stealth

Обзор Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Posted by Anuriel on декабря 11, 2015 - 11:32

Моя история – это мир бесконечной боли, иногда физической, иногда душевной. Я очнулся в больнице несколько дней назад. Врачи сказали, что я пролежал в коме 9 лет (и – да, сейчас 1984 год). Меня называют Биг Босс. Говорили, что я пережил страшный взрыв, изуродовавший меня и поселивший в моей голове осколок, который доктора так и не смогли вытащить. После того как я вышел из комы, я считал, что мои кошмары закончились. Как же наивен я был! Нет, кошмары для Биг Босса еще только-только начинались… Читать далее

Обзор Invisible, Inc.

Posted by Anuriel on ноября 24, 2015 - 20:39

Invisible, Inc. можно легко пропустить, подумав, что это клон Shadowrun Returns. Мол, спасибо, сыты уже изометрическим пошаговым киберпанком. Тем более, там еще Shadowrun: Dragonfall был не так давно, а этим летом выйдет Shadowrun: Hong Kong. Хватит с головой, учитывая реиграбельность этих игр и неискоренимый дисбаланс, заставляющий тратить на уровни в разы больше времени, чем они того заслуживают. Читать далее

Обзор Черная метка

Posted by AlexS on октября 18, 2015 - 13:58

К сожалению, столь атмосферных игровых проектов, как «Черная метка», в наше время делают совсем мало. Не хотим обманывать читателей, реализация практически всего в этой игре просто отвратительная. Но вот идея в основу «Черной метки» положена стоящая - антиутопия, мир, живущий под тотальным контролем, а также жестокое шоу на выживание – «Черная метка», призванное отвлечь граждан от мрачной действительности за окном. Оригинальный рассказ Андрея Дашкова был просто пропитан ощущением безнадежности, у игры же своя атмосфера, впрочем, мало чем уступающая. Читать далее

Обзор Assassin's Creed: Unity - Dead Kings

Posted by Anuriel on сентября 18, 2015 - 19:16

С выходом Assassin`s Creed: Unity на головы сотрудников Ubisoft обрушилась буря негодования, вызванная сыростью и техническими недоработками проекта. Люди напрочь отказывались искать в игре положительные стороны, ругали разработчиков на чем свет стоит и заваливали просторы интернета негативными отзывами. Читать далее

Обзор Tenchu Z

Posted by AlexS on августа 29, 2015 - 12:15

Серия Tenchu известна у нас далеко не так широко, как проекты-аналоги Assassin’s Creed, Metal Gear Solid и Splinter Cell. Здесь все вполне понятно, ведь Tenchu – игра в первую очередь японская, и сделанная именно для жителей Cтраны восходящего солнца. В этом заключается и главный козырь Tenchu Z – мы знакомимся с боевыми подвигами воинов-ниндзя, глядя на них глазами людей, которые в данной тематике разбираются лучше всего. Читать далее

Обзор Assassin's Creed Rogue

Posted by Anuriel on августа 23, 2015 - 19:56

Если вы не обладаете мощным железом внутри системного блока или современной консолью, то благодаря Rogue вы не будете обделены новой Assassin`s Creed  в этом году.  Правда, при условии наличия старого доброго Xbox 360 или PS3, потому что PC-версия игры немного задержится и ляжет на прилавки магазинов лишь вначале 2015 года. Читать далее

Обзор Assassin's Creed: Unity

Posted by Anuriel on августа 22, 2015 - 23:09

В серии Assassin`s Creed из года в год все больше проявляется тенденция к облегчению игрового процесса. На этом фоне Unity смотрится настоящей белой вороной, ведь драки здесь на порядок сложнее и требуют даже больше усилий, чем в первой AC. Читать далее

Обзор Styx: Master of Shadows

Posted by Anuriel on августа 10, 2015 - 17:22

У студии Cyanide интересная судьба. На протяжении всех нулевых она занималась разработкой спортивных симуляторов, в основном велосипедных. Наклепала несколько десятков. Были и порты чужих игр. Но иногда разработчиков тянуло на орков. Велосипеды и фэнтези — очень странное сочетание, ребята будто бы отдыхали душой от симуляторов, всякий раз создавая что-нибудь новое про зеленых уродцев. Читать далее

Обзор Metro Redux

Posted by Anuriel on июля 25, 2015 - 19:24
Зачем нужны переиздания?

Да, да, уже не раз вставал этот вопрос, и не раз многие пытались ответить на него. Но сегодня он вновь актуален. Читать далее

Обзор Sniper Elite III

Posted by Anuriel on июня 3, 2015 - 15:39
Охота на человека

Первые две игры из серии Sniper Elite были, в общем-то, неплохими симуляторами снайперской работы. Нет, звезд с неба эти проекты не хватали, однако охоту на человека, выслеживание противника на городских улицах, противостояние врагам, устраивающим облаву на тебя – все это игры позволяли прочувствовать на себе в полной мере. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика