тактика | Page 7 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

тактика

Обзор Plants vs. Zombies: Garden Warfare

on августа 24, 2014 - 20:13

Как-то так получилось, что к новому проекту от PopCap Games больше вопросов, чем восторженных восклицаний. Нет, мы не пытаемся сказать, что все плохо, даже наоборот, но все-таки есть пару больших НО. Читать далее

Обзор XCOM: Enemy Unknown

on декабря 17, 2012 - 13:45
Есть контакт!

По правилам хорошего тона, рецензии на игры вроде XCOM: Enemy Unknown должны начинаться с занимательного экскурса в историю и подробного пояснения, почему же оригинал такой уникальный и замечательный, и почему каждый должен в него обязательно поиграть (хотя это вроде как и так все понимают). Мы сейчас не будем говорить о том, как так получилось, что крупный издатель в здравом рассудке решил выпустить в 2012 году тактическую пошаговую стратегию, корни которой уходят в дико хардкорную PC-игру из девяностых. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

on августа 9, 2012 - 17:51

В не столь отдаленном будущем спецназ по-прежнему будет востребован. Изменятся технологии, появятся новые горячие точки, новое вооружение. Но по всей планете по-прежнему будет литься кровь, во многих регионах (как правило, в странах третьего мира) будет твориться беззаконие. А значит, работы у спецназа в будущем так же, как и сейчас, будет очень много. Читать далее

Обзор "Операция Silent Storm"

on июля 13, 2012 - 22:58

Операция Silent StormДавным-давно в геймдеве и играющих народных массах была свежа и популярна тема Второй мировой войны. Разработчики отдали щедрую дань событиям тех громовых дней, и теперь тема противостояния Оси и Союзников избита, как немцы под Сталинградом. Читать далее

Silent Storm ролевая игра, тактика №149

Анонс XCOM: Enemy Unknown

on июня 13, 2012 - 15:28
Без дефиса в названии

В последнее время стало модно в том или ином виде возрождать культовые игры. Причем реинкарнация в разных случаях тоже разная: кто-то просто растягивает картинку до высоких разрешений (см. Ico & Shadow of the Colossus HD Collection), кто-то понимает слово «ремейк» буквально и переделывает все уровни из старой игры на новом движке (см. Halo: Combat Evolved Anniversary), а кто-то изо всех сил пытается сделать нечто подобное оригиналу (см. Jagged Alliance: Back in Action). Читать далее

Обзор Warhammer 40.000: Dawn of War II — Retribution

on апреля 30, 2011 - 00:00

Что такое среднестатистическое дополнение для стратегии? Зачастую это лишь пара новых витков сюжета, несколько новых видов войск да перерисованные карты. И то хорошо, если так, от ушлых разработчиков и этого стандартного набора не всегда дождешься. Relic Entertainment же в корне опровергают подобное мнение, уже не в первый раз выдавая на суд общественности аддон, уделывающий оригинальную игру. Прошу любить и жаловать, дамы и господа, Dawn of War II — Retribution собственной персоной!

Чужие среди своих Читать далее

Обзор Elements of War

on февраля 28, 2011 - 00:00

Действительно хорошая тактическая стратегия сейчас — дефицит. Выбор — или в который раз запустить World in Conflict, или играть в российские облезлые потоковые поделки вроде Combat Mission: Afghanistan. Но разработчики из Lesta Studio — также россияне — решили если не сделать свой собственный World in Conflict, то хотя бы максимально приблизиться к его уровню. Читать далее

Обзор Worms Reloaded

on октября 30, 2010 - 00:00

Многие хорошие игры и даже серии игр часто незаслуженно забывают. Как бы ни был популярен какой-нибудь проект, скажем, в начале 2000-х, через десять лет его будут вспоминать как «ретро», «классику жанра», «веху игростроения» и т.п. Разработчикам такая ситуация, конечно, не нравится. Особенно в том случае, если старенький проект еще может принести хоть какой-то доход… Читать далее

Обзор ArmA 2: Operation Arrowhead

on августа 30, 2010 - 00:00

Организовать в игре действительно реалистичный современный вооруженный конфликт — задача сложная для любых разработчиков. А вот для чехов из Bohemia это является святой миссией и излюбленным делом. Главное, чтобы конечный продукт не развалился по пути к потребителю. Читать далее

Обзор Metal Gear Solid: Peace Walker

on августа 30, 2010 - 00:00

На самом деле никто и не скрывал, что Metal Gear Solid: Peace Walker делается исключительно для того, чтобы поддержать портативную консоль от Sony, которая стремительно теряет в популярности, а с выходом новой Nintendo DS и вовсе оказалась под угрозой. Но, как бы то ни было, Хидео Кодзима и остальные разработчики сдержали свое обещание, выдав игру ААА-класса. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика