№175

E3 2014. Пастген в новой обертке

on июня 3, 2015 - 16:12

Ежегодная выставка Electronic Entertainment Expo – одно из самых громких событий в игровой индустрии. Оно способно затмить все известные праздники, а температура в столбике термометра держится на высоте не потому, что на дворе июнь, но в большей степени из-за вала горячих новостей. 2014 год особенный. Дело в некст-гене. В прошлом году нас кормили непонятными CGI роликами и кричали, что это новое поколение. Верилось с трудом. Сейчас PlayStation 4 и Xbox One набирают обороты. Консоль от Сони уже не редкость в доме белорусского геймера, поэтому народ хочет игр. Читать далее

Обзор Sniper Elite III

on июня 3, 2015 - 15:39
Охота на человека

Первые две игры из серии Sniper Elite были, в общем-то, неплохими симуляторами снайперской работы. Нет, звезд с неба эти проекты не хватали, однако охоту на человека, выслеживание противника на городских улицах, противостояние врагам, устраивающим облаву на тебя – все это игры позволяли прочувствовать на себе в полной мере. Читать далее

Обзор Call of Duty 3

on апреля 24, 2015 - 02:44

Call of Duty 3 сегодня можно назвать одной из самых противоречивых, и, пожалуй, самых недооцененных номерных игр в серии Call of Duty. В свое время проект был весьма прохладно принят как критиками, так и рядовыми игроками. Сейчас, уже зная историю, мы можем сказать, что несколькими годами позже абсолютно то же самое произошло и с Call of Duty: Modern Warfare 3. Читать далее

Call of Duty 3, Call of Duty шутер №175

Обзор Spintires

on апреля 24, 2015 - 02:20

Невероятный коммерческий успех Spintires оказался для всех сюрпризом, но, если подумать, то объяснить его легко. Сегодня часто можно услышать критику игровой индустрии в духе «все закостенело, забронзовело, идеи закончились, играем в одно и то же каждый год». Отчасти это так: изменения в жанрах происходят медленно. Теперь бюджеты многих игр сравнимы с бюджетами голливудских фильмов (несколько миллионов долларов минимум), поэтому издатели почти перестали рисковать. А ведь игры — это, в первую очередь, новый опыт. Читать далее

Обзор Murdered: Soul Suspect

on апреля 24, 2015 - 02:07
Чужая душа – потемки

Есть в игровой индустрии подвид квестов, в которых игроку не нужно ничем заниматься, кроме как разгребать среди кучи пикселей необходимый предмет, чтобы продвинуться в другую локацию. Простенькая 2D-графика, такой же сюжет, чаще под соусом из мистики. Идеальная убивалка времени для скучающего офисного работника, у которого ничего лучше «Zuma» на компьютере не пойдет. Казалось бы, причем тут Murdered: Soul Suspect? Читать далее

Обзор GRID Autosport

on апреля 22, 2015 - 23:50

В мире видеоигр иногда возникают ситуации, когда разработчики привносят в свои творения море инноваций в надежде покорить недостижимые вершины. Успех, однако, минует их стороной, потому что публика ждала не изобретения велосипеда, а развития уже существующих идей. С GRID 2 случилась именно эта беда. Сиквел оказался интересным и качественным, но фанаты первой части раскритиковали его за слишком смелые нововведения, которые лишили проект духа первой части. Читать далее

Мертвые миры

on апреля 22, 2015 - 13:37

Мы привыкли к мысли, что игры, как и любой образчик искусства, вечны. Обычную игру можно достать с полки/скачать с интернета, установить и запустить. И ничто в ней не будет меняться: основной костяк останется одинаковым как через год так через 10 лет. И даже у самой завалящей игрушки будут свои почитатели. Но такие вещи не работают, когда речь идет об MMO. Да, у нее такой же цикл разработки, как и у других проектов: куча часов работы программистов, дизайнеров, продюсеров и прочих сопричастных. Читать далее

№175

Обзор Enemy Front

on апреля 22, 2015 - 12:20

Пока сериал Call of Duty не хочет возвращаться к теме Второй Мировой войны, за него это делают другие. А что, самое время! Вопрос только в том, как это делать. Вот разработчики Wolfenstein: The New Order превратили все в ироничный балаган. А разработчики Enemy Front — почему-то нет. Хотя в последнем случае как раз не помешала бы ирония. Читать далее

Обзор The Walking Dead: Season Two. Episode 3. In Harm's Way

on апреля 20, 2015 - 23:15
Много боли

После вялого старта Walking Dead набрал положенный ему градус психологизма на втором эпизоде. Там разыграли одну из самых ярких карт второго сезона – ввели персонажа по имени Карвер. Циничный мужик, убивающий кого угодно и когда угодно, глазом не моргнув. Финал оставлял луч надежды: как жить в обществе чужих людей, под предводительством тирана? Это будет нечто! Интриги! Любовь! Предательства! Читать далее

Обзор Among the Sleep

on апреля 20, 2015 - 14:17

Один из самых страшных моментов в истории любого ребёнка — это когда после продолжительного похода между стеллажей магазина его оставляют в очереди на кассе, а мама, забыв взять что-то ещё, отлучилась ненадолго, и очередь медленно, но верно движется вперёд, а мамы всё нет и нет… Но чаще всего самое страшное за чадо с неокрепшей психикой придумывает мозг, питаясь от бесконечной детской фантазии. Считается, что первые детские воспоминания берут начало с трёхлетнего возраста. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика