Обзор

Обзор Armada 2526 [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Мало кто помнит прямого предка предмета этого обзора — игру Armada 2525. А между тем, вместе с тоже незаслуженно забытой Reach for the Stars она задала вид и стиль космических стратегий на многие поколения вперед. Читать далее

Обзор Противостояние 3D: Перезагрузка [КГ]

on апреля 30, 2010 - 00:00

Тактическое разнообразие боев и прицел на реализм — вот кредо серии «Противостояние». Серии, разродившейся очередной игрой. Читать далее

Обзор Dragon Age: Origins – Awakening

on апреля 21, 2010 - 00:00
Dragon Age в миниатюре

В начале февраля текущего года компания BioWare объявила, что с момента поступления в широкую продажу Dragon Age: Origins, было продано более трёх миллионов лицензионных копий игры. Появившиеся вдогонку DLC не только смогли поддержать интерес публики, но и упрочили финансовый успех проекта. Падкая на прибыль EA, совсем не собиралась оставлять в покое армию фанатов – масштабное дополнение Awakening должно было стать для одних добавкой к не удовлетворенному игровому аппетиту, а для других - положительным балансом в бухгалтерских отчётах. Читать далее

Обзор Battlefield: Bad Company 2

on апреля 6, 2010 - 11:58
Новые похождения отряда американского штрафбата
В начале 2009 года EA объявила, что студия EA Digital Illusions CE работает над двумя новыми проектами: Battlefield: Bad Company 2 и Battlefield 1943: Pacific. Оба были заявлены для PC, Xbox 360 и PS3. Новость была встречена более чем радушно даже теми, кто не видел первой части игры.

Обзор игры Assassin's Creed 2

on марта 31, 2010 - 12:23
16 лет из жизни Эцио Аудиторе де Фиренце
Assassin's Creed хвалили за проработанный мир с изумительным графическим исполнением, плюс в игре был захватывающий гемплей, в котором объединились грациозный паркур и удивившая многих боевая система с массой интересных тонкостей. Многих из игроков заманивала интригующая возможность побывать в роли наёмного убийцы времён крестовых походов. Вдобавок к этому основной сюжет был настолько интересен, что фанаты просто не могли оторваться от происходящего у них на экранах.

Обзор Darksiders: Wrath of War [КГ, Xbox 360]

on марта 30, 2010 - 00:00

В далеком 2000 году компания 3DO, создавшая великих «Героев», анонсировала игру Four Horsemen of Apocalypse, где в центре внимания были всадники апокалипсиса, предвещающие конец света. Играть нам предлагали за брутального персонажа по имени Гэбриел — падшего ангела, который, используя огромный арсенал оружия, собирался спасать мир от этих самых всадников и прочей нечисти. Читать далее

Обзор Dante’s Inferno [КГ]

on марта 30, 2010 - 00:00

Огромный успех буквально на ровном месте разработчиков из Santa Monica Studio определенно даже спустя пять лет не дает покоя предприимчивым умам многих компаний. И не важно, что слэшеры существовали всегда, причем и лучших классов, нежели God of War. Суть в том, что ребята из ранее малоизвестного игрового подразделения Sony, в свое время пойдя на смелый шаг, неожиданно для всех выдали шедевральный проект, ставший систем-селлером PlayStation 2, и установили недосягаемый для остальных и поныне уровень исполнения. Читать далее

Обзор Dante’s Inferno

on марта 30, 2010 - 00:00

Классика мировой литературы как объект возбуждения креативных отделов коллективного разума представителей игродельческого цеха может привести к совершенно необъяснимым последствиям. Это когда оригиналы переписывают, кромсают на части, обливают огромными количествами галлюцинаций и пытаются засунуть в разрез психических заболеваний. И это уже не «Саломея» Оскара Уайльда в Fatale. А после всех этих кощунственных попыток как раз к месту приходится фразеологизм о ворочающихся в гробу авторах нетленных произведений. Читать далее

Обзор Napoleon: Total War

on марта 30, 2010 - 00:00

«Искусство войны — это наука, в которой ничто не удается, кроме того, что тщательно просчитано и тщательно продумано», — говорил Наполеон Первый и устремлял взгляд по направлению к мировому могуществу, которое к нему было ближе, чем ко многим правителям прошлого, настоящего, будущего. Читать далее

Обзор Army of Two: The 40th Day

on марта 30, 2010 - 00:00

Для недовольных вездесущей необъективностью и открытым навязыванием суждений. Для всех тех, кто против и просит. Специальный корреспондент из «Мании страны навигаторов», гуру игровой журналистики и настоящий профессионал своего дела, выписанный телеграммой под грифом «Совершенно секретно», сейчас поведает нам всем о количестве чекпойнтов и общей крепкосереднячности командного шутера от третьего лица Army of Two: The 40th Day. Внемлите, смертные. Китч! Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика