Обзор Lost Planet 2 [КГ]

on июня 30, 2010 - 00:00

Энтомофагия
Жанр: TPS.
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3.
Разработчик: Capcom.
Издатель: Capcom.
Издатель в СНГ: 1С-СофтКлаб.
Похожие игры: Lost Planet: Extreme Condition, The Scourge Project: Episodes 1 & 2.
Официальный сайт игры: www.lostplanet2game.com.

«Что может быть страшнее, чем когда откусил яблоко и обнаружил в нем червяка? Откусить яблоко и обнаружить там полчервяка…»
Бородатый анекдот

Давайте начистоту: каждая первая попытка, даже неудачная, может рассчитывать на снисхождение. Первый блин комом, и добавить в критике немного позитива авансом — это дело правое, осмысленное и не имеющее ничего общего с каким-то там лицемерием. Каждый из тех, кто пытается, на первый раз достоин утешительного похлопывания по плечу за сам факт попытки. Мол, дружок, все, конечно, плохенько и через задний проход, но для начала сгодится. С надеждой, что он будет пытаться и дальше и вынесет урок из своих ошибок, создавая каждое новое хоть немного, но лучше. Лучше бывает, но не когда следующее — сиквел. Лучше действительно бывает, но не когда на следующее лепят лейбл «пипл схавает». Интеллектуально-финансовый паразитизм. За такое уже не зазорно взять по всей строгости.

Обзор Lost Planet 2 [КГ]Несмотря на всеобъемлющую посредственность, у Lost Planet: Extreme Condition было как минимум две козырных карты. Номиналом валет-дама — неплохая проработка системы run’n’gun, когда игра неплохо пробегалась, только мозг под конец начинал вытекать тонкой струйкой сквозь губы. Знаменитая «шестерка» — первая игра в серии, и пожалейте ее всем миром, не забыв предварительно купить. Не мертворожденный проект, но так, серединка на половинку, с неплохой графикой, занимательными насекомыми и огромными шагающими боевыми машинами. И первая в серии. С миру по нитке — и в итоге неплохая пресса, а в сезон голодающих шутероманов — и достойная касса. Кому-то в радость, кому-то как факт — разработка второй части, реклама, потоки обещаний, бла-бла-бла. Но сеттинг интересен, пара идей — любопытна, и бренд, в принципе, обладал потенциалом. Lost Planet 2 могла бы стать вполне себе отличным мейнстримовым шутером с кучей «вау»-моментов и прочих «биг-бадабумов», да еще щедро приправленной постановочными сценами. У японских детишек сносило бы крыши, и мы бы не пожадничали на лояльные, а местами и на хвалебные отзывы. Если бы в Capcom все эти три года пахали над игрой, а не резались бы в StarCraft по сети.

Инсектофобия
Замерзнуть на E.D.N. III больше не грозит — величайшие умы решили, что это слишком уж хардкорно, и ловко выкрутились, устроив глобальное потепление в течение какого-то десятка лет. На свет проклюнулись пустыни, начали почковаться тропические джунгли, а пилигримы затеяли межклассовые разборки. Одни остались верны идее технологического развития и корпоративной этики, все прочие сбежали на волю, начали курить «ганжу», иногда набегая с целью ограбления караванов с термальной энергией — прикуривать от нее, видимо, лучше. Акриды почувствовали себя обделенными вниманием, обиделись и стали избегать двуногих, лишь по воле случая попадаясь у них на пути и умирая. Замерзнуть больше не грозит, если, конечно, не считать вашего мозга, во время игры стремительно скукоживающегося и замедляющего все-все умственные процессы. Думать не над чем: сюжет из двух с половиной предложений о глобальном заговоре, поданный нарезкой убогих роликов с парой-тройкой слов «ни о чем», никогда и не за что не заставит хоть сколько-нибудь думать. А полдюжины выковырянных из носа и размазанных по геймплею эпизодов с одномастными пробежками по контрольным точкам и скупым набором вторично переработанных постановочных моментов атрофируют и все прочие функции головного мозга. Да и ладно, Lost Planet требует только наличие скупого количества первичных инстинктов.

И даже не вздумайте играть в Lost Planet 2 в одиночку. Даже если к вам придет сам Кэндзо Цудзимото и начнет ползать на коленях, целовать ваши ступни и умолять поиграть одному — не соглашайтесь. Иначе рискуете лишиться рассудка задолго до окончания первого эпизода, стараясь совладать с тремя ботами-даунами, исполняющими роль отважных боевых товарищей. Все, на что они способны — это застревать в кустах и задумчиво почесывать собственные задницы, иногда в виде снисхождения выпустив очередь-другую по врагу. Lost Planet 2 задумывался как кооператив на четырех человек, но даже если вам вообще не во что играть и вы сможете отыскать еще троих таких же несчастных, то все равно не играйте в это. Несмотря на то, что редкие поединки с боссами-акридами, расписанные на четверых, смотрятся неплохо (два-три на всю игру), дождаться их будет непросто. Невозможность присоединиться к игре переживется, но вкупе с нетребовательным к старанию игровым процессом умирать придется часто. И глупо: оступились, задержались, зазевались, повернули налево — минус жизнь, извольте отсчитать немного очков за реанимацию. А счетчик обнуляется бескомпромиссно: через пяток минут — конец главы, но случайная смерть — и извольте приступить к прохождению с самого начала. И всем плевать на то, что минут сорок-пятьдесят реального времени спущено в канализацию. Тренинг для терпения — после пары таких вот «shit happens»-моментов трудно удержаться и не запустить геймпадом в телевизор. Проверено на себе: во время прохождения Lost Planet 2 количество выкуренных сигарет увеличивается в три-четыре раза. Берегите здоровье — обходите Lost Planet 2 стороной!

Lost Planet 2
Эукариотический патогенный организм
Любители пожевать подгнившее яблочко с червяками в комплекте, конечно же, получат какой-никакой, но комплекс витаминов и безвредных веществ. Это может эффектом плацебо спровоцировать жгучую любовь из-за ноль целых семи десятых ярких моментов — поездки на поезде, спешной прогулки на шагающих танках, нескольких удачных ракурсов и пары уместных моментов со slo-mo… Но разработчики умудрились разбазарить даже то, что имелось в оригинале. И в прошлом достойный run’n’gun деградировал не только до run’n’kick-friend’s-ass и run’n’die-die-die, но и до run’n’смотри-на-убогий-дизайн, run’n’любуйся-на-клонированных-жуков, run’n’приветствуй-появляющихся-прямо-перед-лицом-врагов и прочих увлекательных дисциплин специальной олимпиады. Сдала свои позиции даже графика — белые просторы чистого снега в первой части, как оказалось, скрывали кривые руки дизайнеров и лень художников. Да здравствуют безликие серые джунгли, коричневые остовы всяческих редких строений и отвратительные задники. И на скриншотах игра выглядит намного лучше, чем на экране. Мало? Получите полное отсутствие хоть какой-то физической модели, корявую анимацию и отвратительно скорченные рожи во всех этих постановочных роликах.

Если ваш враг все-таки подарил вам коробочку с Lost Planet 2 по случаю какого-нибудь праздника, то лучше используйте диск для украшения комнаты согласно с фэн-шуй, а если жалко и любопытно, то отправляйтесь сразу же в мультиплеер — он не настолько тошнотворен. Причем прямиком в «Clan wars» — остальные виды многопользовательских забегов вторичны и неинтересны. Впрочем, любители «симулятора писающих человечков» могут порезвиться с созданием внешности персонажа. А разбившись по фракциям, можно немного пошалить на паре-тройке относительно достойных по части планировки карт, пока игра не начнет бесить отвратительным балансом, лимитом на 16 игроков, бесполезностью случайным образов выдающихся бонусов и приличным количеством лагов. И передарите диск с Lost Planet 2 своему неприятелю — пусть мучается, гад, раз полгода долг не возвращает.

Lost Planet 2
Если что, на «персоналках» игра появится осенью. Возможно, графика станет лучше. Но вообще — а зачем?

Из в прошлом именитого разработчика и маститого издателя Capcom превращается в типичного паразита в организме рынка виртуальных развлечений. Лечение просто: две таблетки элементарного вкуса (желательно — хорошего), укол здравого смысла. И строгий карантин для игр, подобных Lost Planet 2.

Ах, да, финальная потасовка — страх, ужас и отвращение. Благо доберутся до нее единицы.

Плюсы:
· В кооперативе пара поединков с боссами интересна;
· «клановые битвы» в принципе не отвратительны.

Минусы:
· ужасный сюжет с отвратительной подачей;
· тоска и скука на протяжении всего прохождения;
· синглплеер — для мазохистов;
· кооператив — для извращенцев;
· средняя графика и богомерзкий дизайн;
· погрязший во вторичности мультиплеер.

Оценка: 3.3.

Вывод:

Работа над ошибками, старание, попытки сделать игру во второй части лучше — это все не про Capcom и Lost Planet 2. И несмотря на то, что за несколько моментов проект можно было бы вытянуть до звания «крепкого середняка», не просто тот же вторичный экшен разряда типичного «струйного» сиквела, а серьезно испоганенный, он заслуживает всех пинков, публичного порицания и сожжения всего тиража на костре позора. Дабы неповадно было.

Обзор написан по Xbox 360-версии

экшен Обзор №126
Упоминаемые игры и серии: 
Lost Planet

Яндекс.Метрика