worms Forts: В осаде

on марта 31, 2005 - 00:00

Worms Forts: В осадеГраждане из 17-й команды все продолжают крутить шарманку, извергающую с завидной периодичностью игры про вечные разборки между воинствующими червяками. В то время как Worms разносили в пух и прах двухмерное пространство — претензий к ним было мало. Возможно, лишь Worms Blast смог заставить фанатов недоуменно округлить глаза и приподнять брови, когда они увидели этакую файтинг-симуляцию вместо долгожданной пошаговой аркадной стратегии. При появлении Worms 3D вопросов возникло намного больше. Конечно, все стало симпатичнее, но эффект кроссплатформенности не мог не сказаться на управлении, которое порой позволяло себе вытворять с камерой все что угодно, но не всегда это "все" совпадало с желаниями игрока. Читать далее

Обзор Incredibles, The

on февраля 28, 2005 - 00:00

The IncrediblesПолку супергероев прибыло. Мало того, супергерои теперь вполне могут завести себе семью, родить и воспитать пару-тройку новых персонажей для бесконечных схваток и приключений.

Жил да был в одном далеком американском мегаполисе супергерой Мистер Невероятный, и помогал он полиции, пожарным и разным секретным службам вместе со своими друзьями-суперами по мере своих супервозможностей. Читать далее

Обзор Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth [КГ]

on февраля 28, 2005 - 00:00

 

Lord of the Rings: The Battle for Middle-EarthАнглийский профессор Джон Рональд Руэл Толкин даже и не подозревал, что произведение, сочиняемое им на досуге в качестве хобби, вдруг разрастется до масштабов вселенной, продуманной вплоть до последнего крестьянского домика, до имени самого завалящегося хоббита. Средиземье получилось гигантским и в то же время одним из наиболее продуманных и расписанных альтернативных миров. Книги профессора расходились громадными тиражами, а имя было культовым для всех, кто хоть раз открывал для себя волшебный мир эльфов и магов. Читать далее

Обзор Street Racing Syndicate

on февраля 28, 2005 - 00:00

Street Racing SyndicateНочь. Тихая улица, расположившаяся поодаль от центральной трассы, вмиг наполнилась людьми, предвкушающими начало представления. Заунывный вой ветра прорезала волна дикого рева. Даже тьма, окутавшая все вокруг, не смогла устоять перед резким светом неона, исходившим из-под днищ сверкающих автомобилей. Мягкой тенью вышла девушка. Надменно улыбнувшись и окинув своим взглядом всех присутствующих, она непринужденно взмахнула обеими руками. Мгновенье... и за ее спиной остался лишь терпкий запах прожженного асфальта... Читать далее

Обзор Punisher, The [КГ]

on февраля 28, 2005 - 00:00

The PunisherНикогда не понимал, чем же так привлекают людей эти комиксы про супергероев и суперзлодеев. Бывало, открываешь журнал с попугайски наряженным суперболванчиком на обложке — а внутри ловкий Человек-паук опять спасает миллионы людей, зеленомордая детина Халк в который раз разносит в пух и прах половину регулярной армии США, а гражданским войнам среди мутировавшей части населения земшара с людьми-Х в главной роли не видно конца. Читать далее

Обзор History Channel's Civil War: The Battle of Bull Run

on февраля 28, 2005 - 00:00

History Channel's Civil War: The Battle of Bull RunЯ уверен, что вы точно слышали о гражданской войне в США. Вы точно играли или видели, как играют, минимум в две-три игры, посвященные противостоянию Севера и Юга. Вам давно надоел этот бесконечный американский вопрос (больше похожий на сериал): "Что было бы, если..." или "Кто мог победить в той войне?" Очередная поделка от американских разработчиков рада задать вам этот вопрос снова и попутно продемонстрировать свой вариант хорошей стратегии. Читать далее

Обзор Galactic Civilizations: Altarian Prophecy

on февраля 28, 2005 - 00:00

Galactic Civilizations: Altarian ProphecyИгра Galactic Civilizations не зря привлекла внимание десятков тысяч геймеров по всему миру. Эта глобальная стратегия представляла собой один из лучших образцов космических стратегий. Отличная экономика, хорошие боевые действия (хотя и без уклона в тактику), несколько путей, ведущих к победе, продуманное управление внутренней и внешней политикой звездного государства — вот далеко не полный перечень того, что предложила нам компания Stardock. Читать далее

Обзор I of the Enemy

on февраля 28, 2005 - 00:00

I of the EnemyИногда людей одолевает ностальгия по прошлому. Кто-то отправляется посетить родные пенаты, кто-то встречается со старыми друзьями и устраивает вечеринку, а геймеры — достают с полок старые-престарые игрушки и посвящают вечер воспоминаниям о былом и перепрохождению игр, многажды пройденных ранее. А иногда к нам приходит и то, что лишь навевает воспоминания о ностальгии. Происходит это тогда, когда нам пытаются напомнить о прошлом насильно. Читать далее

Обзор Playboy: The Mansion

on февраля 28, 2005 - 00:00

Playboy: The MansionДамы и господа, пусть подымут руки те из вас, кто никогда не слышал о Хью Хефнере. Странно, всего два человека отозвалось. Видимо, остальные товарищи просто не подкованы в предмете и не знают, кто же такой этот парень, загадочный и неповторимый Хью. Хорошо, переформулируем вопрос: "Кто хоть раз слышал название Playboy, пожалуйста, поднимите вверх руки". Ух ты, лес рук. Видимо, с этого и надо было начинать. Читать далее

Обзор TOCA Race Driver 2: Ultimate Racing Simulator

on февраля 28, 2005 - 00:00

TOCA Race Driver 2: Ultimate Racing SimulatorКомпания Codemasters, известная своей исключительной любовью ко всему, что движется на четырех колесах, недавно пополнила свой послужной список еще одной игрой из небезызвестной серии TOCA. Первая, как вы знаете, была портирована на нашу с вами платформу с PS2 и носила гордое название Toca Race Driver. Произрастая своими корнями из глубокой консольности (первые игры серии появились на PS one), проект всегда славился отменной графикой и затягивающим геймплеем. Читать далее

Обзор Seal of Evil

on февраля 28, 2005 - 00:00

Seal of EvilПосле выхода Diablo II появилось достаточно много игр-подражателей, старающихся хотя бы чуть-чуть достичь славы великой игры. Большинство подобных проектов были откровенно слабы и не сумели добиться в своей кратковременной жизни ничего существенного. Но это не останавливало разработчиков, и они снова и снова выкидывали на рынок продукты, цель которых — заработать немного денег и попытаться если не сместить Diablo II с трона, то хотя бы на денек задержаться у геймеров на винчестере. Читать далее

Уимблдон

on января 31, 2005 - 00:00

УимблдонЖизнь любого человека похожа на теннисный корт: тот, кто сумеет предугадать подачу судьбы, имеет очень неплохие шансы завершить жизненный "гейм" в свою пользу. А на что похожа жизнь теннисиста? Как это ни странно, она почти ничем не отличается от всех остальных. Читать далее

Обзор Chaos League

on января 31, 2005 - 00:00

Уважаемые дамы и господа, позвольте пригласить вас в "Лигу Хаоса". И помните, что детям и людям со слабым сердцем здесь делать нечего. "Лига Хаоса" — это спортивные соревнования для настоящих мужчин (хоккей с его драками тихо завидует в сторонке). Здесь в игре участвуют все — игроки, судьи, болельщики, и все они (пусть и в разной степени) могут повлиять на ее результат, игроков частенько уносят с поля ногами вперед, а кровь льется ручьями. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика