Анонс

Анонс The Bard's Tale

on августа 30, 2004 - 00:00

The Bard's TaleInterplay умерла, но люди, работавшие в этой компании, остались — дело мэтров живет. Побеги различной степени фатальности осуществлялись ее сотрудниками в последнее время довольно часто. Новости о безоговорочной капитуляции всего рабочего персонала мелькали в новостных лентах с периодичностью раз в неделю. Читать далее

Анонс Evil Genius

on августа 30, 2004 - 00:00

Evil GeniusElixir Studios в прошлом году удивила общественность своим Republic: The Revolution. Игра стала домом для очень малого количества пользователей. Она не являла новое слово в жанре, а стала открытием жанра, который не прижился в многоэтажном небоскребе ПК-индустрии и до сих пор слоняется по полуподвальным помещениям. Но в Elixir Studios на этом не остановились. Читать далее

Анонс Корсары 2: Дети Капитана Шарпа

on августа 30, 2004 - 00:00

2003-й год стал для многих годом разочарований. Сердца одних разбились после знакомства с Master of Orion 3. Воздушные замки других рассеялись в течение нескольких минут игры в Return to The Matrix. А иные громогласно негодовали по поводу "Пиратов Карибского Моря". И дело даже не в том, что последние оказались плохи. Просто разочарованные в своих лучших надеждах люди склонны к субъективному преувеличению. Читать далее

Анонс Одиссея капитана Блада

on августа 30, 2004 - 00:00

Одиссея капитана БладаКто из вас, бравые камрады, не читал в детстве (прошедшем или настоящем) знаменитую сагу английского романиста Рафаэля Собатини о похождениях неуловимого капитана Блада? Если таковые имеются, то настоятельно рекомендую в экстренном порядке восполнить этот досадный пробел. Ведь грядет игра, которой положено оказаться весьма заманчивой для широкого круга игроков. Читать далее

Анонс Splinter Cell 3

on июля 30, 2004 - 00:00

Ubisoft не перестает восхищать своими новаторскими идеями. В то время, пока шанхайская студия вовсю пыхтела над созданием второй части Splinter Cell (на результат работы китайских мастеров мы уже успели накатить не один десяток бочек), монреальская студия, которая в свое время подарила нам первую часть, совершенно независимо разрабатывала Splinter Cell 3. Читать далее

Анонс GTA: San Andreas

on июля 30, 2004 - 00:00

GTA: San AndreasДумаю, практически все играли или, по крайней мере, слышали про игры серии Grand Theft Auto (в дословном переводе — "крутая ворованная тачка"). Приключения бандитов в большом городе с головокружительными погонями, перестрелками и прочими увлекательными моментами сразу пришлись игрокам по душе (кстати, GTA 1 вышла в далеком 1997-м). Затем были продолжения, переход в "полный 3D". Читать далее

Анонс Rome: Total War

on июня 30, 2004 - 00:00

Rome: Total WarВпервые за долгое время представителя жанра глобальных стратегий ставят рядом с экшенами нового поколения. Скриншоты вводят чувства поклонников в штопор: фанаты не знают, зачем им — ветеранам картонной тактики — для игры нужен Radeon "девять тысяч последней модели". Читать далее

Анонс Морской охотник

on июня 30, 2004 - 00:00

Морской охотник"Акелла", прославившаяся своими "просоленными" в морских пучинах игрушками, снова готовится удивить мир. На сей раз это не пальмы, солнце, песок, скрипящая палуба, ром и рвущаяся из всех дыр романтика, а промозглый холод, ледяная вода, едкий дым, серость, стальные переборки и гнетущее чувство войны. Читать далее

Анонс Warhammer 40.000: Dawn of War

on июня 30, 2004 - 00:00

Закройте глаза и откиньтесь на спинку кресла. Загрузите свою память воспоминаниями о годе прошедшем. Попытайтесь в перечнях найти заветное: RTS в классическо-футуристическом стиле постядерных декораций. Да, это игры-фантазии, в ДНК которых пропечаталось "быть похожим на StarCraft до его второго пришествия".
Читать далее

Анонс Star Wars: Republic Commando

on мая 30, 2004 - 00:00

Star Wars: Republic CommandoВселенная, созданная многоуважаемым Джорджем Лукасом, с недавних пор вновь обрела контроль со стороны своего прародителя. После нескольких удачных проектов игровая студия Lukas Arts занялась непристойным поточным производством. Псевдостратегия Gangag's Planet — вот пример того, что смогли выдавить из себя дизайнеры компании на мели безденежья. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика