Обзор

Обзор Mafia 2 [ВР]

on сентября 30, 2010 - 00:00

Сицилийская мафия существует со второй половины XIX века. В США «Коза Ностра» — узнаваемый бренд. Семьи Бонанно, Гамбино, Дженовезе, Коломбо и Луккезе правят Нью-Йорком. Итальянская мафия не просто просочилась, а взяла штурмом поп-культуру. Одно из самых узнаваемых итальянских слов.

Нашлось место некоторым «пасхальным яйцам», отсылкам к оригинальной игре. Встретится Томми Анджело, кто-то будет выискивать различия в правилах дорожного движения двух городов, кто-то отправится в знакомый Лост Хэвен. И я туда с удовольствием направился бы, вдоволь вкусив всех «прелестей» Эмпайр-Бэй и Mafia 2. Читать далее

Обзор Victoria II

on сентября 30, 2010 - 00:00

В отличие от основной ударной силы Paradox Interactive в лице серий Europa Universalis и Hearts of Iron, скромная Victoria всегда держалась в стороне, нареченная «нишевым» проектом, хотя по качеству она едва ли не превосходила именитых родственников. Да и не удивительно, ведь явно, что Викторианская эпоха у «гомо геймерус» пользуется меньшим интересом, чем эпоха Великих географических открытий или Вторая мировая война. Читать далее

Обзор Storm over the Pacific

on сентября 30, 2010 - 00:00

Не то чтобы скинуть шведов из Paradox Interactive с пьедестала властителей жанра глобальных стратегий в сеттинге Второй мировой войны, но хотя бы занять свою нишу в этом сложном жанре пытаются многие. Получается же это у единиц. Не считая второсортной серии Strategic Command от Fury Software, можно отметить такие игры, как Commander: Europe at War от Slitherine Software или серию Making History от Muzzy Lane Software. Но ближе всех к уровню Hearts of Iron подобрались поляки из Wastelands Interactive со своей World War 2: Time of Wrath. Читать далее

Обзор Commander: Conquest of the Americas

on сентября 30, 2010 - 00:00

«Повторение — мать учения», — гласит известная пословица. Но в индустрии виртуальных развлечений она не работает, когда под видом новой игры нам пытаются всучить те же щи, предлагая оплатить ту же покупку во второй раз. После такого отношения чувствуешь, что тебя просто-напросто облапошили хитрые финны. Читать далее

Обзор Need for Speed World

on сентября 30, 2010 - 00:00

В последнее время с гоночным сериалом Need for Speed творятся совсем уж страшные вещи: что ни новая игра — так стыд и срам. Причем это не недовольное ворчание фанатов Underground, а вполне себе факт: в прошлом популярная серия совсем уж изжила себя. И Need for Speed World — еще одно тому подтверждение. Читать далее

Обзор Alter Ego

on сентября 30, 2010 - 00:00

Future Games — это название известно каждому любителю квестов, потому как именно эти разработчики выпустили великолепную адвенчуру Black Mirror. Поэтому и от Alter Ego можно было ждать чего-нибудь интересного. Читать далее

Обзор Alien Shooter 2: Conscription

on сентября 30, 2010 - 00:00

Первая часть Alien Shooter в свое время добилась сногсшибательной популярности, будучи обыкновенным изометрическим шутером с видом сверху. Бесконечный драйв и динамика — вот что сделало игру увлекательной и интересной. Но сейчас, когда конкуренты навязывают борьбу, без нововведений не обойтись. Только этого разработчики, похоже, не понимают. Читать далее

Обзор Calling

on сентября 30, 2010 - 00:00

Calling — это еще одна попытка сделать хоррор для Wii, которых там вроде бы и немало, но качество почти каждого из которых вызывает отторжение. В данном случае на проект можно было возложить некоторые надежды на получение неплохого японского ужастика по мотивам фильмов «Пульс» Киеси Куросавы и «Звонок» Хидео Накаты. Читать далее

Обзор Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon

on сентября 30, 2010 - 00:00

Действительно хороших хорроров на Wii не так уж и много, а если исключить еще и побочные проекты в сериях Silent Hill и Resident Evil, то картина и вовсе станет печальной. Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon никак не улучшает состояние с ужастиками на этой платформе, но может подарить что-то иное. Читать далее

Обзор King Arthur: The Saxons

on сентября 30, 2010 - 00:00

Есть дополнения, призвание которых заключается в том, чтобы расширить возможности игры или обновить то, что было в оригинале. Разработчики из Neocore Games же идут другим путем, подтягивая какой-то один элемент геймплея до высокого уровня, но при этом умудряясь сделать игру только хуже. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика