Черепашки-ниндзя

on мая 30, 2007 - 00:00

В 90-е годы мультсеЧерепашки-ниндзяриал о четверке мутировавших черепах и крысе-сенсее наряду с еще одним комикс-мультфильмом "Человек-паук" собирал огромную аудиторию у телевизоров. Читать далее

Рокки Бальбоа

on мая 30, 2007 - 00:00

ОнРокки Бальбоа слишком рано и быстро покончил с боксом и сейчас вернулся, чтобы уйти по-настоящему красиво. Думаю, ни для кого не секрет, что Сталлоне сделал "Рокки Бальбоа" по причине своего плохого карьерного состояния. Однако именно поэтому, я считаю, фильм и получился таким замечательным, так как Слай выложился по полной. Читать далее

Параграф 78, фильм второй

on мая 30, 2007 - 00:00

РуковоПараграф 78, фильм второйдствуясь §77 экспедиционного устава, Доктор выпускает красную ракету. По экрану ползут титры, а зрители в зале ошарашены не поворотом сюжета, а чем-то другим. Их обидели, нагло обидели. Читать далее

Обзор War Front — Turning Point [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

ДWar Front — Turning Pointевелоперы из Digital Reality давно и надежно освоили методы производства стратегий в реальном времени. Да так хорошо натренировались, что начиная с Desert rats vs Afrika korp каждый их последующий проект имел только минимальные отличия от предшественника. Раз в полгода/год разработчики выкатывали нам очередную свою поделку. Читать далее

Обзор Боец СОБР [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

ТБоец СОБРрудно, очень трудно выразить словами то, что ощущаешь от игры в "Боец СОБР", особенно если до этого каждую ночь получал дозу радиации от S.T.A.L.K.E.R. Между этими проектами столь огромная пропасть, что не только дна не видно, но и противоположного берега. Или как будто, немного понежившись на небесах, без какого-либо предупреждения стремительно упал в преисподнюю. Читать далее

Обзор Circus Grande [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

С тCircus Grandeечением времени жизнь предлагает нам все больше возможностей. Если у наших древних предков выбор, "кем быть", был ограничен охотой и земледелием, то сегодняшний мир предлагает сотни и тысячи возможностей. На то, чтобы испробовать их все, не хватит и девяти кошачьих жизней, не говоря уже про одну человеческую. Читать далее

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

ПреS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylжде всего хочу поздравить людей, которые в споре, какая игра выйдет раньше: Duke Nukem Forever или S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, поставили на последний. Далее. Мои поздравления и THQ, которая дотерпела-таки до релиза и не закрыла проект еще год назад. Читать далее

Обзор Механоиды: Гонки на выживание [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

ЕслМеханоиды: Гонки на выживаниеи окинуть мысленно все "гоночные" релизы последнего времени, можно небезосновательно заключить, что для любителей безбашенных гонок не выходило ничего стоящего со времен FlatOut 2. Посудите сами. GTR 2? Достойная вещь, но это симулятор. "УАЗ 4х4"? Прекрасно, но это отнюдь не гонки. NFS: Carbon? Ой, давайте не будем о грустном. Читать далее

Обзор Tortuga — Two Treasures [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

В предTortuga — Two Treasuresдверии появления в кинопрокате заключительной части "Пиратов Карибского моря" тема морского разбоя стала одной из самых лакомых на планете Земля. Не правда ли, интригует: кучка отверженных супергероев бороздит просторы бесконечной водной глади в поисках скушанного кракеном Джека "Воробья". А что же зрители? Читать далее

Обзор Хроники Тарр: Призраки звезд [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

Сценарий Хроники Тарр: Призраки звезд практически всех игр на космическую тематику (за исключением, наверное, лишь великолепного Freelancer) построен по одному шаблону: есть хорошие ребята — люди или альянс различных рас, есть плохие ребята — таинственные, злобные пришельцы (роботы), которые где-то в неизученных секторах Галактики строили свои коварные планы, чтобы по Читать далее

Обзор Infernal [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

Сидит Infernalсебе молодой человек по имени Райан Леннокс в кафе с девушкой, ведет светскую беседу, втихаря любуясь ее прелестями. Тут ему звоночек на телефон — мол, приходи-ка ты, братец Леннокс, ко мне на кладбище. Если сможешь, хе-хе. Есть о чем потолковать. А тут еще девушка стволом в нос тычет — пошевеливайся, мол. Ничего не поделаешь, бежим к точке рандеву. Читать далее

Обзор The Secret Files: Tunguska [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

Первое вThe Secret Files: Tunguskaпечатление редко бывает правильным. "Тунгуска" вызвала бурю сомнений в собственной играбельности еще до первого запуска, одним лишь названием, флюгером указывавшим, откуда повеет ветер девелоперского вдохновения. А первые полчаса игры напомнили о целой пачке известнейших адвенчур. Читать далее

Анонс Анабиоз: Сон Разума

on мая 30, 2007 - 00:00

ПосАнабиоз: Сон Разумале выхода орденоносного S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на геймдев постсоветского пространства принято смотреть не иначе как с надеждой. С надеждой на то, что "наши" разработчики всё-таки могут делать добротные, качественные игры, не хуже своих западных коллег. Читать далее

Обзор God of War 2

on мая 30, 2007 - 00:00

God of War 2Кратос был мужиком. Мужиком угрюмым и злопамятным. Когда небожители присвоили ему почетное звание Бога Войны и поселили в пустующих апартаментах убитого Ареса, он, тем не менее, затаил на богов обиду, потому как от ночных кошмаров избавить Кратоса никто не удосужился. Читать далее

Обзор Tortuga: Two Treasures

on мая 30, 2007 - 00:00

Tortuga: Two TreasuresЧто-то балуют в последнее время разработчики любителей игр про пиратов. Если раньше на подобную тематику приличные проекты выходили раз в год-другой, то за последнее время таких творений уже полдесятка. Читать далее

Обзор Command & Conquer 3: Tiberium Wars

on мая 30, 2007 - 00:00

Command & Conquer 3: Tiberium WarsНынешняя весна оказалась чрезвычайно богата на релизы. Нас буквально захлестнул поток самых разномастных проектов. Мало того, что вышло огромное количество просто хороших игр, вроде Jade Empire, Titan Quest - Immortal Throne и иже с ними, так на свет божий появились два хита просто-таки огромной силы и мощи. Читать далее

Обзор Офицеры

on мая 30, 2007 - 00:00

ОфицерыСоздать стратегию в реальном времени по мотивам Второй Мировой войны, казалось бы, проще простого. Конкретный временной отрезок, конкретные типы вооружений, конкретные виды техники — знай себе, рисуй карты, расставляй технику и игра готова. Однако в этом-то и заключается подвох. Читать далее

Обзор Восхождение на трон

on мая 30, 2007 - 00:00

"ВВосхождение на троныбросить диск, деинсталлировать игру и больше никогда не вспоминать о ней!" - такое желание вполне может появиться у искушенного геймера, впервые запустившего на своем компьютере "эрпэгэшку" "Восхождение на трон". От совместного проекта 1С и DVS за версту несет низкобюджетностью. Читать далее

Обзор Sherlock Holmes: The Awakened

on мая 30, 2007 - 00:00

КSherlock Holmes: The Awakenedвестовая сага о Великом сыщике переживала не лучшие времена, глубже погружаясь в омут забвенья. Никакие новые детективные сюжеты уже не помогали, а делали только хуже. Сериалу требовался не косметический ремонт, а полная перепланировка с переносом стен, расширением окон и сооружением мансарды. Читать далее

Обзор Головорезы: Корсары XIX века

on мая 30, 2007 - 00:00

В нашГоловорезы: Корсары XIX векаем беспокойном мире все имеет свойство развиваться волнообразно — то, что еще вчера вызывало дружное "фи", сегодня вполне может рассматриваться как удачный опыт. "Один шаг вперед, два шага назад", - говаривал классик коммунизма, и трудно с ним не согласиться. После удивительно глубоких для своего времени Pirates! Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика