экшен

Анонс Assassin's Creed: Brotherhood [ВР]

on июля 30, 2010 - 00:00

Заслышав об оперативном релизе новой части Assassin’s Creed, геймеры в свойственной им манере начали обсыпать Ubisoft кучей оскорблений и обвинений, мол, жадный издатель хочет заработать на «бедных фанатах» побольше денег, всучив им какой-нибудь несчастный адд-он или недотриквел по стоимости полноценной игры. Спешим развеять эти глупые домыслы. Assassin’s Creed: Brotherhood — это никакой не адд-он, а прямое продолжение второй части, включающее в себя те пятнадцать часов геймплея, которые разработчики не запихнули в сиквел. Читать далее

Обзор Alpha Protocol [КГ]

on июля 30, 2010 - 00:00

Пролог: Казуалы. Консоли. Деньги. BioWare не умеют делать шутеры, но пихают хорошую ролевую игру Mass Effect в тело унылой «стрелялки». Obsidian не умеют делать шутеры, но повторяют чужие ошибки. Bethesda… Гм… Ну, Bethesda. Что за чертовщина-то творится? Читать далее

Обзор Prince of Persia: The Forgotten Sands

on июля 19, 2010 - 00:00
Всё могло быть намного лучше, чем есть на самом деле

Очень долго пытался себя заставить написать рецензию на Prince of Persia: The Forgotten Sands. Вышедшая два месяца назад на консолях, она была хоть и с небольшой, но задержкой выпущена на «персоналках». Не успев появиться на свет, игра сразу же стала «грушей для битья» со стороны критиков – мол, и сюжет ничто, графика никакая, да и боёвка просто ужас форменный. После такого разгрома я решил выступить в защиту этой, пусть не идеальной, нозаслуживающей внимания со стороны игроков, экшн-адвенчуры. Читать далее

Assassin’s Creed: Brotherhood

on июля 9, 2010 - 10:20
Размышления об Assassin’s Creed: Brotherhood
 
Вышедшая прошлой осенью Assassin's Creed 2 успела разойтись общим тиражом превышающим отметку в 10 млн. копий, став тем самым финансовым мессией компании Ubisoft. Предлогаем вам просмотреть видео-ролик, посвящённый всей серии приключений ассасинов – нам понравился.
 

Обзор Dead to Rights: Retribution

on июня 30, 2010 - 00:00

Когда преступники совсем распоясываются, когда мирных граждан убивают на каждом шагу, когда полицейские заодно с мафией, а надежда вот-вот помрет, приходит он — Полкан Неподкупный! Кто обезвредит насильника без оружия и спецсредств? Полкан Неподкупный! Кто откусит маньяку няку? Полкан Неподкупный! Кто зароет любого бандита? Наш Полкан и его друг Джек Слейт из игры Dead to Rights: Retribution. Читать далее

Обзор Prince of Persia: The Forgotten Sands [ВР]

on июня 30, 2010 - 00:00

По имени — Принц, по фамилии, званию и номенклатуре — Персидский, можно просто Петя. Герой знаменитый, герой приятный для осязания нервными окончаниями головного мозга, герой сказочный. Со страниц «Тысячи и одной ночи», историй Шахразады, — Багдад, утопающие в роскоши шахские дворцы, персидские ковры, добрые джинны, глупые правители и герои-смельчаки. Там, где добро побеждает зло, а повествование слаще шербета. С начала октября 1989 года просыпалось сквозь пальцы немало песка, а всем славным героям когда-то необходимо уходить. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction [КГ]

on июня 30, 2010 - 00:00

Уф, черт… Чуть не попался. Проклятый охранник прошел от меня в полушаге, но — не заметил. Теперь, пока он отвернулся, бесшумно проскальзываю во-о-он в тот коридор. Получилось! Так, куда это я попал? Как здесь красиво! Несколько разноцветных источников освещения создают причудливую игру светотени, но сейчас не время любоваться, а в углу — камера. По стеночке, по стеночке, чтобы не попасться в поле зрения камеры. Я у двери, достаю отмычку. Приходится попотеть, но дверь открывается, а за ней — мрак. Где мои очки ночного видения?.. Так-то лучше. Читать далее

Обзор Lost Planet 2 [КГ]

on июня 30, 2010 - 00:00

Давайте начистоту: каждая первая попытка, даже неудачная, может рассчитывать на снисхождение. Первый блин комом, и добавить в критике немного позитива авансом — это дело правое, осмысленное и не имеющее ничего общего с каким-то там лицемерием. Каждый из тех, кто пытается, на первый раз достоин утешительного похлопывания по плечу за сам факт попытки. Мол, дружок, все, конечно, плохенько и через задний проход, но для начала сгодится. С надеждой, что он будет пытаться и дальше и вынесет урок из своих ошибок, создавая каждое новое хоть немного, но лучше. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

on июня 23, 2010 - 00:00
Крепкий боевик со стэлс элементами, хорошей постановкой и запутанным сюжетом

Всего три года назад наделавшая много шума на нескольких игровых выставках Splinter Cell: Conviction почти без объяснения причин была отправлена на полную переделку. Оказалось, что Ubisoft Montreal отказалась от дальнейшей разработки проекта в прежнем виде – слишком резкое изменение могло быть попросту неправильно встречено публикой. Читать далее

Обзор No More Heroes 2: Desperate Struggle

on мая 30, 2010 - 00:00

Как там у Родригеса в «Отчаянном», когда герой Тарантино приходит в бар? Садится, пробует пиво и выдает свой культовый монолог. Жаль, что цензура не пропустит его в первозданном виде — Квентин рассказал отличный анекдот. Ну, тот, где парень заключает пари с барменом, что помочится в стакан с добрых трех метров и не прольет ни капли. В итоге он обмочил весь бар вместе с барменом, чему был безмерно рад, несмотря на то, что проспорил триста долларов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика