№127

Июль 2010 г.

Обзор Lost Planet 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2010 - 00:00

«Синдром острого сиквелиса» проявляется по-разному, однако чаще всего мы наблюдаем следующую картину: прародитель спустя пару лет после своего выхода получает потомка, на поверку оказывающегося его братом-близнецом. Есть и другой вариант — когда предыдущие наработки и идеи сдаются в утиль, а на новом месте создается что-то концептуально новое. Обычно получается полный провал, а лишь крайне редко — шедевры, способные задерживать игроков на десятки часов. К превеликому сожалению, Lost Planet 2 относится именно к первому случаю. Читать далее

Обзор ModNation Racers

Posted by blast on июля 30, 2010 - 00:00

Это, наверное, самая большая мечта любых разработчиков — все мы, люди, по своей сути самую малость ленивы, и хлебом нас не корми, но дай облегчить себе работу до предела. Это же — самое приятное для тех, кто днями возится с программным кодом или мучает лицевую анимацию да пишет саундтреки. Сделать основу основ, а все остальное пусть создают игроки. Читать далее

Обзор Clash of the Titans

Posted by blast on июля 30, 2010 - 00:00

Да, я ною, но — черт возьми. Иногда чувствуешь себя таким идиотом, что влез в эту игровую журналистику. А уж взялся за гуж — не говори, что не дюж. И не говорим, а просто уже ворчим. Но когда полноценный рабочий день и даже немного больше — часть своей драгоценной жизни — тратишь на то, чтобы пройти совершенно убогое убожество вроде Clash of the Titans, хочется немного поворчать. Ктулху, этот трэш вообще не стебный, как ты мог позволить появиться на свет этому фекальному порождению? За что мне это? Читать далее

Обзор Super Mario Galaxy 2

Posted by blast on июля 30, 2010 - 00:00

Эти герои — всем героям герои. Даже когда по одиночке — то все равно герои. И на протяжении четверти века люди и дети сидят на герое, живут героем, расслабляются героем, да чуть ли не зависимы от героя. Усатый водопроводчик из Италии, в знаменитой кепке и со знаменитым пузом. Прыгающий и скачущий. И рецепт приготовления и варения остается прежним. Усы, усы, усы — без перезагрузки, без ничего такого, вновь в поисках принцессы Пич, вновь против Баузера. Меняются только антуражи. Меняются только платформы. Читать далее

Анонс Majin and the Forsaken Kingdom

Posted by blast on июля 30, 2010 - 00:00

Заброшенные королевства, старые идеи и добрые сказки о добре и зле. Питер Молинье умеет дарить сказки, иногда это получается и у других, но что могут издатели-неудачники? Плодить таких же неудачников? И яркие скриншоты, которые подкупают, не врут — да и просто хочется верить, невзирая на то, что талдычат внутренний голос и здравый смысл, перебивая друг друга… Читать далее

Анонс Shank

Posted by blast on июля 30, 2010 - 00:00

Новая тенденция более чем заметна: на волне роста популярности игр от независимых разработчиков на «кустарные» компании начали обращать внимание издатели первой величины. А что, много денег те не просят, вмешиваться в их работу не очень-то и стоит, прибыли от продаж даже по системе «заплати, сколько не жалко» вполне впечатляющие. Спонсировать самоучек сперва стали Microsoft, теперь к этому делу подключились и Electronic Arts. Читать далее

Анонс L.A. Noire

Posted by blast on июля 30, 2010 - 00:00

Rockstar Games — бренд качества, отрада геймдева. Да черт возьми, под их эгидой не вышло ни одной плохой игры. Grand Theft Auto, Max Payne, Manhunt, Bully, The Warriors по фильму Уолтера Хилла. Проекты не всегда удачные, но в них всех было что-то цепляющее. Это инновации, это некоторый нонконформизм, наплевательство на нормы, а не консерватизм, качественный консерватизм тех же Blizzard. И в коробке от Rockstar Games будет что-то любопытное. L.A. Noire от австралийцев из Team Bondi… Читать далее

Анонс Fable 3

Posted by LieR on июля 30, 2010 - 00:00

Интересный факт: многие сказки, если это не одиночные произведения, «растут» вместе со своими авторами и создателями. Простой и популярный пример — «Гарри Поттер» и Джоан Кетлин Роулинг. Если прочесть все книги об очкастом колдуне, то очень легко прослеживается взросление образов, персонажей, событий, окружающей обстановки и всего остального. Примерно так же развивался и продолжает развиваться Питер Молинье вместе со своей знаменитой и многими любимой серией Fable. Однако самый важный шаг еще впереди. Читать далее

Анонс Need for Speed: Hot Pursuit

Posted by Lesmo on июля 30, 2010 - 00:00

Принято считать, что история каждой цивилизации делится на несколько периодов: рассвет, «золотой век» и упадок. Если оценивать с этой точки зрения один из самых «пожилых» и известных гоночных франчайзов — Need for Speed, очевидно, что он переживает явный упадок. После нескольких великолепных частей некогда великая серия превратилась в скучную и пресную жвачку. Читать далее

Анонс Assassin's Creed: Brotherhood [ВР]

Posted by Lesmo on июля 30, 2010 - 00:00

Заслышав об оперативном релизе новой части Assassin’s Creed, геймеры в свойственной им манере начали обсыпать Ubisoft кучей оскорблений и обвинений, мол, жадный издатель хочет заработать на «бедных фанатах» побольше денег, всучив им какой-нибудь несчастный адд-он или недотриквел по стоимости полноценной игры. Спешим развеять эти глупые домыслы. Assassin’s Creed: Brotherhood — это никакой не адд-он, а прямое продолжение второй части, включающее в себя те пятнадцать часов геймплея, которые разработчики не запихнули в сиквел. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика