Прочувствуйте сюжетную интригу: террористы спасают своего лидера из тюрьмы, а британская Специальная Авиадесантная Служба SAS бросается их ловить. Отец шутеров Джон Кармак поставил бы сценаристам «зачет». Ведь сюжет – ничто, если игра хорошая. Только игра обычно подразумевает какое-нибудь состязание, необходимость превзойти кого-нибудь, пусть даже и себя самого. А SAS: Secure Tomorrow - это не игра, а демонстрация дизайнерской работы City Interactive, в которой игроку отведена роль почти пассивного зрителя. Читать далее