stealth

Обзор HITMAN

Posted by Anuriel on мая 21, 2016 - 17:00

Прошлым летом датская студия-разработчик IO Interactive представила свой новый проект — HITMAN. То ли приквел, то ли продолжение, то ли перезапуск культовой серии. Анонс нового проекта вызвал неоднозначную реакцию и множество вопросов как со стороны обычных игроков, так и со стороны прессы. Было не вполне понятно, что же получится у разработчиков в результате. А получилось, если судить по первым уровням игры, очень неплохо. Читать далее

10 фактов о Dishonored 2

Posted by Anuriel on апреля 11, 2016 - 11:30

В свое время игра Dishonored наделала немало шуму благодаря двум составляющим: отличной атмосфере и очень занятному геймплею, предлагающему массу вариантов для выполнения игровых задач. И все-таки именно к геймплею было больше всего вопросов. Чувствовалось, что нам пока предлагают далеко не все, что возможно, что эти разработчики могут дать больше, и что геймплей в итоге может стать гораздо глубже. Читать далее

Обзор Assassin's Creed Chronicles: Russia

Posted by Anuriel on апреля 4, 2016 - 20:00

События завершающей главы трилогии Assassin’s Creed Chronicles разворачиваются в 1918 году в постреволюционной России, захваченной большевиками. Главным героем игры стал ассассин Николай Орлов, известный многим фанатам серии по комиксу Assassin's Creed: The Fall. На протяжении многих лет Орлов верой и правдой служил братству Ассассинов и сейчас готовится эмигрировать в США вместе со своей семьей — женой Надей и дочкой Аней. Читать далее

Обзор Assassin’s Creed Syndicate – Jack the Ripper

Posted by Anuriel on февраля 4, 2016 - 23:36
Тебе не сделать из меня чудовище

Основной сюжет Syndicate, даже несмотря на многочисленные убийства, народные волнения и беспокойство за судьбу героев, все же проходил на позитивной волне. Там было много шуток и викторианский стиль во всей его красе и чистоте. В Jack the Ripper все иначе… Читать далее

Обзор Assassin’s Creed: Syndicate

Posted by Anuriel on декабря 22, 2015 - 23:44

В последние годы Assassin’s Creed были словно русские танки времен Второй мировой войны: хороши, эффективны и по-своему красивы, но грубость исполнения мешает назвать их подлинными шедеврами, даже когда очень хочется. Поэтому мало кто верил в успех Syndicate, укрепившись во мнении, что Ubisoft уже не в состоянии выпустить новую игру без солидного набора косяков и недоделок, и что общая шероховатость испортит впечатления. Читать далее

Обзор Satellite Reign

Posted by Anuriel on декабря 17, 2015 - 00:11

Satellite Reign — игра, чье появление выглядит немного фантастически. Во-первых, она собирала деньги на «Кикстартере», и хотя СМИ довольно много и часто о ней писали, вторая половина суммы (всего нужно было 350 тысяч евро) набиралась с трудом, и в какой-то момент начало казаться, что кампания провалится (напомню, что на «Кикстартере» нужно обязательно собрать указанную сумму, а не только ее часть). Во-вторых, разработка подобной игры, тем более трёхмерной, пусть и на условно-бесплатном Unity, обычно требует гораздо больших ресурсов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика