Судьба Assassin's Creed почти дословно повторяет судьбы некоторых проектов, нареченных шедеврами задолго до своего выхода. DOOM 3, Quake 4, C&C: Tiberium Wars, S.T.A.L.K.E.R — все они позиционировались как суперхиты, а геймеры ждали от разработчиков чуть ли не откровения. Но не дождались — игры вышли, но оказались совершенно не тем, чем должны были стать. Читать далее