№ 17

Май 2001 г.

Геймпады Logitech: WingMan Precision Gamepad, WingMan Rumblepad и WingMan Gamepad Extreme

on мая 30, 2001 - 00:00

При помощи чего можно играть в те или иные игры?
"При помощи клавиатуры можно играть во все," — наверняка скажете вы. При помощи мышки — в 3D-экшены. Что касается гоночных симуляторов, то, совершенно однозначно, для того чтобы получить от них истинное удовольствие, нужно к столу, как минимум, прикрутить приличный руль. Ну, о джойстиках я уже не говорю. Читать далее

Стереоочки ELSA 3D Revelator в вопросах и ответах

on мая 30, 2001 - 00:00

С момента появления на нашем рынке стереоочков ELSA 3D Revelator их популярность среди пользователей неуклонно растет. Вместе с этим растет и количество вопросов, которые всегда возникают при знакомстве с новой технологией. На прошедшей в Минске выставке Tibo'2001 был отмечен большой интерес к данному продукту. Вместе с этим посыпались и вопросы, как самые общие, так и технические. Цель данной статьи осветить часть вопросов, которые возникают при использовании комплекта 3D Revelator.

Что это такое? Читать далее

Вариант без гарантий (фантастическая версия)

on мая 30, 2001 - 00:00

Когда в нашу редакцию принесли этот фантастический рассказ, мы долго не решались, ставить его или нет. И хотя многие игры основаны на фантастических сюжетах, уже известных или придуманных непосредственно для игры, этот рассказ к играм не имеет никакого отношения. Но, в конце концов… ведь ваши интересы не ограничены только играми, думаю, почитать вы тоже любите, а тем более фантастика близка геймерской душе :). Так что ждем откликов.

Читать далее

Нереальная история. Глава.13-14 (окончание)

on мая 30, 2001 - 00:00

13) Королева
Я стоял на площадке, буквально заваленной снарядами для всевозможнейшего оружия: осколки таридиума для стингера, ракеты для шестистволки, аккумуляторы для ASMD, лезвия для "бритвы", патроны для винтовки, заряды для флак-пушки... Здесь было все и в гораздо большем количестве, сколько возможно было унести. Вооружившись как следует, я решил двигаться дальше по узкому мостику — и вскоре оказался у странного входа. Это было приличного радиуса отверстие с центрической дверью, которая одним своим видом наводила страх. Читать далее

Прохождение Dino Crisis 2 часть 1

on мая 30, 2001 - 00:00

Dino Crisis 2 прохождение часть 1Прошел год после инцидента на острове. Правительство, несмотря на это, продолжило эксперименты доктора Кирка в исследовательском центре у военной базы. В результате этих экспериментов и центр, и база, и близлежащий городок исчезли, а вместо них появились джунгли из другой эпохи. Правительство решило вернуть исчезнувших людей обратно и послало за ними спасательный отряд. Но как только солдаты, прибыв в другое время, разбили лагерь, на них напали динозавры. Читать далее

Анонс Headhunter

on мая 30, 2001 - 00:00

HeadhunterВот, наконец-то, и появилась новая информация об одной из самых ожидаемых игр для Dreamcast. Конечно, вряд ли она сможет что-то спасти или кого-то погубить, но для сеговской фэн-тусовки великолепным подарком стать сможет.
С чего бы начать... Начнем, пожалуй, с главного героя. Скажите честно, вам хотелось бы быть крутым? Не мускулистым "шкафом с ушками" и не супершпионом (в конце концов, видеокамера со встроенным гранатометом — штука опасная и неудобная), а просто крутым парнем, чья работа заключается в разборках с менее крутыми парнями, осмелившимися поставить себя выше закона? Читать далее

Уилл Райт, главный дизайнер компании Maxis, создатель The Sims

on мая 30, 2001 - 00:00

Сайт GameSpy опубликовал интервью с Уиллом Райтом, главным дизайнером компании Maxis, создателем сверхпопулярного симулятора/инкубатора человеческой жизни The Sims. Я думаю, не стоит умалять значения этого Великого человека. Его проект продержался на вершинах всех возможных игровых чартов и топов со дня своего выхода и по сегодняшний день - потому что в Sims 1 играть просто очень улекательно. Читать далее

Поэма Боги контры

on мая 30, 2001 - 00:00

Ну, наконец-то оторвались от своих клав и мониторов поклонники и других игр, заинтересовавшись рубрикой "Арена". А то все Quake, да Unreal (UT), будто других хороших игр нету. Возмутились слегка... и исправили ситуацию. Так что на этот раз Арена ВР посвящается двум рулезным играм: старенькому, но живучему:) Starcraft'y и относительно свеженькому (относительно Starcraft) Coun-terStrike. По-моему, ответ стратегов и тактиков получился у Morpheus'а и Vedmak'а достойным.

Поэма "Боги Контры"
(одноименной игре посвящается) Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика