экшен

Обзор Stubbs the Zombie

on января 30, 2006 - 00:00

Stubbs the ZombieВоистину — сколько людей, столько и мнений. Одних вполне устраивает доить раскрученные марки, других — нет. Первым достается честь и слава, вторым — лотерейный билет. К чему я это? Да все к тому — вторых не так уж и мало. Читать далее

Обзор Shadowgrounds

on января 30, 2006 - 00:00

ShadowgroundsВы хотите почувствовать ураганный драйв Alien Shooter и Crimsonland? Хотите взглянуть на Take no Prisoner — классику изометрических аркад, сдобренную хорошим сюжетом? А на движок, который может поспорить по технологичности с Doom 3? Вы еще читаете эти строки? Бегом за Shadowgrounds и играть, играть, играть! Читать далее

Обзор Антикиллер [КГ]

on января 30, 2006 - 00:00

Обзор АнтикиллерПоследние несколько лет в среде разработчиков назревает тенденция создавать игры по мотивам известных фильмов. Вот волна докатилась и до наших соседей-россиян. Ни для кого не секрет, что большинство игр, сделанных по фильмам, являются исключительно посредственными продуктами. К сожалению, объект этого обзора не стал исключением. Почему? Об этом ниже. Читать далее

Обзор Theseus: Возвращение Героя [КГ]

on декабря 31, 2005 - 00:00

Theseus: Возвращение ГерояИнопланетное "мясо" вернулось. Его много, и оно жаждет реванша. С целью запутать земных защитников высадка террористических отрядов инопланетян происходит в 10 разных точках планеты. Но наш герой не станет гадать или прятаться от орд саблезубых тварей и не будет обдумывать ни стратегию победы, ни тактику каждого боя. Его девиз: "На месте разберемся, что достойно первой пули". Как настоящий спартанец он не спрашивает, сколько их, а только интересуется ближайшей точкой приземления. Берегись и запасай декалитры крови, враг! Читать далее

Обзор Ultimate Spider-Man [КГ]

on ноября 30, 2005 - 00:00

Ultimate Spider-ManГерои комиксов при непосредственной поддержке менеджеров компаний-правообладательниц выбрались из магазинов игрушек, быстрыми и короткими перебежками по студиям завербовали сценаристов и режиссеров, а затем появились в боевиках-блокбастерах, которые, в свою очередь, оккупировали кино- и телеэкраны. Казалось, продолжение феноменальных побед и успех у игровой аудитории обеспечен, а не тут то было. Привередливый народ — игроки, со вкусом, понимаешь, и собственными предпочтениями, а им то аркаду детскую, то вообще непонятно что и сбоку бантик из огромного количества фотографий, роликов и прочего фанарта. Но, похоже, воротилы шоу-бизнеса берутся за нас с вами всерьез, и подтверждением тому — последние проекты от Activision: экшен-РПГ X-Men Legends 2: Rise of Apocalypse и аркада от третьего лица Ultimate Spider-Man. Читать далее

Обзор Dead to Rights II [КГ]

on октября 31, 2005 - 00:00

Dead to Rights IIКак сказал один из персонажей киноленты "Большой куш": "Нельзя недооценивать предсказуемость тупизны". Сложно было ожидать от разработчиков Dead to Rights чего-то стоящего, но реклама сулила в продолжении просто незабываемые приключения и безостановочный драйв. Оригинальная игра, вышедшая на всех доступных платформах в 2003 году, напоминала вороватого бродяжку: стянула все, что можно, у Max Payne, завернулась в мутные текстуры и топорный дизайн, приручила песика-помощника и отправилась побираться по улицам со здоровущим плакатом в руках "купите меня хоть кто-нибудь". Желающих нашлось немного, особенно на платформе PC — у японцев все-таки странное представление об удобном управлении. Откуда появилось у компании Namco желание выпустить продолжение для неудавшегося "убийцы Макса" — загадка. Читать далее

Обзор Stubbs the Zombie [КГ]

on сентября 30, 2005 - 00:00

Stubbs the ZombieЭдвард Стабблфилд по кличке Стаббз был простым продавцом. Ходил по домам, пытался спихнуть людям всякую дребедень, чтобы заработать на корочку хлеба и пол-литра дешевого виски. Но он был очень плохим продавцом, грубил своим клиентам, делал гадости, пренебрегал этикетом. Непростительное поведение, особенно во времена Великой Депрессии. Поэтому в 1933 году его тихо замочили, отвезли тело далеко за город и закопали посреди какого- то поля в Пенсильвании. Если бы на свете не существовало зомби, тогда история Стаббза на этом бы и закончилась. Но увы, судя по стекающему вниз тексту, для него (и для нас) все только начинается. Читать далее

Обзор Fantastic Four [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Fantastic FourТолько-только ожил зритель под впечатлением от двух сильных, наполненных жестким действием и совсем не политкорректных экранизаций комиксов ("Город грехов" и "Бэтмен: начало") и потянулся в кинотеатры, как голливудские акулы выбросили стандартный комикс-муви — "Фантастическая четверка". Мало того — предупредили, что следом нас ждет порядка десятка новых фильмов по разным комикс-вселенным. Прикормили, понимаешь, в начале сезона. Читать далее

Обзор GTA: San Andreas [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

GTA: San AndreasGTA в очередной раз бешеным вихрем ворвалась в нашу жизнь и, хорошенько размахнувшись, пнула всех возможных конкурентов куда подальше. Играют все, от мала до велика, все больше запоем. Еще бы, за плечами серии немало достижений: перевернувшая в свое время игровую индустрию GTA3, которую почти никто и не ждал, через год — шикарнейший Vice City — желанная покупка для большинства игрозависимых. Но с San Andreas случай особый. Читать далее

GTA: San Andreas

on августа 31, 2005 - 00:00

Как и любая игра серии GTA, San Andreas удивляет не только отменным геймплеем, но еще и огромным количеством секретов и приколов. Конечно, юмор у ребят из Rockstar Games весьма своеобразный, но многим он придется по душе. Здесь я хочу привести те секреты и приколы, которые я нашел во время путешествий по штату San Andreas, а также дать несколько советов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика