Обзор

Обзор Rock of Ages 3: Make & Break

Posted by Anuriel on сентября 3, 2020 - 23:36

Так получилось, что на страницах «Виртуальных радостей» игры серии Rock of Ages прежде не обозревались. Между тем ее концепция выглядит очень любопытно. Первая Rock of Ages вышла еще в 2011 году, собственно и заложив неизменные принципы всех последующих игр серии. Мы пытаемся проломить оборону вражеского замка, одновременно в духе tower defense защищая ворота своего. И если средства защиты в целом из разряда ожидаемого: стены, башни, пушки – то вот средством атаки нам служит — огромный валун. Его и необходимо провести через защиту, выстроенную противником. Читать далее

Обзор Playne: The Meditation Game

Posted by Anuriel on сентября 3, 2020 - 00:26

Что хорошо в информационных технологиях, так это что они позволяют по-новому взглянуть на практики, которые, казалось бы, по определению консервативны. Вот, например, медитация. Как будто с трудом вписывается в ритм современной жизни, да и условия для нее, хотя бы тишина за окном (отвлекающие внимание гаджеты я и сам отключу), от вас одних не зависят. Но человек ко всему приспосабливается — и даже обращает что-то негативное себе на пользу. В данном случае имеется, правда, и еще момент. Читать далее

Обзор Manifold Garden

Posted by Anuriel on сентября 1, 2020 - 19:33

Историй, когда художники берутся за разработку видеоигр, вспоминается немало. Чаще всего геймплей в этом случае упрощается, зато визуальное пиршество радует глаз, и понимаешь, почему такие проекты имеют право на существование. Примечательным был испанский платформер Gris, нарисованный акварельными красками и погружающий в яркий и абстрактный мир. Головоломка Manifold Garden от Уильяма Чира к творению испанцев концептуально намного ближе, чем может показаться по скриншотам и трейлерам. По крайней мере, эстетически. Читать далее

Обзор Carrion

Posted by Anuriel on сентября 1, 2020 - 01:05

Паблишер Devolver Digital продолжает удивлять экспериментальными indie-играми, где слово indie обозначает не отсутствие издателя, а скорее скромный бюджет, простой визуальный стиль и наличие каких-либо оригинальных идей, идущих вразрез с трендами игровой индустрии. Мрачные текстовые квесты в Stories Untold, вынос врагов на уровнях с единственной жизнью в Hotline Miami, забавная королевская битва с элементами аркады Fall Guys: Ultimate Knockout – список можно продолжать. Читать далее

Обзор Someday You’ll Return

Posted by Anuriel on августа 31, 2020 - 15:57

Someday You’ll Return выглядела многообещающе. Интриговала. Психологический хоррор — развернуться и сделать всё толково, даже большого бюджета не надо. Вдобавок — декорации не далекой одноэтажной Америки, а близкой славянской Чехии. Но вышел пшик. Сейчас расскажу, почему. Читать далее

Обзор Dark Bestiary

Posted by Anuriel on августа 31, 2020 - 00:56

Dark Bestiary — вещь парадоксальная, что, впрочем, для маленькой игры совсем не удивительно. Сыграв в нее, почти наверняка будешь жаловаться на нехватку контента, на общую, что ли, недосказанность и «сырость», притом что на первый взгляд того же контента и возможностей в игре хоть отбавляй. Помимо кампании, три дополнительных режима и обширное поле для крафта с алхимическими экспериментами, и тем не менее. Парадоксально, но про Dark Bestiary так и хочется написать: Читать далее

Обзор Bloodstained: Curse of the Moon 2

Posted by Anuriel on августа 29, 2020 - 21:13

В Curse of the Moon 2 можно играть за уэльскую корги по кличе Хати, которая управляет волшебным меха-танком — пожалуй, уже один этот факт лучше всего характеризует новую часть Bloodstained. Читать далее

Обзор Yes, Your Grace

Posted by Anuriel on августа 29, 2020 - 00:15

Управление средневековым замком – дело неблагодарное. То бояре интриги за спиной плетут, то бывшие союзники спешно стягивают войска к границе. А король вместо того, чтобы спасать экономику и планировать оборону крепости, занимается дворцовыми междоусобицами и решением семейных конфликтов, стремясь успокоить непослушных дочерей. Именно такие дилеммы и ожидают вас в Yes, Your Grace – полноценной «Игре престолов» от мира indie-игр. Читать далее

Обзор Frostpunk: On the Edge

Posted by Anuriel on августа 27, 2020 - 22:46

Хорошего понемножку – такую бизнес-модель выбрали авторы Frostpunk. Понемножку, понемножку – и обросла игра картами и сценариями. On the Edge завершает линию жизни стратегического хита, и по всему видно, что вовремя: то ли движок, то ли выдумка 11 bit исчерпали свой ресурс. Читать далее

Обзор Mortal Kombat 11: Aftermath

Posted by Anuriel on августа 24, 2020 - 18:44

В 2011 году студия NetherRealm перезапустила Mortal Kombat. С этого момента популярная серия файтингов фактически на равных конкурировала с лучшими представителями жанра. Если с точки зрения игрового процесса MK всегда не дотягивал до глубины Street Fighter или Tekken, то в плане обилия контента и, зачастую, его качества творение NetherRealm превзошло конкурентов из Страны восходящего солнца. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика