TBS

Пошаговая стратегия

Might & Magic: Heroes 6 - изучаем бета-версию

on сентября 6, 2011 - 00:41
В двух шагах от релиза

Намедни добралась до цепких геймерских лап демо-версия Героев 6. Демка щедрая: и в кампании поиграть можно, и на отдельной карте каждую расу пощупать. Начал щупать.

Первое впечатление - отсутствие всякого впечатления. Как Windows на чужом компьютере: вроде все чуть по-другому, но в целом - сел и работай, удивлять тебя не собираются. Возможно, сказалась острая нехватка затравочного ролика. Но в целом – очень уж без затей. Читать далее

Анонс King Arthur 2

on июня 30, 2011 - 00:00

Король Артур, сэр Ланселот, Гвиневра, Мерлин и Моргана — эти имена неплохо известны нам, восточным европейцам. Да и про Камелот, Святой Грааль и Круглый стол что-нибудь да сможем рассказать. А для жителей Великобритании перечисленные имена и названия являются ценнейшим достоянием, базисом их британского эпоса и национальной гордостью. Легенда о короле Артуре распространена по земному шару благодаря самой разнообразной литературе, включая хрестоматийную «Смерть Артура» Томаса Меллори и сатиру «Янки из Коннектикута при дворе Артура» Марка Твена. Читать далее

Обзор Disciples 3: Орды нежити

on января 30, 2011 - 00:00

Судьба Disciples 3 напоминает историю о гадком утенке, которому, правда, никак не удается превратиться в прекрасного лебедя. Вышедшая аккурат год назад, под Рождество, игра была встречена весьма холодно. Множественные радикальные перемены в геймплее отвернули от Renaissance поклонников оригинальной дилогии, а пресса жестоко раскритиковала проект в первую очередь за непозволительную забагованность, обилие системных ошибок и прочих обидных недоработок. Читать далее

Анонс Might & Magic: Heroes 6

on ноября 27, 2010 - 13:12
Второе перерождение

Робкие возмущения авторов Gran Turismo, Metal Gear Solid и Crysis отсталостью консольного железа вряд ли убедят многих, что эпоха PC возвращается. Другое дело – визит из прошлого знаменитых компьютерных серий: StarCraft, Civilization, Diablo, а теперь вот и Heroes. Ради них как не стряхнуть пыль с клавиатуры? Последняя – образец компьютерной игры, просто непредставима на консолях. И дело не в интерфейсе, а в том, что Герои – это всегда хардкор, микроконтроль и беспощадный соперник-компьютер. И самое главное – в Герои, любые, можно играть вечно. Читать далее

Обзор Worms Reloaded

on октября 30, 2010 - 00:00

Многие хорошие игры и даже серии игр часто незаслуженно забывают. Как бы ни был популярен какой-нибудь проект, скажем, в начале 2000-х, через десять лет его будут вспоминать как «ретро», «классику жанра», «веху игростроения» и т.п. Разработчикам такая ситуация, конечно, не нравится. Особенно в том случае, если старенький проект еще может принести хоть какой-то доход… Читать далее

Обзор King’s Bounty: Перекрестки миров

on октября 9, 2010 - 00:08
King’s Bounty: Перекрестки миров

Однако же еще тарелку он берет:

Сбирается с последней силой 

И - очищает всю. "Вот друга я люблю!-

Вскричал Демьян.- Зато уж чванных не терплю.

Ну, скушай же еще тарелочку, мой милой!"

И. Крылов «Демьянова уха» Читать далее

Анонс King’s Bounty: Перекрестки миров

on сентября 30, 2010 - 00:00

Игровая индустрия переживает сейчас весьма и весьма интересный период. Появляется масса инновационных проектов, которые заставляют смотреть на видеоигры по-другому — не как на развлечение, а как на культурное явление. Соответственно, и оценивать, и воспринимать происходящие на экране вещи нужно иначе. Не через призму «игровой процесс, графика, музыка, сюжет», совсем нет. Такие проекты нужно прочувствовать. Душой, сердцем или чем-то еще — не суть. Игра с большой буквы, скорее, даже образ, она проходит через человека и оставляет в нем свой, персональный, ни с чем несравнимый след. Как качественная литература, кино, картина, музыка или архитектурное творение. Сказать, что «King’s Bounty: Перекрестки миров» относится к таким играм, нельзя. Но что находится где-то рядом — это как минимум. Читать далее

Обзор Storm over the Pacific

on сентября 30, 2010 - 00:00

Не то чтобы скинуть шведов из Paradox Interactive с пьедестала властителей жанра глобальных стратегий в сеттинге Второй мировой войны, но хотя бы занять свою нишу в этом сложном жанре пытаются многие. Получается же это у единиц. Не считая второсортной серии Strategic Command от Fury Software, можно отметить такие игры, как Commander: Europe at War от Slitherine Software или серию Making History от Muzzy Lane Software. Но ближе всех к уровню Hearts of Iron подобрались поляки из Wastelands Interactive со своей World War 2: Time of Wrath. Читать далее

Обзор King Arthur: The Saxons

on сентября 30, 2010 - 00:00

Есть дополнения, призвание которых заключается в том, чтобы расширить возможности игры или обновить то, что было в оригинале. Разработчики из Neocore Games же идут другим путем, подтягивая какой-то один элемент геймплея до высокого уровня, но при этом умудряясь сделать игру только хуже. Читать далее

Обзор Future Wars

on сентября 30, 2010 - 00:00

Видимо, в перерывах между созданием ролевых игр во вселенной Drakensang немцы из Radon Labs забавляются тем, что мастерят небольшие бюджетные варгеймы. Как-то по-другому объяснить появление на свет Future Wars, похоже, не получится. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика