Доброго времени суток, дорогой читатель! Сегодня мы наконец-то завершаем наш рассказ о серии NFS. Согласитесь, есть какая-то символичность в том, что происходит это в преддверии выхода новой части с неожиданным названием Need for Speed от разработчиков Ghost Games. Читать далее
Серию NFS, как и модельный ряд в Porsche Unleashed, можно разделить на три эры: классическая, золотая и современная. Классика закончилась как раз на игре, посвященной машинам Фердинанда Порше, а Hot Pursuit 2 была переходным звеном, пока всеми любимый Underground не открыл двери в самую популярную эру, которой и будет посвящена большая часть сегодняшнего рассказа. И начнем мы с самого яркой представительницы золотой эпохи NFS. Читать далее
Беседуя о компьютерных играх в жанре гонка с людьми разного возраста и мировоззрения, можно обнаружить интересную закономерность. Кто-то считает Porsche Unleashed лучшей гоночной игрой всех времен и народов, а кто-то восхищается коллекцией затюнингованных до безобразия авто в Underground 2. Некоторые до сих пор набивают миллионы очков, дрифтуя по каньону в Carbon, а другие предпочитают коллективные заезды на движке Frostbite 3 в Rivals. Читать далее
На заре существования видеоигр никому и в голову не приходило, что в них должен быть какой-то сюжет. Смыслом существования игры был сам процесс. Как при игре в подкидного дурака вы не задумываетесь о смысле происходящего, так и игроки в то время не придавали никакой смысловой нагрузки метаниям квадратиков по экрану. В лучшем случае, игры были симуляторами каких-либо существующих в реальности дисциплин (шахматы, теннис) или обладали некой примитивнейшей концепцией – сражение двух космических кораблей, например. Сама по себе возможность взаимодействовать с компьютером в игровой форме уже давала абсолютно новые, неповторимые ощущения. Читать далее
Эта ретроспектива станет последней в существующем формате. Со следующего номера она станет совершенно другой. За прошедший год мы с вами уделили внимание огромному количеству заслуживающих вашего времени фильмов и игр – надеюсь, с помощью этой ретроспективы вы достали из закоулков памяти несколько любимых в детстве имён, а может и открыли что-то новое для себя. Спасибо всем вам за внимание! Читать далее
Бета-версия Battlefield: Hardline, в начале февраля открытая для свободного доступа на неделю, оставила у нашей редакции и фанатов неоднозначные впечатления, преимущественно негативные. Впрочем, слишком сильно волноваться по этому поводу не стоит, так как история серии показывает, что фанатично преданным своему делу разработчикам из DICE покоряются любые вершины. Читать далее
Мы с вами живём в смутное время, когда заложенная в людях первобытная агрессия начинает брать верх, а реалии войны, ещё недавно казавшиеся чем-то давно ушедшим, проявляют себя буквально под боком. В эти времена снова повышается актуальность военных драм, напоминающих нам о том, что война – это вовсе не круто и не весело. В сегодняшней ретроспективе мы решили вспомнить одного из самых знаменитых и самых трагических ветеранов войны в кинематографе. Читать далее
Сегодняшняя ретроспектива имеет немного необычный формат. Она посвящена не истории очередной серии, а различным играм, которые переносили игроков в объятия стужи, заставляя дрожать даже жаркими июльскими днями. Большинство из них вышло уже в XXI веке. Хотя за окном сейчас нечто, мало напоминающее декабрь, январь обещает быть более традиционным. А это значит, что настаёт время отворить врата зимы и на мониторе своего компьютера. Читать далее
Не так давно в нашем мире произошло долгожданное чудо. Наконец-то на прилавках магазинов появилась прекрасная игра по мотивам вселенной «Чужие». За все 35(!) лет, что мы знаем этих монстров, игры по «Чужим» оказывались в лучшем случае сносными. Недавняя Alien: Isolation исправила это. Читать далее
В наши дни, когда половина новых релизов в игровой и киноиндустриях – ремейки, всё более странной становится ситуация с одной из успешнейших и любимейших франшиз 90-х. Практически все, кто застал расцвет серии Road Rash, до сих пор с обожанием вспоминают её, а разработчики новых игр часто цитируют (вспомните гонки из GTA IV: The Lost and Damned). Читать далее