экшен

Обзор Mafia II

on сентября 2, 2010 - 00:09
Обзор игры Mafia II
Две самые ожидаемые игры этого лета оказались сиквелами-долгостроями – StarCraft II и Mafia II. После оглушительного успеха первых частей, фанаты вполне закономерно ожидали такого же эффекта и от сиквелов. Первым повезло поклонникам «корейского чуда» – толпы покупателей, полностью уверенные в качестве конечного продукта, буквально штурмовали дилерские точки.

Обзор Naughty Bear

on августа 30, 2010 - 00:00

«День святого Валентина — дурацкий праздник, выдуманный производителями поздравительных открыток специально для того, чтобы заставить людей чувствовать себя несчастными», — думал про себя герой Джима Кэрри в фильме Мишеля Гондри «Вечное сияние чистого разума». Как там принято: розовый, конфетный, карамельный праздник, когда живые мертвецы пытаются доказать всему миру, что они счастливы вместе. Счастливым доказывать ничего не нужно. Иногда — HK ХM8 мне, ящик патронов, понеслась. И даже не смей дарить кому-то Тедди бира! Читать далее

Обзор Metal Gear Solid: Peace Walker

on августа 30, 2010 - 00:00

На самом деле никто и не скрывал, что Metal Gear Solid: Peace Walker делается исключительно для того, чтобы поддержать портативную консоль от Sony, которая стремительно теряет в популярности, а с выходом новой Nintendo DS и вовсе оказалась под угрозой. Но, как бы то ни было, Хидео Кодзима и остальные разработчики сдержали свое обещание, выдав игру ААА-класса. Читать далее

Анонс Assassin's Creed: Brotherhood [КГ]

on августа 30, 2010 - 00:00

Впервые об игре под названием Assassin’s Creed игровая общественность узнала на выставке E3’2006 — в том самом году проект был эксклюзивом для некст-ген консоли PlayStation 3. Спустя некоторое время приключения ассасина были анонсированы для Xbox 360 и PC. Пресса и игроки встретили творение Ubisoft холодно. Кроме паркура, пары неплохих сюжетных задумок, красивых городов и открытого (но слишком скучного) игрового мира, в первой части серии ничего хорошего и не было. Читать далее

Обзор Transformers: War for Cybertron

on июля 30, 2010 - 00:00

Вряд ли сейчас найдется много людей, которые в здравом уме и трезвой памяти смогут честно признаться, что никогда в жизни не слышали про трансформеров. Придуманные компанией Hasbro в виде серии игрушек и воплощенные впоследствии в комиксах и в сериалах герои вот уже несколько десятков лет будоражат умы детей всей планеты, которые бросали все дела и приникали к экранам телевизоров, стоило только услышать сокровенный клич Оптимуса Прайма «Автоботы! Трансформируемся!» Читать далее

Обзор Iron Man 2

on июля 30, 2010 - 00:00

Iron Man 2 — это самая настоящая лебединая песня ныне покойной Secret Level, их месть всему миру. Как будто те три с половиной разработчика, что «работали» над игрой, знали о скором роспуске их конторы и решили подложить любителям виртуальных развлечений огромную хрюкающую свинью. Мол, мы все одно обречены, так напоследок хоть мелко нагадим под дверью. Читать далее

Обзор Alpha Protocol

on июля 30, 2010 - 00:00

Скажите, с чем у вас в первую очередь ассоциируется аббревиатура RPG? Правильно, с эльфами, орками и творчеством компании BioWare. Однако в последнее время возникла любопытная тенденция: все больше и больше ролевых игр стали предлагать нам не фэнтезийные миры, а совершенно новые вселенные. Alpha Protocol — пожалуй, самый оригинальный проект такого типа. Да, шпионов нынче развелось много, но ролевых игр про них, если память нас не подводит, еще не было.

Гадкий утенок Читать далее

Обзор Lost Planet 2

on июля 30, 2010 - 00:00

«Синдром острого сиквелиса» проявляется по-разному, однако чаще всего мы наблюдаем следующую картину: прародитель спустя пару лет после своего выхода получает потомка, на поверку оказывающегося его братом-близнецом. Есть и другой вариант — когда предыдущие наработки и идеи сдаются в утиль, а на новом месте создается что-то концептуально новое. Обычно получается полный провал, а лишь крайне редко — шедевры, способные задерживать игроков на десятки часов. К превеликому сожалению, Lost Planet 2 относится именно к первому случаю. Читать далее

Анонс Majin and the Forsaken Kingdom

on июля 30, 2010 - 00:00

Заброшенные королевства, старые идеи и добрые сказки о добре и зле. Питер Молинье умеет дарить сказки, иногда это получается и у других, но что могут издатели-неудачники? Плодить таких же неудачников? И яркие скриншоты, которые подкупают, не врут — да и просто хочется верить, невзирая на то, что талдычат внутренний голос и здравый смысл, перебивая друг друга… Читать далее

Анонс L.A. Noire

on июля 30, 2010 - 00:00

Rockstar Games — бренд качества, отрада геймдева. Да черт возьми, под их эгидой не вышло ни одной плохой игры. Grand Theft Auto, Max Payne, Manhunt, Bully, The Warriors по фильму Уолтера Хилла. Проекты не всегда удачные, но в них всех было что-то цепляющее. Это инновации, это некоторый нонконформизм, наплевательство на нормы, а не консерватизм, качественный консерватизм тех же Blizzard. И в коробке от Rockstar Games будет что-то любопытное. L.A. Noire от австралийцев из Team Bondi… Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика