Впервые с мистером Фишером мы познакомились в начале 2003 года, когда ушлые ребята из студии Ubisoft Montreal закончили, наконец, разработку своей новой игры Tom Clancy's Splinter Cell. И тогда мир узнал про существование еще одного суперагента, который не наряжается в смокинги, не пялится на девушек во время заданий и не пьет мартини. Читать далее