Анонс

Анонс Half Life 2

on июля 30, 2003 - 00:00

Half Life 2Без преувеличения будет сказано, что Half Life 2 на прошедшей выставке собрала наибольшую аудиторию. Еще бы, в технологической демо-версии, представленной на выставке, было столько удивительного, столько необычного, что зрители были повергнуты в шок. А как это выглядит! Как красиво, как реалистично! Завидев это, представители id Software стали отлучаться в курительные места гораздо чаще. Я верю, дорогие читатели, что вы уже рады, но погодите вскакивать с дивана и хлопать в ладоши, сейчас вы узнаете обо всем. Ну... или почти обо всем. Читать далее

Анонс Halo

on июля 30, 2003 - 00:00

HaloОбладатели консолей имели удовольствие играть в Halo уже год назад. За этот срок игра успела получить ряд наград от авторитетных изданий. Нам же остается только ждать, пока это чудо доберется до РС. Но что мы о нем знаем?

Действие игры будет происходить в далеком будущем, точнее в 2552 году. К этому времени человечество, как ни странно, не поумнело и, что еще более странно, осталось в живых. Однако уже нашлись добровольцы исправить последнее — союз инопланетных рас, который земляне именуют просто Covenant. Играть можно будет только за землян. Для борьбы с инопланетными захватчиками земляне наладили производство боевых киборгов. Читать далее

Анонс Far Cry

on июля 30, 2003 - 00:00

Far CryЕще один привлекательный экшен, детище небольшой немецкой компании Crytek Studios. Работы над ним начались еще в далеком 1999 году и назывался он тогда X-Isle: Dinosaur Island. Игра задумывалась как демонстрация возможностей новой в то время видеокарты GeForce 3. Однако шло время, все менялось, выходили новые графические карты, и проект X-Isle: Dinosaur Island трансформировался в Far Cry. Читать далее

Анонс Lords of the Realm III

on июля 30, 2003 - 00:00

Lords of the Realm IIIДавно это было. Целых семь лет назад. Тогда вышла вторая часть Lords of the Realm, первая, если мне не изменяет память, дотируется 1993 годом. А потом наступило долгое затишье. Компания-разработчик, Impressions, выпустила Pharaoh и Zeus, и поклонники LOR перестали верить в то, что когда-нибудь увидят третью часть. С каждым годом в головы разработчиков приходило все меньше и меньше идей, и, видимо, поэтому они стали развивать старые и вернулись к серии LOR. Однако это будет уже не совсем та игра, к которой мы привыкли. Во-первых, графика теперь в полном три-дэ. Во-вторых, геймплей — ВСЕ в реальном времени, а не только битвы, как это было раньше. Читать далее

Анонс Black & White 2

on июля 30, 2003 - 00:00

Black & White 2Все прекрасно знают, чем в свое время выделялся из масс оригинальный Black & White. Это была игра, открывшая в игроиндустрии новый жанр — Godsim, или симулятор Бога, если по-русски. А теперь Питер Мулине представил публике вторую часть.

Обойдемся без описания сюжета — в B&W он никогда не играл важную роль, обратимся сразу к рассказу о геймплее. Как и в оригинальной игре, в B&W2 присутствует несколько видов племен, но теперь они различаются не только видами заклинаний, а еще оружием, которое они производят. Так, например, японцы куют катаны, а северяне — большие двуручные мечи и топоры. Чтобы произвести оружие, требуется железная руда. Теперь ее могут добывать крестьяне. Читать далее

Анонс Sims 2

on июля 30, 2003 - 00:00

Sims 2То ли почувствовав, что гегемония The Sims скоро закончится, то ли устав лепить один за другим всевозможные дополнения, Electronic Arts анонсировала полноценный сиквел к этой игре, назвав его более чем оригинально — The Sims 2. Ее разработкой занимается, как следовало догадаться, студия Maxis, представители которой рассказывают о своем еще не рожденном ребенке так, как будто нас ждет что-то сверхреволюционное. Первое явление The Sims 2 народу состоялось на выставке E3 в Лос-Анджелесе, а релиз игры назначен на начало 2004 года. Читать далее

Анонс Unreal Tournament 2004

on июля 30, 2003 - 00:00

Unreal Tournament 2004В UT2004 вы встретите два новых режима игры: Assault и Onslaught. Да возрадуются фанаты первой части игры — наконец, вернули один из любимых режимов игры. А вот Onslaught — это уже что-то новенькое. С английского переводится как "нападение". Вашей команде и команде ваших оппонентов нужно уничтожить цель противника. В режиме обещают использование техники передвижения (Vehicles): одноместная скоростная махина (Skimmer), пока еще не названное некое летающее судно похожее на вертолет, танк (Included Tank), трехместное и одноместное багги (Buggy). Вспомните карту VehicleDemo и подумайте, каких ОГРОМНЫХ размеров должны быть Onslaught-карты! А в игре их будет аж 9 штук! Конечно же, многие даже не увидели все прелести UT2003, а на таких картах, которых не видела ни одна из предыдущих частей игры, требования сильно возрастут. Для существующих режимов игры обещают около 20 новых карт, большое количество текстур и новых графических спецэффектов. Digital Extreme склепают несколько карт и для хардкорных игроков. Читать далее

Анонс Commandos 3: Destination Berlin

on июня 30, 2003 - 00:00

Commandos 3: Destination BerlinТретья часть культовой, можно сказать, серии и второй по счету продукт Pyro Studios в этом году. Есть еще и третий, Heart of Stone, о котором я рассказывал в прошлом номере. Что такое Commandos, ныне знает каждый ребенок. Это единственная в своем роде игра. Вторая мировая война, отряд героев, каждый из которых обладает индивидуальными способностями, армии фашистов, которые очень не любят героев. В Commandos на отдельных миссиях игрок мог застревать неделями. Вы помните восемнадцатую по счету миссию из оригинального Commandos? Или миссию "Bridge Over River Quai"? Еще бы, такое не забывается! Такими должны быть настоящие игры — сложными, однако многие так не думают и отчаянно критикуют за это разработчиков. Последние, разумеется, придерживаются принципа "игрок прав" и прислушиваются к замечаниям каждого встречного. Зря! Читать далее

Анонс Four Horsemen of Apocalypse (ч.2)

on июня 30, 2003 - 00:00

Four Horsemen of ApocalypseВ прошлом номере, как вы помните, было краткое описание новой игры от 3DO — Four Horsemen of The Apocalypse (FHoTA). Как я и обещал, сегодня расскажу о ней более подробно. Итак, что мы знаем? Мы знаем, что эта игра совершенно не будет похожа ни на одну из предыдущий игр от 3DO. Мы знаем, что выйдет она не раньше сентября текущего года. Мы знаем, что бюджет игры составляет 8 миллионов долларов. Мы знаем, что до сих пор нет ни одного скриншота из игры. Зато в достаточных количествах имеется информация. Ее вам и предлагаю. Читать далее

Анонс Diablo 2: Lord of Destruction v1.10

on июня 30, 2003 - 00:00

Уже почти месяц на Arreat Summit не затихает ажиотаж вокруг анонсированного 8-9.05.03 патча 1.10 для D2:LoD. Он подогревается и тем, что с завидной частотой на странице News сайта Arreat Summit появляется все новая информация и, конечно же, аппетитные скриншоты. Как всегда в таких случаях, инфу о грядущем патче можно почитать не только на официальном сайте, но и на куче любительских, и наряду с аппетитными, но малополезными официальными анонсами можно найти и сенсационные:) интервью, скрины и многое другое. Подобного рода новости (как официальные, так и не очень) будут освещены в этой статье. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика