ролевая игра

Обзор The Lord of the Rings: War in the North

Posted by AlexS on мая 13, 2018 - 08:04

Разработчики из Snowblind Studios и Feral Interactive при создании The Lord of the Rings: War in the North вооружились вполне благородной идеей. Они хотели показать мир, придуманный Джоном Толкиеном, как очень мрачное и очень жестокое место. Что еще важнее, им не хотелось рассказывать в очередной раз историю Братства кольца. И потому за основу игры взяты битвы на Севере, в книгах Толкиена упомянутые лишь мельком.

Трое против всех Читать далее

Анонс Tale of Ronin

Posted by Anuriel on апреля 20, 2018 - 14:46

Кажется, игры о ниндзя, самураях и вообще о феодальной Японии существуют столько времени, сколько существуют игровые платформы. Многие играли в 8-битные Ninja Gaiden, многие помнят 32-битную Ronin Blade, 128-битную серию Onimusha и многочисленные экшены в стиле обновленного Ninja Gaiden на Xbox 360 и PlayStation 3. В новом поколении интерес к суровым японским воинам не спадает, достаточно вспомнить недавнюю Nioh. Читать далее

Обзор Nantucket

Posted by Anuriel on апреля 17, 2018 - 15:37

Nantucket — игра, которая вышла очень вовремя, то есть в середине января, когда релизов почти не было. Поэтому ее заметило больше людей, чем могло бы в другое время. Это маленькая, крайне бюджетная игра про мореплавание, где основную часть времени занимаешься арифметикой и бросанием кубика, пялясь на одну и ту же карту половины земного шара и слушая бодрые, жизнерадостные песни своей корабельной команды. Скромная игра со своими предсказуемыми и не очень проблемами, где много романтики и немного обидных вещей. Читать далее

Обзор Kingdom Come: Deliverance

Posted by Anuriel on апреля 2, 2018 - 17:02

Сегодня большинство проектов с огромными бюджетами приходят на рынок очень осторожно. Кто-то катится по рельсам сюжета, кардинально меняя только сеттинг (Call of Duty: WWII); кто-то раз за разом переносит игрока в новую историческую эпоху, выдавая старый геймплей за «революционно новый» (Assassin's Creed: Origins); кто-то и вовсе копирует чью-то идею и так занимает королевское место (Fortnite). Читать далее

Обзор Monster Hunter: World

Posted by Anuriel on марта 28, 2018 - 15:51

Первый Monster Hunter вышел в 2004 году на PlayStation 2. Игра не снискала большой популярности на домашней приставке от Sony, а вот ее версия для портативной PSP стала одним из тех проектов, ради которых многие покупали маленькую японскую консоль. Именно популярность МонХана на портативках (особенно на 3DS) и определила развитие серии на ближайшее десятилетие. Точнее, ее стагнацию. Дело в том, что за прошедшие годы никаких принципиальных изменений в ключевых механиках, построении мира или дизайне самой игры не было. Читать далее

Обзор Seven: The Days Long Gone

Posted by Anuriel on февраля 26, 2018 - 22:57

Понимал ли я, Териэль, когда подбивал своего «коллегу» по воровскому цеху на очередное «дело», что все может закончиться моим арестом и ссылкой на Пе? На этот поганый остров, где из цивилизации — только кланы биомантов и техномагов с их вечными стычками, а ты — крутись как хочешь, пытаясь обеспечить себе более-менее сносную жизнь? Не без этого, конечно, но вот чего я точно не мог предположить, так это того, что вместе со мной в ссылку, причем в моем же сознании, отправится демон Артанак, которому нужно найти какого-то типа Савааша. Читать далее

Обзор Hand of Fate 2

Posted by Anuriel on февраля 25, 2018 - 15:48

Hand of Fate — уникальная видеоигра. Если кратко, то это настолка, но если вдаваться в детали, то это смесь ролевой игры, ККИ, текстовой адвенчуры и экшена от третьего лица на аренах. В обеих частях мы погружаемся в непредсказуемую тактическую карточную игру против таинственного гейммастера. Она состоит из множества маленьких партий, рассказывающих истории. Мы собираем колоды и отправляемся в приключения, где придется читать, драться и часто испытывать удачу. Читать далее

10 фактов об игре Biomutant

Posted by Anuriel on февраля 23, 2018 - 15:16

Игры с открытым миром давно и прочно заняли свое место в современной индустрии развлечений. Сегодня такие проекты делают практически все и практически во всех жанрах, от серьезных боевиков до полудетских игрушек для вечеринок. Разумеется, все стремятся выделиться, сделать свою игру запоминающейся на фоне остальных. «У нас тут большой город, и развлечений полно, воруй, убивай – не хочу!». «А у нас тут постапокалипсис и вообще безнадега!». «А у нас – водопроводчик по крышам прыгает и монетки собирает!». Читать далее

Обзор Spellforce 3

Posted by Anuriel on февраля 19, 2018 - 01:34

Когда речь идет о возрождении старой, почти забытой серии, предполагается, что у нее была какая-то неповторимая особенность, что-то, о чем с грустью вспоминают осиротевшие фанаты. Таковой была Disciples, Black & White, малоизвестная Fallen Lords – в общем-то, полно их – оригинальных, незаслуженно забытых игр. Вот только Spellforce к ним не относится. Читать далее

Обзор South Park: The Fractured but Whole

Posted by Anuriel on января 25, 2018 - 22:45

South Park: TFbW была обречена на сравнение с South Park: The Stick of Truth, причем это касалось как геймплея (грядущие изменения в боевке обсуждались в обязательном порядке), так и сюжетной составляющей. После своего выхода игра стала в чем-то заложницей этого сравнения: от той же боевки многие кривятся, а многие ее превозносят, но и то, и другое делается не само по себе, а в сравнении с SoT. Что остается тому, кто желает быть объективным? Ну, например, задавать наивные вопросы. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика