Обзор

Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

В глазах было мутно, мир вокруг раздваивался. Сержант словно завис в невесомости, окруженный безнадежностью и неизвестностью. Через какое-то время постепенно приходило осознание того, что он пока живой и находится в салоне того же злосчастного вертолета, теперь почерневшего, покореженного и точно неработоспособного. Тела он почти не ощущал — ужасная обжигающая боль приходила отовсюду. Он как комар, которому удалось выжить при столкновении с бампером автомобиля. Интересно, такое случается в действительности? Читать далее

Обзор MotoGP '07 [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор MotoGP '07 [КГ]Симуляторы мотоспорта ненамного популярнее варгеймов — идут на любые ухищрения, однако народной любовью не пользуются. Студия Climax об этом знает не понаслышке, однако каждый год шлифует свою серию MotoGP. По сравнению с первыми играми прогресс налицо, однако в последние годы процесс эволюционирования замедлился. Читать далее

Обзор Medieval II: Total War — Kingdoms [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Medieval II: Total War — Kingdoms [КГ]В жанре глобальнотактических стратегий серия Total War уже давно является законодателем мод и той высшей планкой качества, на которую ориентируются другие разработчики. Компания Creative Assembly дорожит своей репутацией, и каждый выпущенный ею адд-он по количеству новшеств можно сравнить с полноценной игрой. Читать далее

Обзор Clive Barker's Jericho [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Clive Barker's Jericho [КГ]Клайв Баркер — один из культовых писателей в жанре ужаса, человек, придумавший и снявший отличный фильм "Восставший из ада" (Hellraiser) и сделавший еще много чего полезного по части ужастиков. В Jericho писатель работал над сюжетом, концептартами и дизайном монстров, пытаясь наделить проект характерной ему эстетикой (гниющие внутренности, кровь, расчленение и еще раз гниющие внутренности). Что из этого получилось, дальше по тексту. Читать далее

Обзор SEGA Rally [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор SEGA Rally [КГ]Аркадный автосимулятор Sega Rally Championship вышел, страшно сказать, двенадцать лет назад. Дебютировав на игровых автоматах, ралли с успехом перебралось на приставки Sega Dreamcast и Sega Saturn. Последнее пришествие Sega Rally состоялось в 2006-м, когда аркада порадовала обладателей PlayStation 2. Читать далее

Обзор Medieval 2: Total War Kingdoms

on ноября 12, 2007 - 00:00
Очередная стратегия от легендарных разработчиков
Наступившее 21 столетие для геймеров началось с тотальных войн. После самурайской Shogun, стратегии со словами Total War в названии неизменно становятся хитами. Дорабатываются правила игры, меняется время и место событий и постоянно растет масштабность происходящего. Казалось бы, 500 лет мировых воин Medieval 2: Total War игрокам хватит надолго.

Обзор Похождения бравого солдата Швейка

on октября 30, 2007 - 00:00

Победное шествие героя Ярослава Гашека началось практически сразу после выхода нескольких фельетонов в начале XX века. Острая сатира, неувядающий оптимизм Йозефа Швейка и мастерство чешского писателя привлекло народные массы. "Швейка" охотно читали в России, еще при жизни автора литературный герой попал на театральные подмостки. Неудивительно, что и теперь один из лучших антивоенных романов остается востребованным. Свою интерпретацию мировой классики решила представить команда Lazy Games. Читать далее

Обзор Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка

on октября 30, 2007 - 00:00

Космические рейнджеры 2 Доминаторы ПерезагрузкаТри года, три долгих года отделяют нас от выхода, без сомнения, одной из самых лучших стратегий с ролевыми элементами, "Космических Рейнджеров 2: Доминаторы" ("КР2:Д"). Но вот они прошли и ElementalGames совместно с Katauri Interactive выпускают долгожданный аддон для КР2 — Перезагрузка ("КР2:П"). Читать далее

Обзор Medal of Honor: Airborne

on октября 30, 2007 - 00:00

Medal of Honor: AirborneБезусловно, жанр WWII-shooter известен всем уважающим себя геймерам. Они же должны знать, что жанр обязан своему успеху в основном именно серии MoH и что он, к сожалению, упорно продолжает деградировать. Читать далее

Обзор BioShock

on октября 30, 2007 - 00:00

После анонса BioShock вокруг него поднялась нешуточная шумиха, постепенно усиливавшаяся с приближением релиза. Для нее, разумеется, были веские причины: игра предлагала небывалую оригинальность, заключавшуюся в специфичном и очень любопытном сеттинге, неуютный, одинаково притягивающий и отталкивающий мир, инновационный игровой процесс и, возможно, добротную историю. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика