№ 68

Август 2005 г.

Локализация Space Colony

on августа 31, 2005 - 00:00

Название локализации: "Космобаза"
Разработчик: FireFly Studios
Локализатор/издатель: "Логрус"/ "1С"
Количество CD в локализованной версии: 1

Space ColonySpace Colony — экономическая стратегия Sim'оподобного типа. Мы развиваем космические базы на разнообразных планетах, заботясь не только о прибыли, но и о благополучии сотрудников. А для этого приходится выдавать им зарплату, строить модули санитарного, развлекательного, спортивного типа и даже налаживать взаимоотношения между сотрудниками (сами они ну никак не сообразят, что в ограниченном пространстве лучше жить в мире). Периодически на базу заявляются враждебные пришельцы, для которых порушить все, созданное человеком, — долг святой. В общем, трудные будни космических первопроходцев во всей своей красе. Читать далее

Space Colony № 68

Обзор Falcon 4.0: Allied Force [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Falcon 4.0: Allied ForceПолучив вожделенную коробочку с игрой, я на всех парах начал движение в направлении своего места жительства. По дороге меня начали посещать очень интересные мысли по поводу игры. Первое: лишь взглянув на диск, я сразу же засомневался по поводу части — шутка ли, порядковым номером 4 не каждая игра может похвастаться, а уж тем более симулятор. Меня смутило другое — пристально следя за рынком леталок, я никогда не слышал ни об одной из предыдущих частей этого самого Falcon'а. Это следовало перепроверить. Читать далее

Обзор Братья Пилоты 3D II: Тайны клуба Собаководов [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Братья Пилоты 3D II: Тайны клуба СобаководовЧто может случиться с "маленькой", но не лишенной своего собственного шарма и обаяния игрой, если за разработку ее продолжений взялась "большая" и хладнокровная по отношению к этой самой игре компания-разработчик? А ничего хорошего, господа. Следуя своей собственной линии, этот "бесчувственный монстр" под корень изведет за небольшой промежуток времени большую часть всего того, что так полюбилось нам еще с первых ее частей, взамен понатыкав в бездыханное тельце нашей бедняжки парочку другую сомнительных нововведений, призванных, казалось бы, влить порцию "свежего" креатива в и без того оригинальную идею проекта. Вот и наши давнишние знакомые — всем известные мэтры частного сыска Шеф и Коллега — уже во второй раз терпят от 3D-нападок своих приемных родителей, калининградской студии К-Д Лаб. Читать далее

Обзор Jack The Ripper [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Jack The RipperКак ни прискорбно это наблюдать, но делать квесты сейчас не модно. Слишком уж мал оказывается спрос на проекты такого рода по сравнению с играми других жанров. Именно поэтому каждый новый проект воспринимается как манна небесная — и панихида, которая уже который год отпевается по жанру, благополучно смолкает на неопределенный срок. Но даже несмотря на такую ситуацию игры все равно разрабатываются и выпускаются. Например, Adventure Company уже который год раз за разом делает попытки встать на ноги и сделать хотя бы один проект класса "выше среднего" — и именно Jack the Ripper должен был стать спасением хотя бы для репутации компании, однако и его судьба оказалась не столь радужной, как хотелось бы. Читать далее

Обзор Rising Kingdoms [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Rising KingdomsЗнаете ли вы Blizzard? О да, вы знаете Blizzard, вы любите Blizzard... Он для нас — живительная свежесть, он для нас — столп Hack'n'Slash'а, преемник Westwood в жанре RTS, прямо как id в FPS. Но если находятся неразумные еретики вроде меня, поливающие квакоделов нелестными эпитетами, то с Blizzard такой номер не проходит. WarCraft можно не любить, но играть в него — обязанность, долг, неизбежность. Читать далее

Обзор Madagascar [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

MadagascarЗадорный лев Алекс, мечтательная и веселая зебра Марти, шустрая гиппопотам Глория, жираф-чистюля Мелман и целое боевое подразделение пингвинов уже произвели фурор на большом экране и покусились на лавры Короля-Льва. Атака на наши компьютеры и сердца должна развить и закрепить достигнутый успех. Читать далее

Обзор Dungeon Lords [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Dungeon LordsВойна съедает силы двух королевств: Дэйвенмора и Бэрроугрима. Коварная диверсия, организованная Кругом Магов на Великого волшебника Галдрина, верного слуги Дэйвенмора, кардинально меняет расклад на фронтах сражений. Ультиматум доминирующей на полях сражений стороны — Бэрроугрима — таков: армия Бэрроугрима отступит, только если король Дэйвенмора отдаст родную дочь Эллоуин в жены своему заклятому врагу. Спасение королевства — это выбор между долгом отца и правителя. Читать далее

Обзор Earth 2160 [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Earth 2160Наверное, каждый человек мечтает побывать в будущем. Взглянуть на нравы людей, испытать плоды технического (биологического, кибернетического?) прогресса. И я не исключение, но, признаюсь честно, жить в мире "Earth 2160" я не хотел бы. Почему? Да потому что "Earth 2160" — мир войны. В нем никогда не прекращаются боевые действия, а если это и происходит, то на непродолжительный период времени. Здесь выживает тот, чьи солдаты опытнее, броня крепче, а ракеты быстрее. Но самая главная причина, по которой я не хотел бы жить в этом мире, — там нет Земли. Читать далее

Обзор MVP Baseball 2005 [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

MVP Baseball 2005Говорят, что душа народа — это его история, культура и язык, еще говорят, что величие души народа в великих свершениях для всего человечества. А еще говорят, что суть народа — это то, во что играет конкретный народ. Ведь трудно в раскрепощенном и немного расслабленном состоянии (болельщики) или сосредоточенном и напряженном (игроки) быть лицемерным или играть какую-то показную роль. Если так, то высказывание американского писателя Ж. Барзена: "Каждому, кто хочет понять душу и сердце Америки, лучше всего начать с бейсбола", — отлично подходит для эпиграфа статьи хоть и о виртуальном, но бейсболе — стопроцентно американской игре. Читать далее

Обзор Aurora Watching: Gorky Zero [КГ]

on августа 31, 2005 - 00:00

Aurora Watching: Gorky ZeroВзгляд римской богини утренней зари Авроры — это не только первый луч солнца, но и постоянное ожидание скорой смерти. Немало героев в древнем Средиземноморье, одаренные ее вниманием, сложили свои головушки. Не спасет от ее взгляда и беспробудное пьянство нашего старого доброго знакомого — Николая Саливана. Вперед, герой, лечить двухлетнее похмелье и спасать мир от еще одного старого, но недоброго знакомого — злого гения Яцека Парецкого, который мало того, что сбежал от сотрудников спецслужб, так и успел возглавить целую научно-исследовательскую базу в Арктике и поспособствовал затоплению в Баренцевом Море российской подводной лодки "Комсомолец 2". Мол, для опытов и развития науки все средства хороши. Видно, разгром предыдущей базы сумасшедшего ученого "Фабрики рабов" его так ничему и не научил. Повторим? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика