Обзор Onimusha 2: Samurai's Destiny

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Onimusha 2: Samurai's DestinyВ наше с вами время практически каждая более или менее популярная игра обретает хитовый статус. Особенно если это сиквел и первая часть сериала была популярна — своего рода наследственность. Успех первой части — это практически всегда гарантия появления продолжения. Читать далее

Обзор Top Gun: Combat Zones

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Top Gun: Combat ZonesВы когда-нибудь были на авиационном шоу? Не были? А зря: зрелище это неописуемое. С замиранием сердца смотришь, как пилоты вытворяют в небе пируэты, делают бочку, петлю "Нестерова", уходят в пике и пролетают над зрителями в "бреющем" полете. Глядя на все это великолепие, так и хочется стать летчиком... А, собственно, почему бы и нет? Читать далее

Обзор Lionheart: Legacy of the Crusader

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Lionheart: Legacy of the Crusader"Мир — театр, а люди в нем — актеры!" — сказал мне однажды странный парень со смешным прозвищем Шекспир за кружкой пива. Тогда я отмахнулся от его слов, но теперь, спустя прожитые годы, анализируя свою жизнь шаг за шагом, могу твердо сказать: он был прав. Читать далее

Обзор Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Star Wars Jedi Knight: Jedi AcademyГотов поспорить, что Джордж Лукас, когда задумывал свою вселенную Star Wars, даже не подозревал, насколько популярной она станет. Какому огромному числу фильмов и в особенности игр она даст начало. Читать далее

Обзор Age of Wonders: Shadow Magic

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Age of Wonders: Shadow MagicAge of Wonders Shadow Magic номинально не является ни аддоном, ни продолжением Age of Wonders 2: Wizard's Throne. Читать далее

Обзор Операция Silent Storm

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Операция Silent StormЧем больше знакомишься с компьютерными играми, тем больше понимаешь, что все гениальные идеи уже приходили в головы игроделам и в ближайшее обозримое будущее игроидустрия погрязнет в клонах и пародиях. Однако!.. Я ошибся. Ошибся непросительно! Заставил меня признать это недавно вышедший Silent Storm от талантливой московской компании Nival. Читать далее

Анонс RiftRunner

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

RiftRunnerВсе мы хорошо помним неплохую РПГ от бельгийской компании Larian Studios — Divine Divinity. RiftRunner — это не Divine Divinity 2, это совершенно другая игра, которая своей сюжетной линией образует мост между сюжетом Divine Divinity первой и второй. Действие игры происходит в том же мире. Главный герой — Пророк (Divine). Читать далее

Анонс Xenus

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

XenusСразу извиняюсь за свою невнимательность — в позапрошлом номере я имел неосторожность обозвать украинскую игродельческую студию Deep Shadows российской. Так вот компания эта, большинство сотрудников которой перешло из отделения GSC Came World, создавшего Venom: Codename Outbreak, уже достаточно давно занимается разработкой оригинального и нестандартного шутера-РПГ. Читать далее

Анонс Silent Hill 3

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Silent Hill 3После второй части Silent Hill я окончательно убедился в том, что игры, ровно как и фильмы, не могут быть страшными. AvP, AvP2 — детские игрушки, Alone in The Dark — не смог напугать даже моего кота, The Thing — посмешище, Nocturne — гм, красиво, атмосферно, но, как и первые две части Silent Hill, совершенно не страшно. Что? Alpha-версия Doom 3, говорите? Да-а... Читать далее

Анонс Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Vampire: The Masquerade — BloodlinesЛицензия на разработку игр во вселенной Vampire: The Masquerade — Redemption перекочевала к новой компании. Troika Games — создатели Arcanum, взялась за этот проект. Читать далее

Анонс Dungeons & Dragons: The Temple of Elemental Evil

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

Dungeons & Dragons: The Temple of Elemental EvilАнонс Greyhawk: The Temple of The Elemental Evil вызвал настоящий ажиотаж в рядах поклонников ролевых игр. По своей сути игра является хардкорным ролевиком, каких не было. Читать далее

Анонс XIII. Demo-Version

Posted by Anuriel on сентября 30, 2003 - 00:00

XIIIВ случае с XIII я впервые за всю историю своей игрообозревательской деятельности испытал острую словесную недостаточность... Нет слов — одни эмоции. Причем только положительные. О том, что от Ubi Soft следует ожидать как минимум шедевр, знали многие. Однако я со свойственной мне упрямостью не очень-то верил, но после того, как посмотрел демо-версию, и сам в том убедился. Читать далее

Терминатор 3: Восстание машин (Terminator 3: Rise of the Machines)

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Терминатор 3: Восстание машин (Terminator 3: Rise of the Machines)Не буду лгать, я большой поклонник фильмов Т1 и Т2, поэтому просто не мог дождаться выхода на экран третьей части. И вот тот счастливый момент наступил и... если бы существовал конкурс "как испоганить хорошую идею", этот фильм попал бы в тройку лидеров. Я смеялся, я плакал над тем, какой маразм творился на экране. Читать далее

Смокинг

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

СмокингКак когда-то справедливо заметил Квентин Тарантино, "Когда я смотрю фильм с Джеки Чаном, я хочу быть Джеки Чаном".
Уже давно не мальчик (скоро "стукнет" 50), Джеки Чан и сейчас умудряется вытворять перед камерой такое, на что не способны и молодые его коллеги. Более того, давно известно, что в его теле уже нет ни одной косточки, которую бы он не сломал в то или иное время. И все равно Джеки — всегда Джеки, и он не может быть другим.
Полтора года назад, когда "Смокинг" существовал лишь в виде сюжетных набросков, Джеки Чан в каждом интервью обязательно упоминал, что для него настала пора взрослеть и первым шагом на пути к этому станет драматическая роль в новом фильме Стивена Спилберга. Читать далее

Авалон

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

АвалонОтдаленное будущее, когда весь мир захвачен игрой "Авалон" — виртуальным боевым симулятором. На виртуальных просторах игры происходят различные баталии крупного и мелкого масштаба. Все игроки, в зависимости от заслуг, делятся по классам. Одиночка Эш входит в высший класс А. Она профессионал. Когда-то она входила в команду "Визард", которая в свое время была практически непобедимой, а затем странным образом распалась. Эш думала, что лидер команды погиб, и винила в ее развале себя, однако она узнает, что, кроме класса А, есть так называемый наивысший класс С-А. Читать далее

Эксперимент

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

ЭкспериментВ одном немецком институте проводится необычный эксперимент, за участие в котором организаторы платят 4000 марок. Однако они сразу предупреждают добровольцев о том, что в ходе эксперимента их гражданские права будут наверняка нарушены. Суть опыта проста: 20 человек на две недели запираются в тюрьме, 8 из них становятся охранниками, а 12 — заключенными. Заключенным необходимо повиноваться охране, а охранникам, соответственно, держать ситуацию под контролем. И все бы ничего, если бы не тот факт, что среди заключенных есть журналист, которого два года назад выгнали из газеты и который хочет вернуться в нее, написав об этом эксперименте, и тот факт, что среди надзирателей есть потенциальный маньяк, безумству которого ранее не давало всплыть общество. Читать далее

Спецназ нового поколения

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Спецназ нового поколенияЧестно говоря, данный фильм является наиболее типичным представителем семейства боевиков, а это значит — много экшена и спецэффектов, а сюжет практически на нуле. Ученые разработали специального полицейского робота, который вскоре был захвачен с целью продажи бандюкам. Трое гонконгских полицейских, пытаются остановить похитителя — изначального разработчика робота.
Что сказать о спецэффектах? Драки выполнены весьма качественно — не зря все-таки некто Джеки Чан приложил к созданию фильма свою руку, а вот происхождение взрывов и самого робота явно 3Д-максовское, причем не самого лучшего качества. Читать далее

Киберпанк

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Думаю, все слышали о панках. О киберпанках же и киберпанке как направлении в современной научной фантастике слышало значительно меньшее количество народу. Тем не менее, думаю, почти все компьютерщики имеют представление о киберпанке. Не имеете? Что ж, в таком случае эта небольшая статья — для вас. Читать далее

Персона: Курт Воннегут

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Об авторе: Родился 11 ноября 1922 года в Индианаполисе, штат Индиана, в семье преуспевающего архитектора. Впрочем, в годы Великой Депрессии благосостояние семьи быстро сошло "на нет". Первый литературный опыт Воннегут получил в школе, где два года был редактором ежедневной школьной газеты. В 1940 году Воннегут поступил на химический факультет Корнельского университета и одновременно стал сотрудничать в газете "Cornell Daily Sun". Учился он весьма средне, и в 1943 году его наверняка бы отчислили за неуспеваемость, если бы он не записался в армию. В декабре 1944 года Воннегут попал в плен к нацистам и был отправлен в дрезденскую тюрьму. Читать далее

Книга: Генри Лайон Олди "Путь меча"

Posted by Anuriel on августа 30, 2003 - 00:00

Книга: Первое издание в 1996 г., последнее на данный момент — изд. ЭКСМО, серия "Нить времен", 1999-2002, 544 стр. Открывает т.н. "Кабирский цикл" ("Путь меча", "Дайте им умереть", "Бездна голодных глаз"). Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика