№ 52

Апрель 2004 г.

Обзор Wars and Warriors: Joan of Arc

on апреля 30, 2004 - 00:00

Wars and Warriors: Joan of ArcВозьмите в руки коробку с игрой и станьте так, чтобы на нее падал свет (лучше солнечный — так романтичнее). Внимательно вглядитесь в лицо девушки на обложке, в эти глубокие синие глаза, полные, земляничного цвета губы и струящие каштановые волосы. Запомните это лицо — больше вы его не увидите.
Читать далее

Обзор Sacred

on апреля 30, 2004 - 00:00

Sacred"Посмотри мне в глаза, о Великий. Что видишь ты в них? Самонадеянную юность? Ты ошибаешься, победитель сотен героев и испепелитель незадачливых клонов! Я омега, которая пришла на смену альфе. Я сила в ее чистом виде: непокорная, неподвластная и всепоглощающая. Я — это ты, но я прекрасен и молод, а ты стар и равнодушен. Я пришел, чтобы занять твое место. Читать далее

Обзор Conan

on апреля 30, 2004 - 00:00

ConanВ компании Cauldron царил форменный бедлам — происходил дележ денег, вырученных за свежепроданные коробочки маниакально-прогрессивного шутера Chaser. Директор с деловитым видом вынимал хрустящие купоны из огромного мешка и раскладывал их по ровным стопочкам. Читать далее

Обзор Desert Rats vs. Afrika Korps

on апреля 30, 2004 - 00:00

Desert Rats vs. Afrika KorpsНад пустынными африканскими равнинами безжалостно и беспощадно палит белое солнце — единственный полновластный хозяин этих земель. Богом забытый край, бесплодная пустыня, в которой нет места ничему, кроме кактусов, да изредка можно заметить мелькнувший меж камней темный силуэт ящерицы. Читать далее

Обзор Механоиды

on апреля 30, 2004 - 00:00

"Механоиды", с которыми мне пришлось иметь дело, вызывают двойственные ощущения. С одной стороны лежит любопытная концепция и механика, а с другой — сонмище разнообразных глюков и ляпов, из-за которых я и попал в довольно затруднительное положение, когда приступил к написанию обзора. Если начать расхваливать игру, то может сложиться впечатление, что она почти идеальна. Если же сконцентрироваться на недостатках, то статья получится сугубо ругательного характера. Читать далее

Обзор SSX 3

on апреля 30, 2004 - 00:00

Я наклонюсь и проверю крепления, придирчиво осмотрю край доски и, удостоверившись в полной готовности, оттолкнусь и, медленно набирая скорость, покачусь вниз. Мимо меня, вопя что-то нецензурное, пролетит вверх тормашками мой противник и покатится, кувыркаясь, дальше, постепенно превращаясь в снежный ком. Сияющий на солнце снег сменится накатанной трассой, в ушах засвистит альпийский ветер, и я рванусь вперед, к трамплину. Стиснутые зубы, полусогнутые ноги — я взлетаю и остаюсь один на один с небом. Читать далее

Обзор Nightshade

on апреля 30, 2004 - 00:00

"Настоящий воин тени не испытывает страха и упрека, его не мучает насморк и перхоть, его взгляд всегда чист и ясен, даже если Праздник Цветущей Сакуры, День самурая-подводника и Старый Новый Год по тайваньскому календарю пришлись на один день. Движения ночного призрака быстры и неуловимы, как вспышка молнии, шаг легче кошелька безработного, а удар кулака способен рассечь основание горы Фудзи. Шиноби бесстрашен, как тигр, хитер, как Китсуне (девятихвостая лиса — оборотень — прим. автора) и безжалостен, словно налоговый инспектор. Читать далее

Оптическая мышь А4TECH RainBow Red Shining Optical (SWOP-3)

on апреля 30, 2004 - 00:00

Комплект поставки
Стандартный донельзя комплект — коробка картон/прозрачный пластик, сам грызун, дискетка с дровами. Смотрится довольно эффектно, хотя видали мы упаковки и позрелищней. Читать далее

Выставка Game Developers Conference'2004

on апреля 30, 2004 - 00:00

Выставка Game Developers Conference'2004С 24 по 26 марта в Сан-Хосе (Калифорния) прошла очередная международная конференция разработчиков компьютерных игр (GameDevelopers Conference 2004). На ней побывали более десяти тысяч посетителей, собравшихся на больше чем 300 лекций, семинаров и дискуссий за круглым столом с лидерами мировой игровой индустрии. Читать далее

Локализация Blade and Sword

on апреля 30, 2004 - 00:00

Локализация: "Акелла"
Разработчик: PIXELS

Blade and Sword"Клинок доблести" — в девичестве Blade and Sword — позиционировался как action RPG с примесью восточных единоборств. Базируется на китайской мифологии. Читать далее

Blade and Sword № 52

Страницы

Яндекс.Метрика