Обзор

Обзор Mortal Kombat XL

on мая 24, 2016 - 12:45

В случае с Mortal Kombat XL разработчики из NetherRealm Studios провернули тот же вариант, что и четыре года назад с перезапуском Mortal Kombat, который в свое время получил Komplete Edition. Фанатам, покупавшим прежде все DLC, коробочную версию имеет смысл брать разве что для коллекции – ничего нового для себя они тут все равно не найдут. Читать далее

Обзор HITMAN

on мая 21, 2016 - 17:00

Прошлым летом датская студия-разработчик IO Interactive представила свой новый проект — HITMAN. То ли приквел, то ли продолжение, то ли перезапуск культовой серии. Анонс нового проекта вызвал неоднозначную реакцию и множество вопросов как со стороны обычных игроков, так и со стороны прессы. Было не вполне понятно, что же получится у разработчиков в результате. А получилось, если судить по первым уровням игры, очень неплохо. Читать далее

Обзор Deponia Doomsday

on мая 19, 2016 - 20:00

На сегодняшний день Daedalic – одна из немногих компаний, которые все еще регулярно выпускают классические квесты. Более того, она, возможно, самая популярная из них. А сериал про Депонию — главный в ее огромном портфолио. Но несколько лет назад он как бы завершился, после чего разработчики-издатели решили увлечься совсем другим. Читать далее

Обзор The Peanuts Movie: Snoopy's Grand Adventure

on мая 8, 2016 - 23:55

Даже немного странно, что в наше время такие откровенно детские игры, как данный проект о приключениях знаменитого песика Снупи, выходят на дисках и продаются в магазинах наравне с серьезными игровыми хитами. Подобные простенькие аркады мы скорее привыкли видеть на планшетах, смартфонах и на прочих подобных мобильных платформах. Либо – видеть их как олдскульные игры, распространяемые через интернет. Кто-то из читателей может возразить, мол, что же вы вообще хотите от детской игры? Читать далее

Обзор Homeworld: Deserts of Kharak

on апреля 18, 2016 - 23:13

Набравшись терпения, запускаю еще одну миссию с мыслью о том, что вот сейчас, наверное, начнется та самая атмосферная, взрослая, затягивающая, мастерски сбалансированная стратегия, о которой третий месяц пишут профильные СМИ. Через два часа в мои глаза будто насыпали песка, и я понимаю, что еще немного жизни потратил впустую. Читать далее

Обзор Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

on апреля 18, 2016 - 22:32

Травка зеленеет, солнышко блестит. Зомби разъяренный навстречу нам бежит… Ладно, не бежит, а скорее медленно, но яростно ковыляет, перебирая своими тоненькими разлагающимися ножками. Мы — в образе только-только появившегося на свет (пробившегося через бетонные плиты пешеходной дорожки) подсолнуха — принимаемся не менее яростно отстреливаться от ожившего трупа солнечными лучами. После нескольких точных попаданий в голову, враг снова умирает. На этот раз окончательно. Читать далее

Обзор Нова: Незримая война

on апреля 15, 2016 - 16:20

Battle.net живет по собственным правилам, и с этим приходится считаться. Игры здесь перетекают одна в другую, новый контент появляется постоянно и бесплатно, а каждый полноценный релиз – важное событие. Starcraft 2, как мы писали в обзоре Legacy of the Void, уже невозможно воспринимать как единую цельную игру. Его режимы слишком различаются правилами и сформировали собственные сообщества. Blizzard поддерживает их всех. Читать далее

Обзор Tom Clancy’s The Division

on апреля 14, 2016 - 11:40

Летом 2001 года правительство США запустило операцию «Темная зима», цель которой заключалась в выявлении способности правительства страны справляться с биологической угрозой. Для этого специалисты из Центра Джона Хопкинса провели компьютерную симуляцию: группу добровольцев инфицировали вирусом оспы в торговом центре Оклахома-Сити. Спустя 15 дней эксперимент был прекращен. Результаты оказались не обнадеживающими: эпидемию не удалось остановить, а вся американская инфраструктура пала. Читать далее

Обзор The Witness

on апреля 13, 2016 - 15:26

Сегодня в игровой индустрии вопреки некоторым мнениям всё же есть свои рок-звёзды. Джонатан Блоу — один из них. Он не так известен, как Маркус Перссон, потому что нечасто появляется в новостных сводках. Блоу не участвует в скандалах и не позволяет себе провокационных, резонансных высказываний, хотя тот же «Твиттер» у него тоже есть. Но в своё время он стоял у истоков того, что сегодня мы называем «инди». Читать далее

Обзор Unravel

on апреля 11, 2016 - 19:40
Узелок развяжется, узелок завяжется

На выставке достижений игровой индустрии E3 2015 года во время конференции EA креативный директор небольшой компании Coldwood Interactive вынес с собой на сцену маленькую игрушку – вязаного красного котика по имени Ярни (Yarny). Мартин Салин (так зовут директора) оказался самым скромным на свете парнем и дрожащими руками показывал всем принесённую им игрушку. Ярни — это герой детства Мартина, игрушка, которую сделала его бабушка из ниток. Помимо вязаного кота, Мартин также представил игру Unravel. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика