Для студии Daedalic Entertainment экшен-адвенчура The Lord of the Rings: Gollum – своеобразный «шанс всей жизни». Возможность для разработчика, ранее работавшего по большей части с инди-проектами, пробраться в самую настоящую «высшую лигу» геймдева. Да, именно Gollum дает Daedalic абсолютно все, что для этого нужно – огромную вселенную с миллионами фанатов по всему миру, пользующийся большой популярностью жанр и интересного персонажа, отлично подходящего для компьютерной игры, при этом до сих пор по какому-то недоразумению сольной игры не получившего. Читать далее