Обзор Divinity: Original Sin

on июня 22, 2015 - 11:35

Дата выхода: 30 июня 2014

Разработчик/издатель: Larian Studios

Платформы: PC, Mac, Linux

Жанр: RPG с пошаговыми боями

Режимы игры: одиночный, кооперативный (2 игрока), многопользовательский (4 игрока)

Похожие игры: серия Fallout, The Banner Saga, Shadowrun Returns

Возрастной рейтинг: 16+

Минимальные системные требования: процессор Core 2 Duo E6600 или эквивалентный , 2 Гб ОЗУ, HD Intel Graphics 4000/GeForce 8800GT/Radeon HD 4850 (512 Мб), 10 Гб на жёстком диске

Рекомендуемые системные требования: процессор Intel i5-2400 , 4 Гб ОЗУ, GeForce GTX 550 Ti/Radeon HD 6XXX (1 Гб), 10 Гб на жёстком диске

Это великолепное чувство в детстве, когда ты после длительной или не очень простуды наконец-то смог выйти на улицу, вдохнуть уже тёплый весенний воздух и насладиться свежим запахом оттаявшей земли. Читатель может удивиться сравнению, но примерно то же самое ощущение появляется, когда запускаешь Divinity: Original Sin.

Там далеко-далеко есть земля…

Divinity: Original Sin, как и большинство ролевых игр, имеет достаточно стандартную завязку. Давным-давно в Ривеллоне существовал Источник, могущественной силой которого Хранители Источника лечили людей от ран и болезней. Всё было хорошо, пока Хранители не обезумели после прихода Тьмы в Ривеллон. Источника не стало, и теперь лишь небольшая горстка людей, именуемых Искателями, стоит на пути у тёмных сил, которые используют Источник не по назначению.

Обзор Divinity: Original Sin

Одно неверное движение — и можно сгореть в лаве

В самом начале игры корабль с двумя Искателями Источника на борту причаливает к берегу. Капитан заботливо рассказывает, что пункт назначения, Сайсил, окружён орками с одной стороны, и нежитью – с другой. Взяв на попечение двух героев, игрок продвигается к своей миссии номер один – расследованию загадочного убийства советника Джейка, который, в общем-то, был хорошим человеком, жаль, что жена ему малость изменяла со всеми, кому было не лень. Следствие по ходу дела закручивается так, что количество подводных камней поражает. Здесь начинается настоящее приключение, достойное пересказывания в увесистых томах, где есть интриги местного масштаба и проблемы – космического. Один историк-имп, с которым игрок знакомится при необычных обстоятельствах во время расследования, рассказывает, что конец света близок. И вот в нагрузку к телу советника персонажам достаётся миссия по спасению мира.

Сюжетная линия плавно, но верно продвигается вместе с игроком по первой локации, которая с первого взгляда кажется огромной, но даже это первое впечатление обманчиво. Локации игры намного больше, ведь множество скрытых подземелий и подвалов добавят не один час к общему количеству времени, проведённому здесь. Быстрое перемещение между частями мира происходит через разломы в пространстве при помощи специальной пирамиды. Чтобы попасть в определённую точку на карте, часто нужно пробиваться силой или применять хитрость. Очень часто, разговаривая с людьми или минуя очередную ловушку, игроку нужно опираться не на грубую силу, но на смекалку. Чего только стоит возможность одним из подручных персонажей попросить мэра города показать свою библиотеку, которой заправляет его дочка-оркша, пока второй, замаскировавшись под бочку, ищет необходимые улики, а заодно прикарманивает себе дорогие картины? Или «подружившись» с собакой умершего, дать псу понюхать вещи главных подозреваемых, чтобы тот навёл игрока на след?

Обзор Divinity: Original Sin

Иногда возникает необходимость в пледе и кружке горячего какао

Впрочем, диалоги заслуживают отдельной темы. Интересные, смешные, местами грубые, местами наивные, они предлагают варианты ответа, но нелинейными могут показаться лишь на первый взгляд. В игре можно пообщаться даже с… кошками. Они, кстати, тоже дают задания. И только игрок начинает предвкушать необычное поручение, как целиком и полностью погружается в разрешение амурных проблем этих милых созданий. Спор с человеком или же попытка его обворожить представлена игрой «камень-ножницы-бумага», где главными козырями любой из сторон будут везение и уровень необходимых скиллов. Беседы, равно как и поступки игрока, влияют на отношение к нему как конкретных персонажей, так и мира в целом. Украв предмет на глазах хозяина, можно нарваться на неприятности, да и спутники будут не очень рады и начнут читать морали. Часто персонажи хотят поговорить между собой, выяснить отношения или проявить симпатию. В данном случае диалоги лучше всего проявляют себя в кооперативном режиме прохождения, где у каждого игрока может быть своё мнение на любой счёт.

Думаю, весьма неловко будет тем, кто не очень-то любит читать объемные тексты, так как их в игре много. Еще больше неприятностей в освоении Divinity: Original Sin будет у людей, которые не знают английский язык на уровне чтения литературы: фразы витиеваты, фразеологизмы неподготовленный слух жалят, как оса, а часто встречающиеся отменные, первостатейные и славные эпитеты не раз заставят залезть в словарик во время игры. Хоть в игре заявлена поддержка русского языка в виде субтитров в цифровой и коробочной версии, 1С не очень торопится с добавлением локализации и кормит «завтраками» возмущённых игроков, купивших игру, что не очень приятно. Но благодаря большому русскоязычному сообществу в Сети можно найти перевод игры на великий и могучий, абсолютно бесплатно скачать и установить.

Игра в цифрах:

1 олдскульная игра

2 неординарных главных героя

80+ часов веселья

$19,99 – стоимость игры в Steam

 

Есть такая профессия — Источник искать

Равно как и история, боевая система весьма интересна, многих игроков накроет приятная ностальгия. В сражении игра переходит в пошаговый режим, который предлагает множество вариантов ведения боя.

Уровень сложности не стоит менять на самый простой, ведь, как и в случае с XCOM: Enemy Unknown, на лёгком уровне игра превратится в обычную прогулку, а на сложном — запомнится надолго. Тактика боя каждый раз по-своему уникальна. Например, применив огненное заклинание на пылающем скелете, игрок заметит, что противник излечился, а если использовать это же заклинание на разлившемся масле, то оно воспламенится. Вода наравне с паром проводит ток, она же и тушит огонь. Приятно удивила сложность боёв тем, что одно действие может как умертвить всех ваших подопечных, так и стать роковым для противников. Переигрывать приходится много, так что очень удачным решением наряду с автосохранениями стала система быстрых сохранений, которые не переписывают каждый раз один и тот же файл, что даёт существенное преимущество: можно не бояться сохраниться аккурат перед смертью. Во время неудачных сражений есть возможность ретироваться с поля боя, чтобы потом вернуться туда вновь. Это очень здорово, учитывая, что играть поначалу очень сложно: враг на один уровень сильнее уже становится серьёзной проблемой, поэтому выполнение некоторых квестов приходится откладывать на некоторый срок. Решение заданий не всегда очевидное, но найдете ключ к разгадке – моральное удовольствие вам будет обеспечено.

Дополнительные задания, как и полагается хорошей ролевой игре, занимают огромную и увлекательную часть игрового времени. Вторичные квесты действительно хороши: их хочется пройти не «для галочки». Прохождение вторичных и основных квестов вариативно.

Обзор Divinity: Original Sin

Вода — отличный проводник электричества

Прокачка персонажей стандартна: можно распределить очки способностей, улучшить физические характеристики. Кроме этого у главных персонажей в Divinity есть перки и элементы личности. Первые дадут дополнительные возможности с некоторыми компромиссами. Например, уменьшат эффект от вражеских заклинаний, снижая продолжительность действия положительных чар. Вторые влияют на восприятие мира и игровые возможности: с высокой духовностью герою не страшны проклятия. На героев пассивно влияет и местность: рядом с костром персонаж раскаляется, на порядок увеличивая тем самым шанс воспламениться, а под дождём намокает и становится главной мишенью для вражеских молний. Радует ненавязчивая привязка к классу, ведь игрок может развиться из воина в мага, но с этим нужно быть всегда начеку: «распыление» очков между характеристиками даст в одном и том же герое слабого воина и посредственного мага. Также навык взлома замков нужен лишь одному персонажу, а лечением лучше пусть занимается кто-то другой, но это, конечно, всё на усмотрение играющего. В процессе игры в рюкзаке накапливается куча ингредиентов для изготовления зелий и одноразовых волшебных свитков, которые при желании можно сделать самому. Новые умения и заклинания герои могут изучить только по книгам. Применяя свитки или куклы Вуду во время боёв, можно кардинально изменить его исход в свою пользу.

О дивный мир

Обзор Divinity: Original Sin

Битва за маяк

Конечно, в современном игровом мире одной лишь отличной механикой не привлечёшь много игроков. Так что хорошей игре — хорошая графика. А картинка в Divinity что надо: локации выглядят великолепно, спецэффекты неплохо нагружают видеокарту. Со звуком всё тоже отлично. Кирилл Покровский, клавишник группы «Ария» и композитор предыдущих проектов Larian Studios, написал просто шикарный саундтрек к игре, который доступен в цифровой коллекционной версии. Последняя, к слову, тоже получилась хорошая: кроме саундтрека она включает в себя красочный артбук, дизайн-документы и цифровые версии Divine Divinity и Beyond Divinity.

Радости

+ интерактивный мир

+ боевая система

+ яркий юмор и диалоги

+ можно подружиться с котом

Гадости

- ошибки интерфейса

- баги во время боя

- иногда «шалит» ИИ спутников

Оценка: 9

Вывод:

После сбора средств через Kickstarter, с итоговым бюджетом в 4 миллиона евро, Larian Studios смогла создать главного претендента на игру года, а в масштабах RPG — лет пяти. Красочная, интересная, увлекательная, Divinity: Original Sin станет настоящим испытанием для тех, кто не любит высокую сложность, читать длинные диалоги и долго играть. Но тех, кто захочет окунуться в этот мир, игра отблагодарит сполна.

Обзор написан по Steam-версии игры (1.0.81). Огромная благодарность Larian Studios за предоставленный ключ.

Александр Максюта

ролевая игра Обзор №176
Упоминаемые игры и серии: 
Divinity: Original Sin, Divinity

Яндекс.Метрика