Сергей Лукьяненко: "Ваше право — нарушать законы, наше — этому противодействовать"

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Как известно, с недавних пор (начало июня) известный российский фантаст С. Лукьяненко убрал со своего сайта ( http://www.rusf.ru/lukian/ ) полные электронные версии своих произведений (кроме рассказов). Стоит отметить, что Сергей Лукьяненко — один из немногих "кассовых" российских писателей-фантастов, практиковавших свободное распространение своих текстов в Сети. Тем не менее, "лавочка" прикрылась. Почему же это было произошло? Читать далее

Обзор Sonic Adventure

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Sonic AdventureПервая игра о веселом ежике Соннике появилась еще в далеком 1991 году на платформе Sega Mega Drive и сразу же завоевала симпатию у геймеров — наш герой бегал по двухмерному миру, коллекционировал колечки и бонусы, прыгал с одной платформы на другую и попутно разбирался с неприятелями, встречающимися на его нелегком пути. Окрыленная успехом первой части, Sega принялась за разработку продолжений. Читать далее

Обзор Bloody Roar 3

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Bloody RoarНа данный момент файтинги, или попросту драки, распространились в игровой индустрии настолько, что у любого владельца абсолютно любой приставки обязательно есть пара-тройка этих незатейливых игр. Но среди них попадаются весьма оригинальные. Bloody Roar 3 как раз такая в серой куче однообразных драк.

Следует заметить, что серия Bloody Roar является как бы насмешкой над серьезными файтингами с претензией на реалистичность и точность. Но насмешкой довольно качественной, почти не уступающей своим оригинальным собратьям как в плане графики, так и по части игрового процесса. Читать далее

Обзор Vampire Night

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Vampire NightСотрудничество Sega и Namco наконец состоялось, причем вышло оно весьма успешным. Результатом стала игра Vampire Night, сочетающая в себе высокие технологии игрового процесса Sega и стильный дизайн, присущий только Namco.

Vampire Night — это не что иное, как тир со световым пистолетом, который, кстати, входит в комплект игры. Гамеза очень похожа на сеговскую House of the Dead, если отбросить тот факт, что VN имеет вампиров в качестве главных врагов. Хотя в жанре виртуального тира не так важно, в кого стрелять, если, конечно, ты не являешься фанатом определенных видов монстров. Читать далее

Обзор Frank Herbert's DUNE

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Frank Herbert's DUNEДюна, планета бесконечного песка, гигантских червей и самого ценного вещества в мире. Кто управляет Дюной, тот управляет вселенной. Эх, помню, было время, когда от этих слов у геймеров всего мира пробегала по телу сладкая дрожь. Да, были времена, когда я сидел часами за оригинальной Дюной на ПК и MegaDrive, но былого уже не вернуть. Сколько ни пытались различные игровые компании возродить дух оригинальной Дюны, повторить успех первой части не удалось никому. Ну да ладно, посмотрим, что на этот раз для нас приготовили. Читать далее

Обзор Disciples 2: Guardians of Light

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Disciples 2: Guardians of LightКомпания Strategy First — разработчик и издатель Disciples — снова вдыхает жизнь в свое детище, на этот раз выпуская аддон ко второй части сей небезызвестной стратегии. Аддон называется Guardians of Light, то есть посвящен он светлым силам — положительным героям конфликта, которому была посвящена серия игр Disciples. Нет, темные души, не расстраивайтесь — Strategy First запланировала выход в свет двух аддонов, и где-то в конце лета нас порадует появление на прилавках вещицы под названием Servants of the Dark, посвященной, соответственно, двум другим, темным фракциям. Таким образом, мы получим полноценное продолжение тех событий, что повествовались в оригинальном Disciples 2 — сюжетная линия будет сохранена полностью. Читать далее

Обзор Rise of Nations

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Rise of NationsВам наверняка знакомо название игры Empire Earth (особенно, если вы не новичок в жанре стратегий реального времени). Игра предлагала взять под свое крыло какую-нибудь нацию и провести ее через все эпохи человеческой истории. И вот всемогущая Microsoft на пару с командой Big Huge Games решила попробовать создать аналогичный проект (благо, опыт создания Age of Empires и прочего у ребят был). И назвали этот проект Rise of Nations — скромненько и со вкусом.

Ребята из Big Huge Games решили пойти по своему, особому пути, попытавшись добавить в геймплей Empire Earth элементы Civilization. Забегая вперед, скажу, что это у них получилось, на мой взгляд, даже слишком, так как заимствовано было очень уж многое из того, что брать не следовало бы. Но об этом позже. Читать далее

Обзор Medieval Total War: Viking Invasion

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Medieval Total War: Viking InvasionНесколько недель назад было официально объявлено о разработке новой игры из серии Total War — Rome Total War. Но до выхода новой части знаменитой глобальной стратегии еще далеко, а фанатам заняться нечем. Все кампании пройдены вдоль и поперек за все нации, юниты давно знакомы и поднадоели — сколько можно одно и то же. И вот, дабы поклонники не слишком скучали (и не перебежали в другой лагерь, хотя бы к той же Europa Universalis), практически одновременно с заявлением о разработке новой игры был выпущен адд-он ко второй части Total War. Адд-он, посвященный вторжениям викингов на благословенные земли Туманного Альбиона. Читать далее

Обзор Mistmare

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

MistmareЧестно говоря, ждал я Mistmare с большой настороженностью, давно привыкнув к тому, что девять из десяти широко разрекламированных игр не стоят не только денег, на них потраченных, но и времени, пропавшего впустую во время их установки. И вот наконец-то настал день, когда Mistmare появилась у нас на прилавках.
Первый запуск игры — чарующий момент. Вы своими новорожденными ножками ступаете на виртуальную мостовую и делаете первые шаги в этом новом, неизведанном мире... Я споткнулся сразу же, упал и обиделся. Непривычное управление, непонятные груды параметров, странноватая система боя и кастования магии. "Если зажигаются звезды, значит это кому-то нужно", — здраво рассудил я, успокоив нервы, и взялся за мануал, чтобы прояснить обстановку. Читать далее

Обзор Will Rock

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Will RockВсе мы прекрасно знаем, что такое Serious Sam. Казалось бы, ничего особенного, просто тупая мясорубка. Подумаешь, красивая графика, подумаешь, сотни монстров — кому, спрашивается, это надо? Однако Сэм стал именно той игрой, которой так не хватало игровой общественности, переигравшей в Half Life. Логично было бы предположить, что через некоторое время в огромных количествах начнут появляться клоны. Ан нет!.. Пока компании-плагиаторы продолжали засорять игровой рынок убогими и бездарными продуктами и во всеуслышание орали, что их детище убьет Quake или Counter-Strike, на наши с вами головы упал сиквел — Serious Sam: The Second Encounter. Читать далее

Обзор Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Neverwinter Nights: Shadows of UndrentideНе то чтобы я не спал ночами, недоедал и забывал о личной жизни, играя в Neverwinter Nights, но эта игра действительно затягивает и заставляет тратить тонны мегакредитов на Интернет (ибо расчет биоваровцев был именно на мультиплеер). Официальную кампанию проходить по пятому разу — это для истинных шизиков. Ну, не блещет она супернавороченностью, закрученными интригами, неожиданными поворотами сюжета и нелинейностью. Добротное такое приключение, правда, на троечку с плюсом, для тех, кто в РПГ-то до сего времени и не играл, а начал сразу с "Ночей Невервинтера". Читать далее

Обзор Gefeuert!

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Gefeurt!Вы — скромный конторский работник, основным занятием которого до сих пор было тупое перебирание бумажек на своем рабочем месте. И вот вы сделали что-то неправильно, то ли отформатировали жесткий диск на сервере, то ли по вашей вине микроволновка на кухне просто-напросто взорвалась, то ли еще что — в общем, не важно, что произошло, важен результат: ваш шеф вызвал вас к себе и самым подлым образом уволил. У вас есть всего несколько часов, чтобы собрать свои вещи и "...выметаться к чертовой матери...". Короче говоря, когда жизнь кажется законченной и настроение на нуле, мы будем... мстить. Читать далее

Обзор Warcraft 3: The Frozen Throne

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Warcraft 3: The Frozen ThroneArchimonde, злобного предводителя Burning Legion, завалили, Arthas добрым людям уж глаз не мозолит, эльфы с орками да людьми подружились — казалось бы, наступил долгожданный мир, всеобщий кайф, "от каждого по возможностям — каждому по труду", и все-такое-прочее: светлое, чистое и доброе. Читать далее

Анонс Unreal Tournament 2004

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Unreal Tournament 2004В UT2004 вы встретите два новых режима игры: Assault и Onslaught. Да возрадуются фанаты первой части игры — наконец, вернули один из любимых режимов игры. А вот Onslaught — это уже что-то новенькое. С английского переводится как "нападение". Вашей команде и команде ваших оппонентов нужно уничтожить цель противника. В режиме обещают использование техники передвижения (Vehicles): одноместная скоростная махина (Skimmer), пока еще не названное некое летающее судно похожее на вертолет, танк (Included Tank), трехместное и одноместное багги (Buggy). Вспомните карту VehicleDemo и подумайте, каких ОГРОМНЫХ размеров должны быть Onslaught-карты! А в игре их будет аж 9 штук! Конечно же, многие даже не увидели все прелести UT2003, а на таких картах, которых не видела ни одна из предыдущих частей игры, требования сильно возрастут. Для существующих режимов игры обещают около 20 новых карт, большое количество текстур и новых графических спецэффектов. Digital Extreme склепают несколько карт и для хардкорных игроков. Читать далее

Анонс Sims 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Sims 2То ли почувствовав, что гегемония The Sims скоро закончится, то ли устав лепить один за другим всевозможные дополнения, Electronic Arts анонсировала полноценный сиквел к этой игре, назвав его более чем оригинально — The Sims 2. Ее разработкой занимается, как следовало догадаться, студия Maxis, представители которой рассказывают о своем еще не рожденном ребенке так, как будто нас ждет что-то сверхреволюционное. Первое явление The Sims 2 народу состоялось на выставке E3 в Лос-Анджелесе, а релиз игры назначен на начало 2004 года. Читать далее

Анонс Black & White 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Black & White 2Все прекрасно знают, чем в свое время выделялся из масс оригинальный Black & White. Это была игра, открывшая в игроиндустрии новый жанр — Godsim, или симулятор Бога, если по-русски. А теперь Питер Мулине представил публике вторую часть.

Обойдемся без описания сюжета — в B&W он никогда не играл важную роль, обратимся сразу к рассказу о геймплее. Как и в оригинальной игре, в B&W2 присутствует несколько видов племен, но теперь они различаются не только видами заклинаний, а еще оружием, которое они производят. Так, например, японцы куют катаны, а северяне — большие двуручные мечи и топоры. Чтобы произвести оружие, требуется железная руда. Теперь ее могут добывать крестьяне. Читать далее

Анонс Lords of the Realm III

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Lords of the Realm IIIДавно это было. Целых семь лет назад. Тогда вышла вторая часть Lords of the Realm, первая, если мне не изменяет память, дотируется 1993 годом. А потом наступило долгое затишье. Компания-разработчик, Impressions, выпустила Pharaoh и Zeus, и поклонники LOR перестали верить в то, что когда-нибудь увидят третью часть. С каждым годом в головы разработчиков приходило все меньше и меньше идей, и, видимо, поэтому они стали развивать старые и вернулись к серии LOR. Однако это будет уже не совсем та игра, к которой мы привыкли. Во-первых, графика теперь в полном три-дэ. Во-вторых, геймплей — ВСЕ в реальном времени, а не только битвы, как это было раньше. Читать далее

Анонс Far Cry

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Far CryЕще один привлекательный экшен, детище небольшой немецкой компании Crytek Studios. Работы над ним начались еще в далеком 1999 году и назывался он тогда X-Isle: Dinosaur Island. Игра задумывалась как демонстрация возможностей новой в то время видеокарты GeForce 3. Однако шло время, все менялось, выходили новые графические карты, и проект X-Isle: Dinosaur Island трансформировался в Far Cry. Читать далее

Анонс Halo

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

HaloОбладатели консолей имели удовольствие играть в Halo уже год назад. За этот срок игра успела получить ряд наград от авторитетных изданий. Нам же остается только ждать, пока это чудо доберется до РС. Но что мы о нем знаем?

Действие игры будет происходить в далеком будущем, точнее в 2552 году. К этому времени человечество, как ни странно, не поумнело и, что еще более странно, осталось в живых. Однако уже нашлись добровольцы исправить последнее — союз инопланетных рас, который земляне именуют просто Covenant. Играть можно будет только за землян. Для борьбы с инопланетными захватчиками земляне наладили производство боевых киборгов. Читать далее

Анонс Half Life 2

Posted by Anuriel on июля 30, 2003 - 00:00

Half Life 2Без преувеличения будет сказано, что Half Life 2 на прошедшей выставке собрала наибольшую аудиторию. Еще бы, в технологической демо-версии, представленной на выставке, было столько удивительного, столько необычного, что зрители были повергнуты в шок. А как это выглядит! Как красиво, как реалистично! Завидев это, представители id Software стали отлучаться в курительные места гораздо чаще. Я верю, дорогие читатели, что вы уже рады, но погодите вскакивать с дивана и хлопать в ладоши, сейчас вы узнаете обо всем. Ну... или почти обо всем. Читать далее

Страницы

Zebrazavr

Яндекс.Метрика