Анонс

Пессимизм по поводу Skyrim

on октября 11, 2011 - 11:34
В единичке от релиза

Прошлогодний анонс The Elder Scrolls 5: Skyrim заставил миллионы геймеров умирать от любопытства: что будет в пятой части серии? При этом всем и так было понятно, что там будет: экшен от первого и третьего лица, открытый свободный мир, особая TES-овская прокачка и так далее – догадаться было нетрудно, вспомнив предыдущие игры Besethda. Но все-таки, что будет нового именно в Skyrim? Ведь традиционно каждая часть серии – это открытие в RPG, разве может в пятой части не быть революционных новшеств? Читать далее

Анонс Saints Row: The Third

on сентября 30, 2011 - 00:00

Как же так получается, что мы, бедные геймеры, на протяжении всей истории игроиндустрии всегда чего-нибудь ждем? Вот преподнесут нам какую- нибудь шедевральную игру, которая просто сияет оригинальностью, сюжет захватывает, графика на высоте. Наиграемся мы в нее, пройдем на всех уровнях сложности — и что дальше? Сиквел шедевра в редчайших случаях достигает того же уровня, что оригинал, что уж говорить об остальных проектах, созданных по ее образу и подобию. Иногда бывает весело, иногда интересно, но всегда хочется чего-то невероятного. Читать далее

Анонс Dishonored

on сентября 30, 2011 - 00:00

К сожалению, давно отгремели времена, когда игры еще умели удивлять. Индустрия не стала хуже, отнюдь, просто она пережила тот период, когда смелые идеи геймдизайнеров формировали целые жанры, а разработчикам разрешали творить и не бояться, что двенадцатилетние геймеры не оценят их усилий. Нынче все по-другому. Балом правят деньги, а прилавки буквально завалены различными сиквелами, приквелами и ремейками. К счастью, в следующем году в гордом полку оригинальных и действительно свежих проектов ожидается пополнение. Читать далее

Анонс Far Cry 3

on сентября 30, 2011 - 00:00

Многие игровые серии, которые любит и стар и млад, настрадались от коммерческих и творческих перипетий. Бренды перебрасывались от студии к студии и из страны в страну, как баскетбольный мяч в играх NBA. Менялись издатели, и каждый видел по-своему источник дохода и, соответственно, игру. Уходили отцы-авторы, передавая свое детище в неумелые руки молодежи. Менялась концепция, движки, масштабы и динамика действия. Случалось, что первую и вторую часть известной франшизы связывало лишь название. Серьезные метаморфозы претерпевали, к примеру, серии Prince of Persia, Deus Ex, Gothic также несколько раз мутировала. С 2004 года шутер Far Cry здорово изменился. Читать далее

Анонс Prey 2

on сентября 30, 2011 - 00:00
Автостопом по галактике

В далеком 1995-ом году, когда в мире шутеров от первого лица властвовал Doom, а на императорском троне, свесив ноги, восседали Кармак и Ромеро, как-то неприметно был анонсирован какой-то Prey, экшен про парня, похищенного пришельцами, и про большой-пребольшой космический корабль. «Неплохо – посмотрим, что будет в итоге», – подумали игроки и начали ждать. Через несколько лет, на E3 1997-го года, за закрытыми дверями были показаны порталы – одна из основных фишек игры. Читать далее

Анонс Hitman: Absolution [КГ]

on сентября 30, 2011 - 00:00

При взгляде на Hitman: Absolution приходит понимание того, как долго мы не видели хорошего стелс-экшена. За пять лет тишины в стане датчан на этом поприще выступили странный во всех отношениях Velvet Assassin, реорганизованный и реструктурированный Splinter Cell: Conviction и отличный Batman: Arkham Asylum. Еще можно припомнить серию Assassin’s Creed и «Смерть шпионам», однако первая ставит во главу угла запутанную историю вместо продуманных до мелочей миссий и похожа, скорее, на GTA, а вторая и в подметки не годится разработке IO Interactive. Читать далее

Анонс Call of Duty: Modern Warfare 3

on сентября 28, 2011 - 00:48
Нового ждать не стоит

Рельсы, рельсы, шпалы, шпалы, едет поезд из Варшавы… Помните такое? Вся серия Call of Duty и Modern Warfare в частности – это интересная, зрелищная, динамичная, но целиком и полностью рельсовая линейка игр. Это как телевизионный сериал, только интерактивный. Можно бегать, стрелять, летать, ездить на танках – да что угодного – но только не покидать заветный сюжетный путь. Прямой, как шпала. Или как рельса. Не суть: главное, что «пипл хавает» и просит еще. И обвинить в этом «пипл» сложно: людям хочется хлеба и зрелищ! Читать далее

Анонс Battlefield 3

on сентября 13, 2011 - 22:13
Шутер, который наверняка станет бомбой

Студия DICE готовит своим поклонникам и просто любителям видеоигр настоящий подарок. И даже не один! Ведь в этот раз новая часть серии Battlefield обещает быть хорошей во всем: и в мультиплеере, и в одиночном режиме. Надоело ребятам делать однобокие проекты, хотят всего и сразу. А мы что? А мы не против. Только за! Читать далее

Десять причин ждать Diablo 3

on сентября 4, 2011 - 00:05
Вместо превью

Время собирать информацию по крупицам прошло. Прошло и время высказывать пожелания, и разочаровываться, если пожелания не были приняты. До выхода Diablo 3 осталось совсем недолго, она уже мало изменится до релиза. Можно подводить итоги более чем трехлетнего ожидания. О плохом я уже писал в статье «Топ десять разочаровавших новостей о Diablo 3». А здесь поговорим о хорошем. Итак… Читать далее

Анонс Need for Speed: The Run

on августа 30, 2011 - 00:00

Студия EA Black Box в свое время сделала практически все возможное, чтобы довести Need for Speed до полной неиграбельности. Малое количество нововведений, недостатки, кочевавшие в каждую серию франчайза из года в год, и совершенно однообразный игровой процесс попросту чуть не убили легендарную серию. Как и саму студию: после очередного провала практически все сотрудники были уволены, а будущее компании было под большим вопросом. Тем не менее встречайте: EA Black Box вернулась, а вместе с ней к истокам возвращается и вся линейка. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика