Обзор Guilty Gear XX Reload

on января 31, 2005 - 00:00

Guilty Gear XXА не хотите ли поломать свои нежные пальчики? Или связать их узелком, вывернув из суставов? Как нет? Вас даже не устраивает заманчивая перспектива заработать кровавые мозоли? Опомнитесь! Разве вы не слышали, что нашу родную платформу навестил один из лучших консольных файтингов? Читать далее

Обзор Axis & Allies

on января 31, 2005 - 00:00

Axis & AlliesАссоциация с названием игры Axis & Allies у меня была только одна — так же называлась популярная на Западе настольная игра по Второй мировой войне. Но мое предположение не оправдалось. Оказалось, что игра имеет весьма слабое отношение к "настолкам" (хотя в ней и есть глобально-стратегический режим). А вот к чему она точно имеет отношение, так это к Kohan II. Читать далее

Обзор Sid Meier's Pirates!

on января 31, 2005 - 00:00

Sid Meier's Pirates!Кто не знает Сида Мейера? Сида знают все. Именно он подарил нам "Цивилизацию" и "Пиратов". Это были великие игры, и они заслуженно получили продолжение в наше время. Третья "Цивилизация" нынче не менее популярна, чем ее предшественница (и готовится уже четвертая часть). "Почему бы нам не сделать римейк "Пиратов", раз с Civilization все так хорошо?" Читать далее

Обзор Medieval Conquest

on января 31, 2005 - 00:00

Medieval Conquest— Так, сначала все поделим, а потом завоюем, нет, сначала все завоюем, а потом поделим. А как поделим? На троих, конечно же. Кстати, маг, а где рейнджер?
— Да на льду поскользнулся, упал, теперь у него гипс на всю голову, в форме его знаменитой шляпы. Читать далее

Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines

on января 31, 2005 - 00:00

Vampire: The Masquerade – BloodlinesПока вся прогрессивная молодежь радовалась второму пришествию Half-Life, на свет божий одновременно с идолом выползло Нечто — темное, страшное, но симпатишное. Вы не ждали его? О, но ведь его делает компания с приятным русскому уху названием Troika. Читать далее

Обзор Космические Рейнджеры 2

on января 31, 2005 - 00:00

Космические Рейнджеры 2Есть две категории игр, которые заставляют совершенно по-иному взглянуть на виртуальные развлечения: первая и более многочисленная — игры, выделяющиеся техническими новшествами. Прогресс никогда не стоит на месте, поэтому появление подобных продуктов стоит ожидать всегда. Читать далее

Обзор The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

on января 31, 2005 - 00:00

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher BayКак предательский удар ножа в спину, как подлая снайперская пуля в мягкое место, как легкий толчок в плечи над пропастью, появился Риддик вместе со своими хрониками. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (TCoR) сумел сделать то, что не смог ни один из вышедших долгостроев — он сумел удивить. Двухлетняя разработка немецкой студии (Starbreeze Studios), трудившейся на пару с компанией Вина Дизеля (Tigon Studios), совершила реальную революцию в жанре. Революцию быструю, жесткую, смелую, которая поставила данный проект в один ряд с DOOM 3, FarCry, Half-Life 2 и даже позволила ему "выйти из строя" под их недоуменные взгляды. Читать далее

Обзор Pro Evolution Soccer 4

on января 31, 2005 - 00:00

Pro Evolution Soccer 4Когда-то у нас, поклонников футбола, была только одна игра — всемогущая FIFA (нет, у нее, конечно, были и конкуренты, но все какие-то слабосильные, что ли). Но, начиная с выхода игры Pro Evolution Soccer 3 на PC, началась долгая и продолжительная битва Konami с Electronic Arts за право владения лучшим футбольным симулятором. Читать далее

Обзор Prince of Persia: Warrior Within

on января 31, 2005 - 00:00

Prince of Persia: Warrior WithinЕще чуть-чуть — и долгожданное продолжение повторило бы "успех" не менее долгожданного продолжения замечательного сериала Silent Hill, с достоинством ушедшего искать местечко потеплее на свалке с отбросами игростроения. В самом деле, если бы не красивые ролики, хваленая боевая система и возможность получения альтернативной концовки, то Принц Персии под номером два довольствовался бы заслуженной шестеркой... Читать далее

Обзор Argentum: This is War

on января 31, 2005 - 00:00

Argentum: This is WarДумаю, никто не станет спорить, если я скажу, что РТС на КПК — один из самых любимых жанров. И любят стратегии по двум простым причинам: простое управление и невысокие требования к внутренностям вашего карманного любимца. Наш третий сегодняшний гость, игра Argentum от IONSIDE — классическая стратегия в реальном времени с невысокими системными требованиями и удобным управлением. Читать далее

Обзор Monster Hunter

on января 31, 2005 - 00:00

Monster HunterПосмотрев заставку, похожую на доисторический выпуск программы "В мире животных", переходящий в прямой эфир с места охоты на крупного огнедышащего ящера, мы попадаем в меню генерации персонажа. Сразу огорчу тех, кто, следуя заветам Dark Alliance и Brotherhood of Steel, надеется выбрать себе приглянувшийся класс и окунуться в игру. Увы, все персонажи входят в игру абсолютно одинаковыми, а генерация заключается в кастюмайзинге голоса, пола и внешнего вида персонажа. Читать далее

Обзор Forgotten Realms: Demon Stone

on января 31, 2005 - 00:00

"Forgotten Realms: Demon StoneЭкспа, экспа!" — кричала партия.
"Мясо, мясо", — облизывалась экспа.
Старая шутка ролевиков

Есть ли еще на земле хоть кто-то, не читавший самое известное произведение великого Дж. Р.Р. Толкина, не смотревший фильмы по "Властелину колец" от не менее великого Питера Джексона, или, в крайнем случае, не игравшего в одноименную серию игр? Наверное, нет. Но вот с продвижением в игровые массы эпической вселенной Forgotten Realms дела обстоят не так безоблачно. Читать далее

Анонс Elder Scrolls 4: Oblivion, The

on января 31, 2005 - 00:00

Elder Scrolls 4: Oblivion, TheBethesda Softworks внесла огромный вклад в развитие жанра RPG. Все игры серии The Elder Scrolls (далее просто TES) становились в свое время хитами первой величины, начиная с первой части TES: Arena, вышедшей в далеком 1994 году, и заканчивая третьей TES: Morrowind, которая пользуется большой популярностью и сегодня. В том, что четвертая часть игросериала TES станет как минимум шедевром, тоже сомневаться не приходится. Читать далее

Пережить Рождество

on января 30, 2005 - 00:00

Пережить РождествоЧто нужно в период новогодних праздников для полного счастья? Нарядная елка, каждый год сверкающая по-новому, праздничное новогоднее настроение, мягкий снег на подоконнике и, конечно, семья — без их теплых слов никакое Рождество не принесет подлинной радости. Однако оказывается, что такую очевидную вещь, как семья, позволить себе могут далеко не все. Читать далее

Каратель

on января 5, 2005 - 00:00

КарательКаратель (Палач) — один из немногих Marvel'овских персонажей, который всегда вызывал ряд споров в американском обществе. Пару раз создателей сценария приглашали в различные ток-шоу, где шла речь о "суде Линча" и праве граждан самим вершить правосудие. Действительно, желание кого-то наказать за причиненные страдания — это черта в жанре комикса скорее присуща отрицательным персонажам. Впрочем, решать читателю и зрителю. Читать далее

Обзор Half-Life 2

on декабря 31, 2004 - 18:02

Шесть лет назад вышла игра, без преувеличения, изменившая наши представления о шутерах. За новаторский «сюжетный» подход к геймплею — звание «Лучшей игры всех времен» от PC Gamer, звание «Игра года» в 50 различных оффлайн- и онлайн-изданиях, а также огромный почет и уважение игроков. Игра, на базе которой был создан самый популярный многопользовательский экшен в мире. Я думаю, вы уже догадались, что речь идет о Haif-Life. Игре, которая в конце 2004 года наконец-то обзавелась полноправным преемником... Более пяти лет разработки, бюджет в 40 млн. долларов и команда из 84 разработчиков. Одна из наиболее ожидаемых игр года. Читать далее

Обзор Full Spectrum Warrior

on ноября 30, 2004 - 00:00

На этот раз графа «похожие игры» пустует. Воистину уникальный случай, когда даже приблизительно не можешь себе представить, на что данная игра может быть похожа, лихорадочно перебирая в уме все виденные до этого продукты. Очень странно и в тоже время приятно, что в наш просвещенный век, когда, казалось бы, все занимаются лишь изобретением велосипеда, кто-то способен показать свою оригинальность и предложить что-то на самом деле выдающееся. Full Spectrum Warrior (далее FSW) является адаптацией для игровой общественности тренировочного тактического симулятора ведения боя в городских условиях, разработанного специально для американской армии, ныне грызущей асфальт багдадских улиц, и демонстрирует удивительную смесь тактической стратегии с адреналиновым драйвом, которая неусыпно преследует игрока на протяжении дюжины часов однообразного игрового процесса. Читать далее

Обзор Counter Strike: Source

on ноября 30, 2004 - 00:00

Думаю, рассказывать о том, что такое Counter Strike, не имеет смысла. Игра, завоевавшая сердца миллионов еще в далеком 1999 году, пользующаяся успехом до сих пор и по долговечности сравнимая разве что с такими уважаемыми старичками, как StarCraft да Quake III, в представлении не нуждается. Пять лет назад мир впервые увидел этот бесплатный мод от независимых разработчиков, предложивших совершенно новый подход к сетевым баталиям. Простые правила, легкость освоения, «реалистичность» происходящего и, самое главное, командный дух сделали Counter Strike предметом обожания миллионов. Как и следовало ожидать, почуяв, откуда можно тянуть денежку, Valve перетащила к себе как разработчиков мода, так и собственно права на Counter Strike. Читать далее

Обзор Star Wars: Battlefront

on ноября 29, 2004 - 00:00

Дедушка Лукас может спать спокойно. Очередной этап популяризации его звездно-военной
вселенной закончился вполне успешно, обрадовав поклонников рождением (наконец-то!) многопользовательского шутера. На самом деле, сколько уже игр создано про приключения благородных джедаев и презренных ситхов, а простые участники конфликта всегда оставались лишь скорбными мальчиками для битья. Признайтесь, просматривая многочисленные Эпизоды, вы наверняка ловили себя на мысли, что здорово было бы примерить на себя шкурку отнюдь не всемогущего парня с лазерным мечом в кармане и страшной тайной за пазухой, а стальную броню дройдеки или пушистый мех вукки. Возрадуйтесь! Теперь вы можете поучаствовать в сражениях далекого будущего на месте кого угодно! Читать далее

Соседка

on октября 30, 2004 - 00:00

СоседкаТрудна, ох как трудна жизнь американского школьника-старшеклассника! По коридорам ненавистной школы ходят крутые и смазливые парни, прогуливают уроки и вывозят на ночные пляжи местных королев красоты, где известно чем с ними занимаются. В то время как тебе — застенчивому тихоне — остается только зубрить уроки, получать "пятерки" и надеяться завоевать вожделенную стипендию, назначаемую тому, кто будет "тверд духом". Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика