Мистер Простофиля

on ноября 30, 2007 - 00:00

Мистер ПростофиляЕсть такие фильмы, которые вроде бы и новые, но уже практически с самого начала появляется стойкое ощущение дежа-вю на пару с непонятно откуда взявшимся предсказанием финала. Причем предсказания эти сбываются в большинстве случаев. "Мистер Простофиля" - как раз из их числа. Читать далее

Бладрейн 2: Освобождение

on ноября 30, 2007 - 00:00

После просмотра каждой новой поделки Уве Болла я неизменно задаю себе один и тот же вопрос: чего ради я продолжаю тратить свое время на фильмы этого деятеля? Ведь давно уже понятно, что герр Болл не в состоянии снять даже что-нибудь мало-мальски пристойное; всех "талантов" этого режиссера хватает лишь на то, чтобы ежегодно заваливать нас горой однотипного мусора (заметьте, даже не треша, потому что треш я люблю, но то, что делает Уве Болл — это именно мусор). Читать далее

Зодиак

on ноября 30, 2007 - 00:00

ЗодиакЗа окном тихий летний вечер. На загородной автостоянке в салоне единственного автомобиля мило воркует сладкая парочка. Несмелые взгляды, неловкие прикосновения. Планы на ближайшую ночь? Только любовь. В лобовом стекле отражаются россыпи фейерверков - яркие приветы из детства. Девушка проводит ладонью по его затылку, теребя пальцами короткие волосы. Читать далее

Хэллоуин 2007

on ноября 30, 2007 - 00:00

Хэллоуин 2007"Раз-два, Майки идет, три-четыре, нож достает..." - вот так, слегка перефразировав любимую считалочку Фредди Крюгера, можно прокомментировать возвращение верзилы Майерса на киноэкраны. Читать далее

Поворот не туда 2

on ноября 30, 2007 - 00:00

Поворот не туда 2Сиквелл популярного некогда кровавого ужастика "Поворот не туда" с первым фильмом объединяет только название да тематика. Поэтому даже если вы не смотрели первую часть, смело располагайтесь перед экраном. Читать далее

Внутренняя империя

on ноября 30, 2007 - 00:00

Внутренняя империяУдивить современных киноманов — непростая задача. Любители ванильного попкорна и вытягивания ног под соседское кресло, несмотря на свой, в общем-то, безобидный вид, обладают самым ценным оружием — информацией. Читать далее

Дай бог каждому

on ноября 30, 2007 - 00:00

Нечасто случается так, что писатель, о котором уже давно сложилось определенное мнение, умудряется перевернуть это самое мнение с ног на голову. И для этого не обязательно показывать себя с абсолютно новой, невиданной доселе стороны. Достаточно просто заставить свою многогранность расцвести новыми красками. Что-то похожее наблюдается в случае с Леонидом Кагановым, который вовсе не эпической новеллой, а сборником рассказов и повестей заново открывает для читателей свою писательскую натуру. Читать далее

Обзор Hellgate: London

on ноября 30, 2007 - 00:00
Подающий надежды hack&slash

Про эту игру слышали все. Еще бы: новый проект от создателей Diablo, одна из первых игр с поддержкой DirectX 10, единственная игра, в которой трехмерные локации генерируются на ходу. Flagship Studios было чем похвастаться на всевозможных игровых выставках. Геймеры читали новости, рассматривали скриншоты, скачивали демки и мысленно наделяли еще не вышедший проект самыми невероятными достоинствами. Читать далее

Обзор Time of Silence ("Безмолвие")

on ноября 30, 2007 - 00:00
Очередной клон Star Craft.
В то время как поляки, украинцы и русские выпускают одну игру за другой, в нашей стране индустрия компьютерных развлечений никак не может оторваться от нулевой отметки. Увидев живого белорусского разработчика, хочется протереть глаза – а вдруг исчезнет? Обычно исчезают, но, наконец, нашлась-таки команда игроделов, которая довела свою работу до конца. Грех пропустить такое событие, так что рассмотрим внимательно готовый проект.

Полководцы на гладиаторской арене

Обзор SEGA Rally [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор SEGA Rally [КГ]Аркадный автосимулятор Sega Rally Championship вышел, страшно сказать, двенадцать лет назад. Дебютировав на игровых автоматах, ралли с успехом перебралось на приставки Sega Dreamcast и Sega Saturn. Последнее пришествие Sega Rally состоялось в 2006-м, когда аркада порадовала обладателей PlayStation 2. Читать далее

Обзор Painkiller: Overdose [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Painkiller: Overdose [КГ]Игры, разработанные бывшими фанатами, а ныне разработчиками-профессионалами, всегда привлекают внимание. Невинные души этих энтузиастов еще не знакомы с жестокой реальностью индустрии виртуальных развлечений, поэтому их проекты просто переполнены ворохом нестандартных, свежих и интересных идей. За примерами далеко бегать не надо. Читать далее

Обзор Clive Barker's Jericho [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Clive Barker's Jericho [КГ]Клайв Баркер — один из культовых писателей в жанре ужаса, человек, придумавший и снявший отличный фильм "Восставший из ада" (Hellraiser) и сделавший еще много чего полезного по части ужастиков. В Jericho писатель работал над сюжетом, концептартами и дизайном монстров, пытаясь наделить проект характерной ему эстетикой (гниющие внутренности, кровь, расчленение и еще раз гниющие внутренности). Что из этого получилось, дальше по тексту. Читать далее

Обзор Medieval II: Total War — Kingdoms [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Medieval II: Total War — Kingdoms [КГ]В жанре глобальнотактических стратегий серия Total War уже давно является законодателем мод и той высшей планкой качества, на которую ориентируются другие разработчики. Компания Creative Assembly дорожит своей репутацией, и каждый выпущенный ею адд-он по количеству новшеств можно сравнить с полноценной игрой. Читать далее

Обзор MotoGP '07 [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор MotoGP '07 [КГ]Симуляторы мотоспорта ненамного популярнее варгеймов — идут на любые ухищрения, однако народной любовью не пользуются. Студия Climax об этом знает не понаслышке, однако каждый год шлифует свою серию MotoGP. По сравнению с первыми играми прогресс налицо, однако в последние годы процесс эволюционирования замедлился. Читать далее

Обзор Call of Duty 4: Modern Warfare [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

В глазах было мутно, мир вокруг раздваивался. Сержант словно завис в невесомости, окруженный безнадежностью и неизвестностью. Через какое-то время постепенно приходило осознание того, что он пока живой и находится в салоне того же злосчастного вертолета, теперь почерневшего, покореженного и точно неработоспособного. Тела он почти не ощущал — ужасная обжигающая боль приходила отовсюду. Он как комар, которому удалось выжить при столкновении с бампером автомобиля. Интересно, такое случается в действительности? Читать далее

Обзор Portal [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор Portal [КГ]Времена, когда чуть ли не каждый проект был своеобразной маленькой революцией, безвозвратно затерялись где-то в начале девяностых годов прошлого века. Читать далее

Обзор World in Conflict [КГ]

on ноября 30, 2007 - 00:00

Обзор World in Conflict [КГ]Казалось бы, жанр стратегии в реальном времени уже давно устоялся и не терпит кардинальных изменений. С одной стороны, это и хорошо, ведь из раза в раз (это относится, к сожалению, далеко не ко всем разработчикам) мы получаем все более отточенный геймплей. С другой стороны, это и плохо, так как отсутствует какой-либо видимый прогресс. Читать далее

Анонс Предтечи

on ноября 30, 2007 - 00:00

Геймдев на постсоветском пространстве медленно, но уверенно поднимается с колен. Российские игры с каждым годом становятся все съедобней, а в Беларуси наконец-то появились первые разработчики, занимающиеся очень перспективными проектами. Но лучше всего на данный момент обстоят дела на Украине. За последние годы эта замечательная страна как-то незаметно нацелилась на выпуск довольно качественных игр. Читать далее

Анонс Collapse

on ноября 30, 2007 - 00:00

Изначально "Коллапс", громко заявивший о себе не так давно на КРИ-2006, показавшись на "Ярмарке проектов", вызывал и сильный интерес, и скепсис. Обуславливалось это некоторыми аспектами концепции и сюжетом, схожими с таковыми в тогда еще эфемерном S.T.A.L.K.E.R. Благо, разработчики довольно быстро спохватились и по возможности убрали наиболее явные сходства с игровым блокбастером от GCS. От этого проект только похорошел.

Война миров Читать далее

Обзор Fifa 08

on ноября 30, 2007 - 00:00

Скажу прямо: еще летом, когда стали известны все основные "фишки" очередной игры из знаменитой серии Fifa, ясно понимал, что в конце рецензии на нее будет красоваться в лучшем случае шесть баллов. Видите ли, когда, заканчивая статью про Fifa 07, я высказал надежду на то, что культовый футбольный симулятор переберется на новый графический движок, станет чем-то действительно выдающимся в плане геймплея, разработчики дружно кивнули и сказали: "Быть!". К сожалению, через пару месяцев оказалось, что быть не революции, а очередному обману. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика