stealth

Обзор Shadwen

on июля 12, 2016 - 23:10

Shadwen вышла в самый неподходящий для маленьких проектов момент — в середине мая, среди горы давно ожидаемых игровых блокбастеров. Независимо от того, какого качества получились Doom, Homefront 2, Overwatch и прочие вещи, они захватили всё информационное пространство и весь месяц буквально грызлись друг с другом за внимание игроков. Читать далее

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

Игра Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent - четвертый номерной проект в серии стелс-экшенов Splinter Cell. Игра, рассказывающая о новых приключениях спецагента Сэма Фишера, представляет на сей раз его в роли двойного агента, который проникает в могущественную террористическую организацию. Соответственно, теперь у Фишера два работодателя, и игроку приходится решать, когда и чьи заказы исполнять, а чьи - игнорировать. Читать далее

Dishonored

Dishonored представляет собой стелс-экшен с видом от первого лица в сеттинге стимпанка. Город Дануолл, где разворачивается действие проекта, вдохновлен Лондоном 17-го века. В городе бушует эпидемия чумы, часть улиц затоплена - передвигаться между некоторыми кварталами получается только на лодках. Главный герой - Корво Аттано, личный телохранитель императрицы, которого обвинили в государственной измене аристократы, захватившие власть. Читать далее

Обзор HITMAN

on мая 21, 2016 - 17:00

Прошлым летом датская студия-разработчик IO Interactive представила свой новый проект — HITMAN. То ли приквел, то ли продолжение, то ли перезапуск культовой серии. Анонс нового проекта вызвал неоднозначную реакцию и множество вопросов как со стороны обычных игроков, так и со стороны прессы. Было не вполне понятно, что же получится у разработчиков в результате. А получилось, если судить по первым уровням игры, очень неплохо. Читать далее

10 фактов о Dishonored 2

on апреля 11, 2016 - 11:30

В свое время игра Dishonored наделала немало шуму благодаря двум составляющим: отличной атмосфере и очень занятному геймплею, предлагающему массу вариантов для выполнения игровых задач. И все-таки именно к геймплею было больше всего вопросов. Чувствовалось, что нам пока предлагают далеко не все, что возможно, что эти разработчики могут дать больше, и что геймплей в итоге может стать гораздо глубже. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика