№ 68

Август 2005 г.

Обзор XENUS: Точка Кипения

on августа 31, 2005 - 00:00

XENUS: Точка КипенияПозвольте представить вам наш сегодняшний объект вожделений XENUS: Boiling Point от украинской компании Deep Shadows. Пожалуй, вряд ли можно причислить XENUS к когорте самых ожидаемых проектов этого лета. К тому же мало кто вспомнил бы о его существовании, не появись он вообще. Уж очень скрытно и недружелюбно вели себя разработчики на пару с зарубежным издателем по отношению к игрокам все эти три с половиной года. Информации о проекте проходила исключительно на ознакомительном уровне: на сайте игры пылились пару невоодушевляющих скриншотов, горсть информации лишь отчасти приподнимала плотную завесу тайны и это в то суровое время, когда остальные украинские блокбастеры были у всех ну слуху. Читать далее

Обзор Area 51 [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Area 51Изучать непознанное? Осторожно приближаться к загадкам уфологии? Налаживать осторожное сотрудничество инопланетян с землянами? Зачем? Алиены уже много лет живут бок о бок с нами, и характер отношений внеземных обитателей с людьми далек от взаимовыгодного сотрудничества. Фактически они уже диктуют людям свою волю через внедрение новых технологий и продукты потребления, считают разработчики из Midway! Поэтому пора игрокам набрать полные руки огнестрельных миротворческих аргументов и доказать, кто на этой планете хозяин. Читать далее

Обзор Area 51

on августа 31, 2005 - 00:00

Area 51"Свет! Уберите его кто-нибудь! Ярко, слишком ярко, черт подери, вокруг не видно ничего. Что со мной творится? В голове гул, все вокруг как во сне, в дурном кошмарном сне. Что произошло? Я же вроде как умер. Эй, что это за уроды. Они едят... едят... человека. Нет, это все галлюцинации. Стоп, у мертвых же не бывает галлюцинаций... наверное. Сон, это все-таки сон. Может, я уснул по пути к Базе? Слышите, вы, хватит чавкать! Что, и меня на зуб попробовать хотите? Блин, да разбудит меня кто-нибудь? Читать далее

Swat 4

on августа 31, 2005 - 00:00

Swat показал всему миру, каким должен быть настоящий симулятор спецназа. Прекрасные одиночные уровни, продуманная система управления напарниками, множество тактических возможностей и т.д. Но неотъемлемой частью "свата" является мультиплеер. Я уже вижу, как диалапщики собираются уныло пролистнуть эту страницу, но ОСТАНОВИТЕСЬ! Swat 4 отлично идет по модемному соединению: при коннекте в 46.6 кb/s пинг очень редко поднимается до 250.

1. Типы игры и стороны Читать далее

Обзор Fantastic Four [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Fantastic FourТолько-только ожил зритель под впечатлением от двух сильных, наполненных жестким действием и совсем не политкорректных экранизаций комиксов ("Город грехов" и "Бэтмен: начало") и потянулся в кинотеатры, как голливудские акулы выбросили стандартный комикс-муви — "Фантастическая четверка". Мало того — предупредили, что следом нас ждет порядка десятка новых фильмов по разным комикс-вселенным. Прикормили, понимаешь, в начале сезона. Читать далее

Обзор GTA: San Andreas [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

GTA: San AndreasGTA в очередной раз бешеным вихрем ворвалась в нашу жизнь и, хорошенько размахнувшись, пнула всех возможных конкурентов куда подальше. Играют все, от мала до велика, все больше запоем. Еще бы, за плечами серии немало достижений: перевернувшая в свое время игровую индустрию GTA3, которую почти никто и не ждал, через год — шикарнейший Vice City — желанная покупка для большинства игрозависимых. Но с San Andreas случай особый. Читать далее

Обзор Kao the Kangaroo: Round 2

on августа 31, 2005 - 00:00

Жанр: TPA / аркада
Платформа: PC, PS2, Xbox, GameCube, PSP
Разработчик: Tate Interactive
Издатель в СНГ и локализация: Руссобит-М и Game Factory Interactive
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Похожие игры: Sonic Heroes, Shrek 2, Kao the Kangaroo, Rayman 3
Минимальные требования: Intel Pentium III\AMD 600 МГц, 128 Mб памяти, 3D-ускоритель с 32 Mб памяти
Рекомендуемые требования: Intel Pentium III\AMD 800 МГц, 256 Мб памяти, 3D-ускоритель с 32 Мб памяти
Рекомендуемый возраст: 7-14 лет

Kao the Kangaroo: Round 2Редко-редко среди героев мультфильмов и игр появится персонаж, способный пробиться в когорту лидеров игрового жанра. Ну как протиснуться простой австралийской зверушке между толстяком-водопроводчиком и ощетинившимся ежом? Только с кулаками. Итак, в правом углу ринга — кенгуренок Као, он пытается взять титул лидера аркад, и не дай вам Бог заступить ему дорогу. Читать далее

№ 68

Обзор Bard's Tale, The

on августа 31, 2005 - 00:00

Bard's Tale, TheЗнакомьтесь — бард, просто бард. Нет, даже не так — Бард с большой буквы. Он не только герой нашего сегодняшнего повествования, но и ключевой персонаж игры The Bards Tale. Бард путешествует по городам и весям мира, берется за любую работенку, лишь бы деньги заплатили, и всегда готов выпить, поругаться с прохожими или "отдохнуть" в постели какой-нибудь местной красотки. А придумал Барда никто иной, как Брайан Фарго, один из известнейших личностей в индустрии создания RPG. И, как и прочие работы Фарго, эта получилась на славу. Читать далее

Анонс Hellgate: London

on августа 31, 2005 - 00:00

Hellgate: LondonИстория Hellgate: London началась в тот момент, когда сотрудники Blizzard North ушли из родной компании, громко хлопнув дверью. За их спиной лежала культовая серия Diablo, а впереди была неопределенность. Впрочем, мало кто сомневался, что группа этих разработчиков с Биллом Ропером (Bill Roper) во главе примется ваять нечто другое, чем продолжение Diablo под новым именем. Однако первые скриншоты наводили на мысль об очередном шутере, но никак не о представителе жанра action-RPG. Как и всегда, первое впечатление оказалось обманчиво. Читать далее

Анонс Age of Empires 3 [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Далеки те дни, когда мы увидели в свет последнюю часть замечательной стратегии Age of Empires. А именно она была выпущена в сентябре 1999 года, однако есть такие игроки, которые помнят великолепное для того еще времени сочетания динамичной стратегии и обширного дерева технологий. И вот спустя 6 лет, в Техасе сотрудники Ensemble Studios под присмотром Microsoft доводят до конца третью часть своего релиза, который планирую на вторую половину текущего года. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика