шутер

Обзор Bioshock [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

Обзор Bioshock [КГ]Признаюсь честно: писать о такой Игре, как Bioshock, безумно сложно. Обычная конструкция рецензии типа "сюжет/графика/геймплей/звук/плоская шутка/заумное заключение" тут не годится. Приходится искать какие-то обходные словоблудия, чтобы донести до читателя самую ценную мысль: Bioshock великолепна. Читать далее

Анонс Xenus 2: Белое Золото [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

Анонс Xenus 2: Белое Золото [КГ]"Xenus: Точка кипения", вышедший в 2005 году, не оправдал наших надежд. Разработчики, сдержав большую часть своих обещаний, выпустили очень, очень сырой продукт. При первом запуске игры дух захватывало от открывающихся возможностей, но после пары часов, проведенных за ней, становилось понятно, что все эти возможности реализованы через пень-колоду. Читать далее

Анонс S.T.A.L.K.E.R.:Чистое небо

on сентября 30, 2007 - 00:00

S.T.A.L.K.E.R.:Чистое небоБолее полумиллиона копий игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl было продано на территории стран СНГ еще в апреле месяце. В западных странах проект достаточно долго держался в ТОП-10 самых продаваемых игр. Читать далее

Обзор Lost Planet: Extreme Condition [КГ]

on сентября 30, 2007 - 00:00

Lost Planet: Extreme ConditionВ один прекрасный день человечеству предстоит сделать один из самых важных шагов за свою историю — сменить прописку. Рано или поздно матушка-Земля будет уже не в состоянии обеспечить достаточные для существования своих обитателей условия. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

on августа 30, 2007 - 00:00

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter 2В прошлом 2006-ом тактический шутер Ghost Recon: Advanced Warfighter (GRAW) для Xbox360 и PC стал одной из наиболее прибыльных разработок года для французского издателя Ubisoft. Подсчитав доходы от продаж на обеих платформах, французы заговорили о скорейшем сиквеле. Читать далее

Обзор Xenus Gold

on августа 30, 2007 - 00:00

Xenus GoldС виртуальной Колумбией я познакомился два года назад. Перспективный проект молодой украинской студии Deep Shadows – "Xenus: Точка кипения" еще задолго до своего релиза выглядел дерзко и амбициозно. Тут вам и свободный геймплей на манер GTA, и новомодный RPG-элемент, и даже нелинейный сюжет. Читать далее

Анонс Mercenaries 2: World in Flames

on июля 30, 2007 - 00:00

Mercenaries 2: World in FlamesСлучившийся бум на Vice City, а затем и на San Andreas подвиг разработчиков в срочном порядке браться за реализацию проектов, предназначенных для публики, наивно верующей в то, что время, оставшееся до выхода новой части приключений Rockstar-овского автоугонщика, будет скрашено оными проектами. Читать далее

Обзор Halo 2 (PC)

on июля 30, 2007 - 00:00

Halo 2Проект "Новые Спартанцы" был разработан задолго до встречи с инопланетянами. На границах сектора, в дальних мирах, бушевали восстания против Земного правительства, а регулярные войска не могли справиться с угрозой и несли большие потери. Учеными было предложено возобновить работу над замороженным ранее проектом по созданию супер-солдат под кодовым названием "Орион". Читать далее

Обзор The Ship: Остаться в живых

on июня 30, 2007 - 00:00

The Ship: Остаться в живыхФормально история игры The Ship берет свое начало в далеком 1999 году. Веселое было время - совсем свихнувшиеся от приближающегося "миллениума" люди просчитывали будущие последствия "ошибки 2000" и предсказывали скорое падение крупного астероида на нашу планету. Читать далее

Обзор Infernal [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

Сидит Infernalсебе молодой человек по имени Райан Леннокс в кафе с девушкой, ведет светскую беседу, втихаря любуясь ее прелестями. Тут ему звоночек на телефон — мол, приходи-ка ты, братец Леннокс, ко мне на кладбище. Если сможешь, хе-хе. Есть о чем потолковать. А тут еще девушка стволом в нос тычет — пошевеливайся, мол. Ничего не поделаешь, бежим к точке рандеву. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика