MMO | Page 3 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

MMO

Обзор Overwatch

on июня 11, 2016 - 23:16

Об Overwatch не слышал разве что глухой, ведь последнее время про игру говорили на каждом шагу. И ведь не скажешь, что разработчикам пришлось для этого прилагать особенные усилия. Достаточно было громкого анонса на BlizzCon 2014 с трейлером в стиле мультфильмов Pixar – и вот уже игровое сообщество жадно ловило и распространяло малейшую новость, отчаянно просилось в бета-тест и с нетерпением готовилось к релизу. Читать далее

Обзор Hurtworld

on апреля 10, 2016 - 21:00

Если устроить опрос, какой жанр в прошлом году рулил, то большинство респондентов наверняка ответит, что это ролевые игры. Действительно, были The Witcher 3, Fallout 4, Bloodborne, их обсуждали очень много и буквально везде. Но если посмотреть, например, на статистику продаж Steam, то окажется, что все не совсем так. Читать далее

Обзор Star Wars: Battlefront (2015)

on декабря 24, 2015 - 19:54
Новая надежда

Создатели «Звездных войн» всегда были гениальными визионерами. В их фильмах запоминались не только и не столько истории, сколько образы. И Star Wars: Battlefront использует их по полной. Новая игра DICE — это, по сути, интерактивный музей вселенной, красочная реконструкция, призванная освежить в памяти лучшие моменты саги. И получается это у нее на удивление хорошо! Хотя к разработчикам и EA все же есть несколько неприятных вопросов. Читать далее

Обзор Warhammer: End Times — Vermintide

on декабря 18, 2015 - 12:43

Вселенная Warhammer, созданная в далеком 1983 году, с течением времени превратилась из обычного сеттинга для настольных тактических игр в настоящий культурный феномен. Поэтому не удивительно, что сегодня о мире Warhammer слышал каждый уважающий себя геймер. Однако так получилось, что в последние несколько лет наиболее популярной была лишь одна часть вселенной — Warhammer 40 000 – посвященная мрачному футуристическому будущему. Читать далее

Обзор Evolve

on октября 6, 2015 - 15:44

Всякий, кто работает в развлекательных индустриях, перед началом работы над проектом должен задаваться вопросом: а будет ли это интересно аудитории? Конечно, в литературе и даже кино авторитетные личности могут позволить себе странно воплотить в жизнь неоднозначную идею, а потом сказать, что это было для себя, для души. Но в кино таких немного, потому что это всегда коллективный труд. А в игровой индустрии подавно — чтобы создать игру, пускай самую маленькую, но с коммерческой целью, в нее нужно вложить много времени и относительно много денег. Читать далее

Игра за 5 минут: Overwatch

on августа 21, 2015 - 21:07

Шутер от первого лица – это совсем не то, что ожидаешь увидеть от компании, которая получила всемирную известность и признание благодаря легендарным WarCraft, StarCraft и Diablo. Читать далее

Destiny. Изучаем бета-версию

on июля 9, 2015 - 19:00

Современному игроку трудно представить, что когда-то единственным способом поиграть в компании друзей был разделенный экран и второй джойстик. С развитием интернета и потребностей публики видеоигры тоже эволюционировали: в них появились полноценные многопользовательские режимы, которые уже связали игроков по всему миру. На сегодняшний день перед разработчиками появилась новая задача: стереть грань между мультиплеером и одиночной кампанией, объединить их преимущества в одном режиме, в котором естественным образом сочетались бы и командная работа, и увлекательный сюжет, и нелинейность. Вышедшая не так давно Titanfall стала настоящим прорывом на пути к решению этой задачи. Теперь эстафетную палочку перехватывает новый проект от создателей популярной серии HaloDestiny. Читать далее

Обзор Infinite Crisis (КомиксГид)

on мая 20, 2015 - 14:08

Infinite Crisis уже давно «напрашивалась» на мониторы современных геймеров. В самом-то деле, в век просто невероятной популярности комиксов и MOBA-игр совершенно необходимо было сделать игру, которая объединит в себе и то, и другое. А из интеллектуальной собственности Warner Bros. только вселенная комиксов DC, просто таки до отказа набитая различными интересными персонажами, подходит для создания подобной игры лучше всего. Так что создание Infinite Crisis было только вопросом времени. Читать далее

Nether. Обзор версии раннего доступа

on мая 17, 2015 - 12:47

Созданный где-то на задворках Новой Зеландии вирус под названием DayZ вырвался из лабораторий в апреле 2012 года и начал немедленно захватывать разумы ничего не подозревающих людишек. Симптоматика была размытой: жертвы становились настороженными, избегали открытых пространств и собирали продукты про запас. Ничего не предвещало беды, но когда число зараженных достигло критической отметки, стало понятно, что вот она – идеальная зараза. Но вот что интересно: со временем штамм начал мутировать, порой принимая необычные формы. Из всей этой плеяды выделяется Nether, который одним из первых успел запрыгнуть в повозку «симуляторов постапокалипсиса». Какое будущее и настоящее у этого проекта? Попробуем разобраться. Читать далее

Nosgoth. Изучаем бета-версию

on марта 23, 2015 - 01:01

Нужны ли нам сетевые экшены? С одной стороны, многопользовательский режим сегодня имеется в каждой второй игре, выбирай по вкусу. С другой – культовые сетевые шутеры и стратегии долго вспоминать не нужно, а вот жанр мочилова от третьего лица сколь-нибудь ярко в онлайне до сих пор не представлен. Каждому проекту чего-то не хватает. Претендует ли Nosgoth быть тем самым долгожданным экшеном, который соберет все лучшее, чтобы стать эталоном? Почему-то кажется, что он развивается в правильном направлении. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика