№ 50

Февраль 2004 г.

Обзор Fatal Frame 2: Crimson Butterfly

on февраля 28, 2004 - 00:00

"Мне снился сон. Я был бабочкой. Я порхал среди казавшихся мне огромными цветов и любовался необычайно крупной фиолетовой луной. Мой чудесный сон казался таким реальным, что когда я проснулся, то задался одним вопросом. Был ли я в своем видении бабочкой или это бабочке приснилось, что она была мной?" Это изречение приписывают Лао Цзы.
Читать далее

Обзор Castlevania: Aria of Sorrow

on февраля 28, 2004 - 00:00

Castlevania: Aria of SorrowВ прошлом номере темные силы заставили меня рассказать вам о Castlevania для PS2, в этот раз речь пойдет об идейном близнеце для GBA. Несмотря на то, что Aria of Sorrow вышла раньше, поиграть мне в нее довелось сравнительно недавно и впечатления от портативной версии гораздо более сильные. Читать далее

Обзор Final Fantasy Tactics Advance

on февраля 28, 2004 - 00:00

Final Fantasy Tactics AdvanceВ далеком 1998 году пока еще одинокая Squaresoft, гордо поглядывая на своих конкурентов из Enix, объявила о скором выходе тактической ролевой игры в мире Final Fantasy. Заинтригованные фанаты скрестили пальцы и, вооружившись карандашом, стали зачеркивать дни, оставшиеся до выхода предполагаемого шедевра.
Читать далее

Хоть в приставку, хоть в РС

on февраля 28, 2004 - 00:00

У вас есть игровая приставка? Надеюсь, это Xbox. А компьютер? Ну, тогда почему бы вам не превратить ваш супер-удобный приставочный контроллер в отличный геймпад для PC?
Читать далее

Локализация UFO: Нашествие

on февраля 28, 2004 - 00:00

Разработчик: ALTAR Interactive
Издатель: 1C

ДUFO: Нашествиеолгожданное продолжение легендарной серии X-com кого-то разочаровало, кому-то понравилось. Как от продолжателя, от UFO: Aftermath ждали слишком многого, но если взглянуть на игру просто как на самостоятельный проект, то получается довольно оригинальная, в меру симпатичная, местами забавная тактическая RPG, где группка уцелевших человечков всеми силами пытается побороть иноземную рать. Читать далее

UFO № 50

Локализация Принц Персии

on февраля 28, 2004 - 00:00

Разработчик: Ubi Soft
Издатель: Akella

ППринц Персииринц Персии (обзор этой игры вы могли прочитать в прошлом номере ВР) поднял планку качества создания игр на кардинально новый уровень. Игра-легенда, которая появилась на заре эпохи компьютерных игр, неожиданно превратилась в игру-сказку, уютно устроилась в замечательном трехмерном окружении — изящном восточном антураже, выросла до профессионального и интригующего сюжета, при этом не растеряв ни капли своего изначального очарования. Читать далее

Принц Персии № 50

Локализация Dead to Rights

on февраля 28, 2004 - 00:00

Разработчик: Namco
Издатель: Руссобит-М

Японцы все-таки странный народ. Не успел отгреметь успех "самого кинематографичного TPS" Max Payne, как они принялись ваять его копию, оторвавшись в процессе создания по полной катушке. Таким образом, игра, вышедшая на PS2 несколько лет назад (и лишь недавно сделавшая попытку взять на абордаж PC), представляет собой винегрет из миниигр, скриптов, драк и перестрелок. В чем-то оригинальная, она отталкивает от себя убогой (это еще комплимент!) графикой, нудным геймплеем и банальным сюжетом. Прямо скажем, игра на отчаянного любителя гробить свое время. Читать далее

Dead to Rights № 50

Локализация Штурм: западный фронт

on февраля 28, 2004 - 00:00

Разработчик: Matrix Games и Freedom Games
Издатель: Новый диск

Штурм: западный фронтНа полях Второй мировой неспокойно. Войска упрямо замерли на месте, не желая лезть под пули. Техника угрюмо ржавеет под проливным дождем. Надо срочно спасать положение! Игра от создателей оригинальной серии Close Combat не разочарует любителей жанра никоим образом, поскольку здесь мы имеем практически все то же самое, но только уже в полном 3D, с модными спецэффектами, отличной анимацией бойцов и реализмом действа. Читать далее

Штурм: западный фронт № 50

Страницы

Яндекс.Метрика