"Каждый раз, когда Джон рассказывал нам какую-нибудь историю, все, что мы могли сказать, это было: "Ого, и как нам встроить это в игру?" — сказал в одном интервью дизайнер конторы Raven Software Jon Zuk. Он ссылается на Джона Маллинса (John Mullins), бывшего зеленого берета и консультанта по безопасности, чей опыт войны в мирное время стал известен благодаря нашумевшей игре "Солдаты Удачи", одному из самых кровавых и жестоких шутеров от первого лица, когда-либо выпущенных под любую платформу. "Когда мы начали говорить с Джоном, мы поняли, что первая часть игры едва ли затронула все то, с чем он сталкивался в своей жизни", — продолжал Zuk. Читать далее