Обзор

Обзор Half-Life: Alyx

on апреля 15, 2020 - 14:12

Виртуальная реальность пришла в наш мир сумасшедшим аттракционом на игровых выставках, где полчаса стояли в очереди ради минутного головокружительного полета. Многих действительно укачивало, глаза уставали – но создатели киберпанковских устройств не сдавались. К очкам добавили ручные контроллеры типа PS Movie и камеру как в Kinect – и вот уже все тело игрока перенесено в виртуальную реальность. Фантастика? Будущее? Не так все просто. Читать далее

Обзор The Longing

on апреля 14, 2020 - 16:03

Игра, на прохождение которой уйдет 400 (!) дней? При этом, раз запустив ее, из нее тут же выйдя, о ней можно забыть на те же 400 дней — а спустя указанный срок запустить ее еще раз и все равно увидеть концовку? Что, их еще и несколько? От безысходности там можно покончить самоубийством? Всё как следует исследовав, покинуть пещеры и выйти на поверхность? В любом случае, в чем здесь стимул? Ну да, мы Тень, которую обязали охранять сон Короля — и разбудить его вовремя. Так в чем стимул-то? Разбудить его пораньше? Читать далее

Обзор Bright Memory

on апреля 13, 2020 - 20:44

В прошлом году Bright Memory уверенно покорила Steam и, более того, оставила массу положительных эмоций у игроков. Если коротко описать Bright Memory, то примерно так: вылизанный научно-фантастический шутер, напоминающий и Shadow Warrior, и Devil May Cry одновременно. А если учесть еще и то, что у этого проекта всего один автор, то вашему восторгу не будет предела. Читать далее

Обзор Spider-man: Edge of Time

on апреля 8, 2020 - 15:39

В 2010-м году студия Beenox неожиданно перевернула представление игроков о том, какими должны быть игры о Человеке-пауке, выпустив Spider-man: Shattered Dimensions. Читать далее

Обзор Ori and the Will of the Wisps

on апреля 5, 2020 - 20:14

Спустя 5 лет после выхода Ori and the Blind Forest небольшая австрийская студия-разработчик Moon Studios наконец-таки выпустила долгожданное продолжение своего сказочного платформера о приключениях духа по имени Ори. Сиквел пошёл по достаточно стандартному пути, став масштабнее, но при этом сохранив ту самую атмосферу волшебства. Читать далее

Обзор Nioh 2

on апреля 4, 2020 - 17:50

Nioh 2 — странная игра, а точнее сиквел. С одной стороны, стилистически продолжение ролевого экшена 2017 года стало в разы больше напоминать очередное творение анимешного конвейера имени Koei Techmo. С другой — в нём куда сильнее чувствуется рука Team Ninja, разработчиков, ответственных за одни из самых хардкорных слэшеров прошлого поколения — серию Ninja Gaiden. И теряя по ходу действия большую часть шарма оригинала, Nioh 2 обретает то, чего так не хватало первой части — геймплейную индивидуальность. Читать далее

Обзор Animal Crossing: New Horizons

on апреля 3, 2020 - 19:21

На часах 2 часа ночи, а на календаре 20.03.20. Что это значит? А то, что примерно 120 минут я уже не Лиза, а темноволосый Арсений, готовый к новым приключениям, друзьям и месту жительства… Читать далее

Обзор Doom Eternal

on апреля 2, 2020 - 19:45

Если вы никогда не играли в Doom, но любите шутеры — можете закрывать этот обзор и бежать в магазин за игрой. Если вы играли в Doom, можете смело делать то же самое. Если же вы успели поиграть в игру, то присаживайтесь поудобнее и сравните впечатления. А если вы демон, то советую быстрее убегать, моя бензопила умеет делать «бзз-зззз»! Читать далее

Обзор Bleeding Edge

on апреля 1, 2020 - 21:49

Студия Ninja Theory известна своим умением создавать интересные миры и захватывающие истории. Но, как и любым творческим людям, британским разработчикам порой хочется поэкспериментировать. Похоже, именно так на свет и появился Bleeding Edge — первый мультиплеерный проект студии, в котором намешено множество разных механик и решений – но в единое целое они, к сожалению, не собираются. Читать далее

Обзор Journey to the Savage Planet

on марта 30, 2020 - 15:40

Техническая надпись на геймплейных видео «Материал не отражает финального качества продукта» остается классическим маркетинговым ходом, когда издатель пытается откреститься от любых нападок в свою сторону. Но в данном случае фраза идеально описывает игру. Глядя на ее ролики и скриншоты, представляешь аналог No Man's Sky со сканированием минералов, изучением представителей флоры и фауны, полетам по бесконечному и пустому космосу. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика