Обзор Half-Life 2: Episode Two

on ноября 30, 2007 - 00:00

Жаркий на долгожданные релизы октябрь позади, и все-таки, сколько бы ни вышло громких раскрученных тайтлов, большее внимание было уделено одному и только одному - небольшому аддону к одной из удивительнейших игр последних лет. Имя ему - Half-Life 2: Episode Two (ET). Читать далее

Обзор RACE 07: Official WTCC Game

on ноября 30, 2007 - 00:00

Шведы из SimBin Development Team — своего рода лакмусовая бумажка в жанре автосимуляторов. Единожды встав на выбранную стезю, шведская студия вот уже который год задает правила хорошего тона для разработчиков хардкорных автогонок. Вряд ли кого-нибудь удивлю, если признаюсь, что именно их GTR 2 в свое время послужила причиной для покупки руля. Прошлогоднее приобретение разработчиками лицензии на WTCC - международный чемпионат в классе кузовных автомобилей - помогло SimBin вздохнуть посвободнее и сделать что-нибудь, отличное от серии GTR. Читать далее

Обзор Enemy Territory: Quake Wars

on ноября 30, 2007 - 00:00

Многопользовательский шутер от Splash Damage и id Software. Только одно это предложение автоматически занесло Enemy Territory: Quake Wars в список "самых-самых". Маститые разработчики ну никак не могли завалить такой многообещающий проект, и любители сетевых побоищ ждали его не меньше, чем Unreal Tournament 3. Читать далее

Обзор Company of Heroes: Opposing Fronts

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Company of Heroes: Opposing frontsВы спросите, почему именно такая цитата вынесена в эпиграф? Все элементарно. Гений афоризма в нескольких словах с обескураживающей простотой передал нам смысл всех наших потребностей. А какое отношение все это имеет к описываемой игре? Читать далее

Обзор Portal

on ноября 30, 2007 - 00:00

Portal — отличный пример того, как оригинальный indie-проект стал коммерческим и заранее успешным. В 2005-от году усилиями группы разработчиков-любителей из Nuclear Monkey Software на свет появилась занятная логическая аркада под названием Narbacular Drop. Читать далее

Обзор Stranglehold

on ноября 30, 2007 - 00:00

Была такая Легендарная Игра - Max Payne. Она пародировала многие криминальные драмы, в том числе и фильмы гонконгского (впрочем, уже давно как голливудского) режиссера Джона Ву ("Без лица", "Киллер"), пестрила цитатами из них и неприкрыто стебалась. Потому в сравнении оного со Stranglehold присутствует едкая ирония. В предрелизных обещаниях нашего сегодняшнего гостя хвалили "будь здоров", высказывались привычные "неужели "Макс" сдаст позиции?". Но как обычно, подтвердилась народное выражение: у страха глаза велики. Читать далее

Обзор Sega Rally Revo

on ноября 30, 2007 - 00:00

История Sega Rally началась в далеком 1995 году. Сначала игра появилась на автоматах, а потом была портирована на нашу с вами платформу. В то время это был хит с большой буквы: псевдо реалистичное поведения машин плюс лучшие раллийные машины того времени. Вторая часть увидела свет в 1999 и являлась, по сути, развитием идей оригинала. И вот теперь, спустя долгих 8 лет после выхода предыдущей серии, на прилавках появилась 3 часть франчайза. Читать далее

Обзор World in Conflict

on ноября 30, 2007 - 00:00

Ведущий Продюссер Vivendi сидел у себя в офисе на дорогом кожаном диване и увлеченно думал о дальнейших планах компании. Совет директоров приказал ему разработать и выпустить новую игру — стратегию в реальном времени, которая должна была заткнуть за пояс всех конкурентов. Задание само по себе непростое, ведь устои жанра давно определены. Хорошо, что у него есть такие талантливые ребята из студии Massive Entertaiment, которым вполне по силам выпустить шедевральную во всех отношениях RTS: простую, интересную и динамичную. Читать далее

Обзор Medieval 2: Total War Kingdoms

on ноября 12, 2007 - 00:00
Очередная стратегия от легендарных разработчиков
Наступившее 21 столетие для геймеров началось с тотальных войн. После самурайской Shogun, стратегии со словами Total War в названии неизменно становятся хитами. Дорабатываются правила игры, меняется время и место событий и постоянно растет масштабность происходящего. Казалось бы, 500 лет мировых воин Medieval 2: Total War игрокам хватит надолго.

Час пик 3

on октября 30, 2007 - 00:00

Час пик 3"Час-пик 3" - это уже четвертый громкий триквел за год. Предшествовавшие ему "Пираты Карибского Моря", "Человек-паук 3" и "Шрэк Третий", может, и не стали однозначными хитами, но своих создателей кассовыми сборами порадовали. А вот фильму с Такером и Чаном в главных ролях не удалось даже и свой бюджет окупить (который, к слову, чрезмерно велик для экшен-комедии). Читать далее

Война

on октября 30, 2007 - 00:00

ВойнаЧего вы всегда ждете от фильма с участием таких актеров, как Джейсон Стэтхем и Джет Ли? Правильно, погонь, драк и перестрелок. Меньше слов, побольше дела. Что же скрывается за столь интригующим названием "Война"? А стоит за ним, ни много ни мало, противостояние якудза и триады, а также преисполненный местью агент ФБР — Джек Кроуфорд. Читать далее

Звездная Пыль

on октября 30, 2007 - 00:00

Звездная ПыльЭтим летом герои различных литературных творений частенько приковывали к себе внимание киноманов – явно хотели, чтобы их появление на экранах запомнилось надолго. Наиболее громкие и масштабные гуляния устроил волшебник со шрамом на лбу, с чуть меньшим размахом — и эффектно и эффективно — развлекал публику писатель, которому приглянулся 1408 номер в одном из Нью-Йоркских отелей. Читать далее

Обитель зла 3

on октября 30, 2007 - 00:00

Обитель зла 3Шоу должно продолжаться... на радость кинокомпаниям, с ними - продюсерам, режиссерам, актерам и прочим-прочим труженикам той половины кинематографа, что устремлена в сторону кассы. Читать далее

Глянец

on октября 30, 2007 - 00:00

Принудительное знакомство с "Глянцем" для многих началось еще задолго до просмотра самой картины. Все дело в том, что благодаря чуду мысли прокатчиков, те люди, которые пошли в кинотеатры на "Звездную Пыль" (стоит отметить, что около половины зрителей "Звездной пыли" - дети), были вынуждены ознакомиться с рекламным роликом фильма Андрея Кончаловского. Читать далее

Дневники няни

on октября 30, 2007 - 00:00

Дневники няни"Дневники няни" - спокойная, и в то же время очень эмоциональная картина, созданная по принципу "с миру по нитке". Разбираясь в этой неторопливой жанровой мешанине, просто диву даешься, когда на свет божий один за другим начинают выползать элементы романтической комедии, острой социальной драмы, слезливых женских кинофильмов и много чего еще. Читать далее

Антидурь

on октября 30, 2007 - 00:00

АнтидурьФильм "Антидурь" не был сильно разрекламирован перед выходом, но своя "фишка" у него была — "Дюжединамитная" комедия. Так что я, увидев афишу, с легкостью проглотил наживку. Вспомнились колоритные персонажи Дмитрия Дюжева, да и в харизме всем известного "Динамита" сомневаться не приходилось. Читать далее

Поезд на Юму

on октября 30, 2007 - 00:00

В потоке фильмов, который постоянно изрыгает на нас Голливуд, все реже и реже стали появляться вестерны. Причина этому вполне объяснима: сейчас массовый зритель требует масштабного зрелища, насыщенного умопомрачительными спецэффектами. Вестерны же не могут похвастаться ни применением новейших компьютерных технологий, ни эпическим размахом. Но, тем не менее, снять качественный вестерн иногда куда как сложнее, чем выпустить на экраны фантастическую картину наподобие "Трансформеров". Читать далее

Обзор книг, посвященных игре "S.T.AL.K.E.R."

on октября 30, 2007 - 00:00

На Западе существует такая ветка индустрии развлечений, как написание литературных произведений по известным и популярным вселенным. Star Track, Star Wars и прочие миры достаточно давно обзавелись литературным продолжением киношных и компьютерных релизов. До наших палестин эта традиция добралась совсем недавно. Можно считать, что начало положил Илья Новак, написавший не только сценарий к игре "Герои уничтоженных империй", но и трилогию с одноименным названием. Читать далее

Анонс Xenus 2: Белое Золото [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

Анонс Xenus 2: Белое Золото [КГ]"Xenus: Точка кипения", вышедший в 2005 году, не оправдал наших надежд. Разработчики, сдержав большую часть своих обещаний, выпустили очень, очень сырой продукт. При первом запуске игры дух захватывало от открывающихся возможностей, но после пары часов, проведенных за ней, становилось понятно, что все эти возможности реализованы через пень-колоду. Читать далее

Обзор Loki [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

В 2004 году студия Cyanide выпустила замечательный проект под названием Chaos League, у нас более известный как "Лига Хаоса". Это был такой своеобразный симулятор американского футбола, в котором участвовали представители различных рас: люди, эльфы, гномы и даже нежить... Все расы прекрасно владели магией, и никто не запрещал посередине матча вызвать огромного голлема или швырнуть во врага фаерболом. К тому же, игра была наполнена искрометным юмором и от этого становилась еще краше. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика