Обзор Plants vs. Zombies: Garden Warfare

Жанр: шутер от третьего лица, tower-defence
Платформы: PC, Xbox 360, Xbox One
Разработчики: PopCap Games
Издатель: Electronic Arts
Похожие игры: серия Plants vs. Zombies, серия Battlefield
Мультиплеер: Интернет, кооператив
Возрастной рейтинг ESRB: 17+ (Mature)
Официальный сайт игры
Как-то так получилось, что к новому проекту от PopCap Games больше вопросов, чем восторженных восклицаний. Нет, мы не пытаемся сказать, что все плохо, даже наоборот, но все-таки есть пару больших НО.
Зачем такому сравнительно казуальному проекту с, честно отметим, «мультяшной» графикой движок Frostbite 3? Детализация игры действительно потрясающая, анимация персонажей, всех их движений и даже смертей умопомрачительная, но – зачем? Зачем это такому проекту, где больше всего ценится «Braaaaaainz» и фирменный, давно всеми хорошо узнаваемый саундтрек?
Почему так мало карт? Конечно, если присмотреться к мобильным проектам линейки PvZ, то и там сильного разнообразия карт не встретишь. Но давайте не будем забывать о том, что это были проекты в почти 2,5D перспективе, а там из красивостей и разнообразий в декорациях можно было предложить только лишь измененную форму газонокосилок. Зато в Garden Warfare уже прямо просится DLC, сплошь состоящий из карт для баталий, что очень характерно для издательства EA.
Игра в цифрах:3 режима игры |
Почему нужно покупать игру, а затем вливать в нее деньги? Пожалуй, это главный вопрос. Кажется, с каждым новым проектом EA экспериментирует со всевозможными способами оплаты. Теперь этот финансовый ужас прикатился и в большую игру. Хотя вам никто не запрещает играть в свое удовольствие и прокачиваться в нужном темпе.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare вызывает очень уж двоякие ощущения. Вроде как это все тот же проект о защите от зомби с помощью растений, но почему-то в 3D, с элементами тактики и хорошей слаженной командной работой. С одной стороны, в ней и развлекаться положено, ведь юмор и потешная анимация каждого растения и зомби просто умиляют, а с другой – никуда не ушел элемент стратегии, к которому еще примешалась и тактика. А значит, и думать нужно. Но в целом, проект достоин уважения и внимания.
Главная его ценность в том, что это – все та же PvZ, только натянувшая на себя маску легкой сатиры, высмеивающей современные военные блокбастеры. Даже и основные режимы игры появились только лишь благодаря стараниям серии Battlefield. А глубоко внутри – это все та же tower-defence в новой оболочке. Ах да, тут еще можно самому по городу расставлять цветочки и зомби, двигаться по всем направлениям, куда нужно, а не сидеть на месте либо ходить по прямой. А самое главное, тут можно ПРЫГАТЬ и расстреливать просто громадных и жутко сильных зомби собственноручно. Что затягивает игрока так же сильно, как красивый и разрушаемый Battlefield и динамичный Call Of Duty. А ожидать большего от любимой и привычной многим игры в трехмерной перспективе было бы очень сложно.
Радости:
- Все та же вселенная
- Новые способности
- Трехмерный подход к вопросу
- Разнообразные геймплейные ситуации
- Эталонный баланс
- Фирменный юмор
Гадости:
- Всего 10 карт
- Сессии иногда затянуты
- Быстро открываются все способности
Оценка: 8,7
Вывод:
Отличное развлечение для компании, которая любит вселенную PvZ. Не совсем понятно только, зачем платить за игру 40$, когда она вполне себе скоро может стать free-to-play проектом?
Обзор написан по ПК-версии игры
Анатолий Валаханович

