Жизнь Нейтана Дрейка

Posted by Anuriel on февраля 9, 2017 - 23:47

Все хорошее рано или поздно заканчивается. Naughty Dog уверяет, что Uncharted 4: A Thief's End – последнее приключение Нейтана Дрейка. Давайте разольем по бокалам ром и пройдем по следам великого авантюриста. Я выкрал изрядно потрепанный дневник Нейта, где были весьма интересные записи. Читать далее

Новости от магазина Gameclub.by

Posted by AlexS on декабря 26, 2016 - 20:57

Наши друзья из магазина Gameclub.by с радостью готовы поделиться с вами множеством интересных новостей. Прежде всего, на страницах магазина стартовала масштабная рождественская акция, получившая название Christmas Promo. Акция характеризуется довольно серьезными скидками, так, Mirror’s Edge Catalyst для PlayStation 4 сейчас можно купить за 30 рублей, тогда как ранее эта игра стоила 40. Читать далее

Новинки манги с Akihabara.by

Posted by AlexS on декабря 8, 2016 - 22:47

Всем привет! Мы снова предлагаем вашему вниманию обзор новостей манги, который мы сделали с нашими друзьями из магазина Akihabara.by. Если вам интересны манга и ранобэ, если вы любите качественные комиксы, то непременно заглядывайте к этим ребятам, у них всегда много интересного. А найти их можно в Минске, по адресу проспект Победителей, 11, ТЦ «Бюргер», павильон Б7 (вход через книжный магазин «Светоч»). Магазин предлагает огромный выбор манги и ранобэ по низким ценам. Еще одно преимущество Akihabara.by – то, что магазин напрямую сотрудничает с крупнейшими российскими издательствами, такими как «Истари Комикс», «Фабрика Комиксов» и XL Media. Читать далее

Игры недели

Posted by AlexS on ноября 11, 2016 - 19:09
Tyranny, Starship Troopers, Red Dead Revolver

Мы запускаем на нашем официальном сайте новую рубрику, в которой будем рассказывать о тех играх, в которые на этой неделе играли авторы «Виртуальных радостей». Это могут быть как новинки, так и старые игры. По сути, это отчет всего того из игрового мира, что показалось интересным нашим сотрудникам. В первом выпуске рубрики вашему вниманию будут представлены те игры, в которые играли AlexS и Anuriel, надеемся, со временем авторов в рубрике станет больше. Читать далее

TerraGeek – образцовый геймерский магазин

Posted by AlexS on ноября 8, 2016 - 17:30

Отрадно, что в Беларуси гик-движение развивается стремительными темпами, и появляется все больше тематических магазинов, о которых мы можем рассказать вам на страницах нашей газеты. На этот раз мы представляем вашему вниманию магазин TerraGeek, который находится в Минске по адресу: ул. Веры Хоружей, 1а (торговый центр «Силуэт»), нижний уровень, сектор Б, ряд 6, место 6 (тел: +375(25) 7625747). Читать далее

Новости манги от магазина Akihabara.by

Posted by AlexS on сентября 20, 2016 - 21:35

В этом номере «Виртуальных радостей» мы рады представить вашему вниманию новую рубрику, которая создается нами совместно с новым реальным магазином Akihabara.by, специализирующейся на манге. Мы будем надеяться, что манга вызовет у наших читателей интерес не меньший, чем комиксы и аниме. Ну а мы, со своей стороны, будем стараться держать вас в курсе всех новинок манги и комиксов, которые поступают в продажу в Минске и которые вы можете купить в магазине Akihabara.by, по адресу: г. Минск, проспект Победителей, 11, торговый центр «Бюргер», станция метро «Немига», вход через книжный магазин «Светоч». Группу магазина "Вконтакте" вы найдете по данной ссылке. Читать далее

Warp.by: превосходный выбор и отличные цены

Posted by AlexS on сентября 1, 2016 - 10:06

В этой статье мы бы хотели представить вашему вниманию наших давних друзей, магазин Warp.by, с которым «Виртуальные радости» давно и успешно сотрудничают. Наши постоянные читатели уже знают, что именно в Warp.by, в том числе, можно купить новые «Виртуальные радости» по доступным ценам, которые гораздо ниже цен в киосках Белпечати. Но помимо нашей газеты, в Warp.by уже сейчас можно купить много всего интересного, всего того, что очень нужно современным геймерам. Читать далее

Эмуляция: запускаем Shenmue и другие консольные игры на PC

Posted by Anuriel on августа 18, 2016 - 00:17

Текущее консольное поколение сопровождается выходом огромного количества ремастеров. Я благодарен Capcom за то, что на любой современной системе могу включить римейк первой Resident Evil и нулевую часть серии. Nintendo за перенос на Wii U двух шикарных Zelda: The Wind Waker и Twilight Princess. Читать далее

Грэм Эннэбл: вселенная Grickle

Posted by AlexS on июля 10, 2016 - 22:25

Звучит напряженный эмбиент. Герой берет пульт от телевизора и начинает переключать каналы. Вот кто-то сидит за столом, протыкает вилкой курицу, а на переднем плане пробегает мужчина, исторгая из себя душераздирающий крик. Вот два водителя начинают орать. Еще один мужчина громко стонет от боли. Кричит вампир, которому вбивают кол в спину. Кричит молодой человек, заставший возлюбленную с другим. Кричит охотник, его добыча, спортсмен. Кричат все. Герой выключает телевизор, с каменным лицом под все тот же напряженный эмбиент открывает окно и начинает кричать на улицу. Сосед из ближайшего дома проворачивает аналогичный трюк. Читать далее

Портативная сокровищница, или Во что играют на 3DS

Posted by Anuriel on мая 29, 2016 - 13:23

Карманная приставка 3DS в наших широтах – скорее диковинка, нежели популярное устройство. Меж тем консоль расходится миллионами и обладает достойной библиотекой игр на любой вкус. На момент сентября 2015 года по всему миру продано около 55 миллионов 3DS. Охотнее всего приставку раскупают в Японии. Колоссальным спросом пользуются развлечения не для всех, например, симулятор жизни Animal Crossing: New Leaf и серия Pokemon. Если вы думаете, брать 3DS или нет, – располагайтесь поудобнее. Разберемся. Читать далее

Wii U спустя 3 года: лучшие игры

Posted by Anuriel on апреля 18, 2016 - 01:11

Wii U – удивительная консоль. Она в разы слабее PlayStation 4 и Xbox One, продается со скрипом. Геймпад быстро выдыхается. Сторонние разработчики обходят платформу за пять кварталов: кто-то обжегся, кто-то изначально не понял сути мероприятия. Так в чем прелесть? В эксклюзивах самой Nintendo.

На Wii U скопилась критическая масса высококачественных игр. Этот бункер с сокровищами индустрии необходимо было открыть, что я и делаю сегодня вместе с вами. Читать далее

Wii: играем в хардкор на казуальной платформе

Posted by Anuriel on марта 7, 2016 - 23:26

С Wii компания Nintendo ставила на казуальную аудиторию и не прогадала. Приставку расхватывали те, кто играми толком не интересовался. Конкуренты в лице Sony и Microsoft со своими многомиллионными блокбастерами разводили руками и в срочном порядке меняли бизнес-стратегию. В тренде была система, отслеживающая движения игрока. С этим нужно было считаться. Читать далее

Стена

Posted by Anuriel on февраля 16, 2016 - 21:26

Применять термин «четвертая стена» по отношению к видеоиграм некорректно чуть больше, чем полностью. В театре, кинематографе, литературе воображаемая четвертая стена существует, а разрушить ее – художественный прием, позволяющий с головой окунуться в искусство. В первой запущенной видеоигре преграда падет, когда человек по эту сторону экрана нажмет кнопку «Старт» в главном меню. Будет ли это художественным приемом? Отнюдь. Скорее – вынужденной мерой на пути к долгому приключению. Читать далее

Сатору Ивата: спасибо за наше детство

Posted by Anuriel on января 24, 2016 - 23:28

11 июля в возрасте 55 лет ушел из жизни четвертый президент Nintendo Сатору Ивата. Сознание отказывалось принять этот факт. В 2014 году Ивата перенес операцию по удалению опухоли и, казалось, начал идти на поправку. Но только казалось. Игровая индустрия потеряла одного из самых влиятельных людей. Выражать соболезнования начали все: и игроки, и разработчики, и журналисты. В сети появлялись сотни сообщений с добрыми словами. Изображения, где проводить в последний путь Сатору Ивата пришли герои его игр. Видеозаписи с яркими событиями из жизни Сатору Ивата. Читать далее

Во что мы будем играть в 2017 году

Posted by Anuriel on января 4, 2016 - 00:00

2017 год только-только наступил, и вполне традиционно, Новый год – это не только время подведения итогов прошедшего года, но и возможность посмотреть вперед, в будущее, где тоже очень много интересного. В этой статье мы расскажем вам, какие игры ждут нас в наступившем, 2017 году. Читать далее

По следам Team Ico

Posted by Anuriel on ноября 20, 2015 - 16:12

Разменявший четвертый десяток лет Фумито Уэда всегда мечтал работать на благо искусства. Причем не важно, в каких проявлениях. Он с одинаковой отдачей приступил бы к работе над фильмами, мангой, а будь у него возможность – ушел бы в артисты. Но жизнь распорядилась иначе. Закончив в 1993 году Осакский Университет Искусств, связать себя с тем, чего больше всего желал, не вышло. На первый взгляд. В 1995 году к Фумито пришла идея стать разработчиком видеоигр. Читать далее

Симулятор рутины, или бытовые истории

Posted by Anuriel on ноября 14, 2015 - 14:08

С жанром симулятор принято ассоциировать серьезные вещи, способные обучить пользователя чему-либо. От посадки самолета до езды на грузовике. Но чему точно симуляторы не учили раньше, так это быть горой, как в Mountain, быть медведем, как в Bear Simulator, быть котом, как в Catlateral Damage. И это еще не самое безумное. После симулятора осьминога, притворяющегося человеком, и симулятора комара, не притворяющегося человеком, даже симулятор козла становится не так страшен. Читать далее

Тебя взломали

Posted by Anuriel on октября 9, 2015 - 15:41

Да кому нужен мой потовый ящик! Этой мысли мы обычно придерживаемся, не подозревая, насколько он ценен. Читать далее

Кафе «Ядерная пустошь»: беседа с создателем «Новой земли»

Posted by Anuriel on сентября 18, 2015 - 22:03

Разъезжая по сети Интернет на воображаемом багги под музыку со станции «Новости галактики», я наткнулся на «Новую землю». Вначале она показалось отличным пристанищем одинокому путнику. Но спустя какое-то время выяснилось, что «Новая земля» – это ядерная пустошь, где остатки человечества ищут воду, вкалывают на заводах и в мире, выжженном дотла, продолжают кормить друг друга ракетами земля-воздух. Но давайте синхронизируемся с наручным КПК. Читать далее

Эпизодические игры: прошлое, настоящее, будущее

Posted by Anuriel on сентября 7, 2015 - 18:14

Эта история настолько бездарна, что без помощи мыла я не смог бы пролить ни слезинки. Немного иначе выразился в 1938 году один журналист относительно мелодраматичных постановок на радио. Но именно после его высказывания словосочетание «мыльная опера» вошло в массы. Сериалы уже давно заняли важное место в наших сердцах, мониторах и телевизионных ящиках. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика