Анонс

Анонс Rise & Fall: Civilizations at War

on января 30, 2006 - 00:00

КRise & Fall: Civilizations at Warомпания Stainless Steel Studios была основана Риком Гудманом — одним из тех людей, что стояли у истоков жанра стратегий реального времени. Говоря о самом основателе, достаточно упомянуть, что он принимал активное участие в создании самой первой Age of Empires. Читать далее

Новогодние сладости для Playstation 2

on декабря 31, 2005 - 00:00

Ну что ж, друзья, вот и пришел декабрь. Декабрь, как нам всем известно — последний месяц года уходящего, но для меня он не только последний месяц 2005-го, но еще и последний месяц безвременно уходящей эпохи Playstaton 2. Как ни прискорбно, но тот факт, что производители все более активно разрабатывают игры для новых приставок третьего поколения (PS3, Xbox360, Nintendo Revolution), нежели для Playstation 2, остается фактом. Если процесс перехода на новую игровую платформу для рядового американского или европейского геймера будет достаточно быстрым, то у нас с вами на это уйдет немало времени. Во-первых, официальные релизы игровых консолей в России проводятся позже, чем в Америке, Японии и Европе. Во- вторых, лицензионные копии игр стоят достаточно дорого и далеко не каждому из нас по карману, а на разработку соответствующих модификаций для приставки, решающих эту проблему, также уйдет львиная доля времени. Так что пересесть на Playstation 3 нам удастся не раньше начала 2007 года. Отсюда вытекает законный вопрос: что же нам делать все это время? Читать далее

Анонс Paraworld

on декабря 31, 2005 - 00:00

ParaworldПараллельные миры — какие они? Этим вопросом наверняка хотя бы раз задавался каждый из вас. Что было бы, не умри Александр Македонский в расцвете сил и сохрани он свою империю? Быть может, мы сегодня говорили бы по-гречески и ездили бы отдыхать на берега Персидского залива. А если бы римляне не только были близки к открытию паровой машины, но и внедрили бы ее в промышленность и сельское хозяйство? Возможно, тогда бы человечество расселилось по другим планетам, и создало бы многочисленные звездные королевства (или единую империю). Впрочем, все могло бы быть и иначе. К примеру, затянись Темные века до нынешнего дня, такие блага цивилизации, как горячая вода или компьютер оставались бы неизвестными еще долгие столетия. Или пойди эволюция по другому пути, и Землю заселили бы какие-нибудь разумные потомки волков. На счастье (или на горе, тут уж как посмотреть), мы живем в хорошо известном и привычном нам мире. Но это не мешает попытаться пофантазировать, и представить себе нечто кардинально отличное от мира современной Земли. Читать далее

Анонс Rise of Nations: Rise of Legends

on ноября 30, 2005 - 00:00

Rise of Nations: Rise of LegendsЖанр стратегий реального времени многообразен. Число игр в нем велико и постоянно растет. Неудивительно, что разработчиков волнует вопрос — "что же взять в качестве основы мира, в котором развернется действие рождаемой в муках игры?". Многие обращают свое внимание к историческим сюжетам. И здесь совершенно неважно, идет ли речь о периоде Сражающихся Царств в Китае или же Второй Мировой войне, — материала в истории человечества для создания хорошей стратегии хоть отбавляй, главное — верно выбрать наиболее интересующий период и правильно его отобразить. Но идут годы, и отдельно взятым создателям игр начинают приедаться знакомые ландшафты и фразы из учебников истории. И тогда им в голову приходит мысль создать что-то свое. Конечно, отнюдь не всегда мысль эта воплощается в действии и превращается в настоящий шедевр. Читать далее

Анонс Gothic 3

on ноября 30, 2005 - 00:00

Gothic 3Пока большинство из нас беззаботно проводит личное время, в недрах игродельческой студии Piranha Bytes, что в Германии, куется уже второе по счету продолжение самой знаменитой немецкой (и, кстати, одной из лучших, по мнению многих) RPG Gothic. А поскольку событие довольно важное, то моей непосредственной обязанностью будет рассказать о проекте с кодовым названием Gothic 3 наиболее подробно. Читать далее

Анонс Titan Quest

on октября 31, 2005 - 00:00

Брайан Салливан — человек, достаточно известный в игровой индустрии, он один из тех, кто создавал отличнейшую игровую серию Age of Empires. Но потом Брайан ушел из Ensemble Studios и создал собственную компанию — Iron Lore Entertainment. Произошло это в далеком 2001 году, и с тех пор практически никакой информации о работе Салливана не имелось. Известно было только, что он медленно, но верно подбирает отличных сотрудников, уходивших с работы в ведущих игровых компаниях и смежных с ними фирмах. Так, к Iron Lore присоединились Джефф Гудсилл (ранее работавший в Papyrus и Raytheon), Майкл Шейдоу (Turbine), Пол Чиффо (U.S. Robotics, 3Com). Подобравшаяся команда выглядела весьма внушительно. Тем удивительнее был тот факт, что из стана компании не раздавалось ни единого звука. Создавалось впечатление, что сотрудники просто играют по сети в какой-нибудь Quake и ни на что больше не отвлекаются. Читать далее

Анонс Heroes of Might & Magic V

on октября 31, 2005 - 00:00

Когда по экранам еще только начинали свое шествие Демиурги, острословы на форумах советовали Nival-у продать движок боевой части Wizards of the Coast (создателям Magic: The Gathering), а "стратегический" отдать 3DO, или же самим сварганить на нем римейк Героев. В этих шутках была, как водится, лишь доля шутки: теперь именно Nival Interactive с легкой руки Ubisoft занимается разработкой пятой части, пожалуй, самого популярного фэнтэзийно-стратегического игросериала. Правда, на модифицированном движке Silent Storm, а не Демиурговском. Хотя кого это волнует? Читать далее

Анонс Gothic 3 [КГ}

on октября 31, 2005 - 00:00

Gothic 3"Готика" — одна из немногих игр, в которых слово "свобода" — не пустой звук. Именно этому элементу разработчики уделяли больше всего внимания, за это игру и полюбили многочисленные поклонники. В живущий мир игры хочется возвращаться снова и снова, в шкуре безымянного заключенного окунаться в незабываемые приключения, отыгрывать пусть и не много значащую, но все-таки свою роль... До недавнего времени о Gothic 3 не было известно практически ничего. Лишь в предверии, ну и, конечно, после E3 начала просачиваться информация, причем довольно бурными темпами — немного запоздало, ведь релиз триквела состоится уже этой весной. Впрочем, это и к лучшему — такой подход к пиару позволил взбудоражить публику ближе к релизу, что, само собой, положительно скажется на продажах. Читать далее

Анонс Hellgate: London

on августа 31, 2005 - 00:00

Hellgate: LondonИстория Hellgate: London началась в тот момент, когда сотрудники Blizzard North ушли из родной компании, громко хлопнув дверью. За их спиной лежала культовая серия Diablo, а впереди была неопределенность. Впрочем, мало кто сомневался, что группа этих разработчиков с Биллом Ропером (Bill Roper) во главе примется ваять нечто другое, чем продолжение Diablo под новым именем. Однако первые скриншоты наводили на мысль об очередном шутере, но никак не о представителе жанра action-RPG. Как и всегда, первое впечатление оказалось обманчиво. Читать далее

Анонс Age of Empires 3 [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Далеки те дни, когда мы увидели в свет последнюю часть замечательной стратегии Age of Empires. А именно она была выпущена в сентябре 1999 года, однако есть такие игроки, которые помнят великолепное для того еще времени сочетания динамичной стратегии и обширного дерева технологий. И вот спустя 6 лет, в Техасе сотрудники Ensemble Studios под присмотром Microsoft доводят до конца третью часть своего релиза, который планирую на вторую половину текущего года. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика