Что есть что. Выпуск 1

on февраля 29, 2008 - 00:00

***
Американ МакГи — знаменитый игровой дизайнер, родился 13 декабря 1972 года. Многие геймеры ошибочно думают, что "Американ МакГи" — псевдоним. На самом деле — это заблуждение. Такое необычное имя досталось МакГи от матери, которая в молодости активно участвовала в движении хиппи. Начинал карьеру Американ в знаменитой Id Software, участвовал в разработке Doom 2, Quake 1-2. В конце 90-х покинул студию и через некоторое время осчастливил публику стильной American McGee's Alice. Последующие игры дизайнера хоть и отличались необычностью концепции, но повторить успех Алисы не смогли. В данный момент Американ работает над American McGee's Grimm — сборником мини-игр по мотивом сказок братьев Гримм.
***

Когда знаменитое в свое время издательство Interplay потихоньку начало испускать дух, оно сразу же выставило на продажу права на легендарный Fallout. Так вот, первоначально главным кандидатом на знаменитый сериал числилась Troika Games (Arcanum, Vampire: The Masquerade Bloodlines), однако в последний момент их обошла Bethesda.
***

Ненавистный многими немецкий режиссер Уве Болл снял уже шесть фильмов по мотивам игр. В горячую шестерку входят: "Дом мертвых", "Один в темноте", "Бладрейн", "Во имя короля: История осады подземелья", "Постал", Бладрэйн 2: Освобождение". И, судя по всему, опальный режиссер не планирует останавливаться. Так, на лето 2008 года запланирован выход "Far Cry", с Тилем Швайгером (Достучаться до небес) в главной роли. А на 2009 назначен выход "Один в темноте 2", который Уве продюсирует. Одной из самых больших загадок остается то, как режиссеру с такой репутацией удается заманивать в свои трэш-проекты звезд далеко не последней величины.

***

Всем известен сериал Tomb Raider, однако не все знают, что изначально главным героем игры должен был стать здоровый качок на манер Дюка Нюкема. Впоследствии, правда, громилу решено было заменить на милую девушку с испанским именем Лаура Круз. Через некоторое имя поменяли на Лара Крофт — более благозвучное для американского рынка. Первая игра о приключениях пышногрудой красотки вышла в 1996 году, следующий проект из серии назначен на конец 2008 года, называется он Tomb Raider: Underworld. Кстати, по сюжету Лара родилась в феврале 1968 года, так что, по всей видимости, скоро по гробницам прыгать ей будет уже трудновато.

***

Количество подписчиков World of Warcraft на данный момент составляет около 9 миллионов человек. Примерно столько же людей живет сейчас в Беларуси.

***

Мало кому известно, что Уоррен Спектор (продюсер System Shock и DeusEx и т.д.) увлекается коллекционированием гитар. Более того, по слухам у него даже есть своя музыкальная группа, в которой он принимает активное участие.
В разработке Deus Ex 3 Уоррен не участвует.

***

По словам Джорджа Бруссарда на официальном форуме 3D Realms, знаменитый долгострой Duke Nukem: Forever приходилось переделывать несколько раз. Последний раз игру решено было создавать практически с нуля в 2004 году, то есть, по сути, белокурый Дюк находится в сборочном цеху чуть больше трех лет. А, например, биоваровский Dragon Age усиленно куется уже пять лет, Alan Wake за авторством Remedy четыре года, российские же Дальнобойщики 3 так и вообще шесть лет.

***

Наверняка многим интересно, сколько лет Джейд Реймонд. Самая знаменитая на данный момент женщина-разработчик (трудится на благо UbiSoft, является продюсером Assassin's Creed) всячески старается избегать данной темы. И даже на своем официальном сайте Джейд не удосужилась рассказать, в каком же она году родилась. И хотя не гоже рассказывать о возрасте женщины, я все же возьму грех на душу и поведаю вам, что Реймонд появилась на свет 28 августа 1974 года, т.е. на данный момент ей 33 года.

***

Бюджет Gears of War, по словам Марка Рейна (один из боссов Epic), составил 10 миллионов долларов. Учитывая количество проданных копий, не сомневайтесь — разработка окупилась сполна.

***

В 2008 году исполняется семь лет знаменитому Серьезному Сэму. Продолжение пока не анонсировано, но доподлинно известно, хорватская студия Croteam сейчас работает над не анонсированным проектом на движке Serious Engine 3. Выход таинственной игры запланирован на 2009 год.

Жук Антон

№ 98

Яндекс.Метрика