Обзор

Обзор Pro Evolution Soccer 2008

on декабря 30, 2007 - 00:00

Когда в прошлом году Pro Evolution Soccer единолично оккупировала трон в царстве футбольных симуляторов, немало людей посчитало, что творение Konami — лишь регент, который сдаст свои позиции Fifa 08, тогда еще революционной и инновационной. Но после выхода игры от EA стало ясно, что возвращения короля не состоялось. Ну а Pro Evolution Soccer 2008, появившаяся в двадцатых числах октября, лишь помогла серии перебраться на такую отвесную скалу, что практически любая попытка американцев подобраться к трону очевидными и предсказуемыми путями обречена на провал. Читать далее

Обзор F.E.A.R.: Perseus Mandate

on декабря 30, 2007 - 00:00

Помнится, многие геймеры очень скептически отнеслись к выходу F.E.A.R. Нам предлагались для изучения унылые коридоры, заполненные одинаковыми врагами, а также набивший оскомину slow-mo, который со времен бессмертного Макса Пейна абсолютно перестал радовать. Реальность же оказалась совершенно иной. Читать далее

Обзор Clive Barker's Jericho

on декабря 30, 2007 - 00:00

Буквально несколько недель назад мы все стали свидетелями обильного игроизвержения, в особенности, шутеров от первого лица. И пока большинство ужасалось маленьким лужицам крови в Crysis и ядерным взрывам в Call of Duty 4, где-то в сторонке, в тени расположился абсолютно неформальный проект. Игра, обруганная игровой общественностью сверху донизу, как иллюзионист, который при распиливании ассистентки не только располовинил ее взаправду, но и показавший ее девичьи внутренности всей уважаемой публике. Читать далее

Обзор Half-Life 2 Episode Two [КГ]

on декабря 30, 2007 - 00:00

Обзор Half-Life 2 Episode Two [КГ]Скептики, пессимисты и непризнанные художники утверждают, что осень — самое унылое и мрачное время года. Геймерская братия такого мнения не разделяет, прекрасно понимая, что осень — это время перемен и пробуждения. Читать далее

Обзор Территория тьмы [КГ]

on декабря 30, 2007 - 00:00

Обзор Территория тьмы [КГ]Компания Orion обратила на себя внимание, выпустив в 2004 году шутер "Чистильщик" (также известный как Hellforces). Хотя он и обладал большинством характерных для русских стрелялок болезней, но выделялся на их фоне красивой графикой, неплохим сюжетом и довольно интересным игровым процессом. Читать далее

Обзор Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

on декабря 25, 2007 - 00:00
Дополнение к известной ролевой серии
Ты хочешь знать, что тебе всадили? Это, парень, паскудство из мира китайских высоких технологий и научной фантастики… (к/ф «Адреналин»).
 

Обзор World in Conflict

on ноября 30, 2007 - 00:00

Ведущий Продюссер Vivendi сидел у себя в офисе на дорогом кожаном диване и увлеченно думал о дальнейших планах компании. Совет директоров приказал ему разработать и выпустить новую игру — стратегию в реальном времени, которая должна была заткнуть за пояс всех конкурентов. Задание само по себе непростое, ведь устои жанра давно определены. Хорошо, что у него есть такие талантливые ребята из студии Massive Entertaiment, которым вполне по силам выпустить шедевральную во всех отношениях RTS: простую, интересную и динамичную. Читать далее

Обзор Time of Silence ("Безмолвие")

on ноября 30, 2007 - 00:00
Очередной клон Star Craft.
В то время как поляки, украинцы и русские выпускают одну игру за другой, в нашей стране индустрия компьютерных развлечений никак не может оторваться от нулевой отметки. Увидев живого белорусского разработчика, хочется протереть глаза – а вдруг исчезнет? Обычно исчезают, но, наконец, нашлась-таки команда игроделов, которая довела свою работу до конца. Грех пропустить такое событие, так что рассмотрим внимательно готовый проект.

Полководцы на гладиаторской арене

Обзор Painkiller: Overdose [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Painkiller: Overdose [КГ]Игры, разработанные бывшими фанатами, а ныне разработчиками-профессионалами, всегда привлекают внимание. Невинные души этих энтузиастов еще не знакомы с жестокой реальностью индустрии виртуальных развлечений, поэтому их проекты просто переполнены ворохом нестандартных, свежих и интересных идей. За примерами далеко бегать не надо. Читать далее

Обзор Hellgate: London

on ноября 30, 2007 - 00:00
Подающий надежды hack&slash

Про эту игру слышали все. Еще бы: новый проект от создателей Diablo, одна из первых игр с поддержкой DirectX 10, единственная игра, в которой трехмерные локации генерируются на ходу. Flagship Studios было чем похвастаться на всевозможных игровых выставках. Геймеры читали новости, рассматривали скриншоты, скачивали демки и мысленно наделяли еще не вышедший проект самыми невероятными достоинствами. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика