№ 39 | Page 2 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

№ 39

Март 2003 г.

Кудесники из Владивостока: разработчики "Космических рейнджеров"

on марта 30, 2003 - 00:00

"Космические Рейнджеры" от Elemental Games (издатель в России — 1C), появившись незадолго до нового года, успели прочно укрепиться на винчестерах и в душах белорусских/российских игроков. Немудрено: разработчикам удалось угадать (создать заново?) неуловимую формулу притягательности — игра затягивает и не отпускает. Представляем вашему вниманию интервью с Дмитрием Гусаровым, директором Elemental Games, который любезно согласился ответить на вопросы нашей газеты. Кстати, Дмитрий родом из Борисова, хоть сейчас живет и работает во Владивостоке, так что можно смело сказать, что это успех и нашего земляка, а это вдвойне приятно. Читать далее

Работа компьютерных клубов — обратная сторона

on марта 30, 2003 - 00:00

Порой (а, может, и часто) мы посещаем компьютерные клубы (КК). Кто-то для того, чтобы расслабиться, кто-то для того, чтобы потренироваться, а кто-то для того, чтобы работать. И в день, и в ночь, и в будние дни, и в праздники. Это целый штат, состоящий из охранников, администраторов, иногда барменов и психологов, а также бухгалтеров и, конечно, директора. Мы поиграем и уйдем, а они останутся, и будут ждать новых посетителей. Вот и все, что большинство из нас знает о клубах. Читать далее

Судный день. Окончание

on марта 30, 2003 - 00:00

Судный день. ОкончаниеЧасть 3

Комплекс Лямбда.
— Мы бы, конечно, смогли воспользоваться запасным выходом из реактора, но там вовсю палит какой-то сумасшедший — Фримен! Он развел там столько монстров, что нам не пробраться туда и на танке!
Они подошли к еще одной двери со сканером. Ну хоть эта без проблем открылась! И вошли в большую комнату, на другом конце которой, склонившись над непонятного вида устройством, сидел ученый. Читать далее

Half-Life Неофициальные моды

on марта 30, 2003 - 00:00

Очередной хит или мега-бестселлер пройден, официальных модов, адд-онов и прочих дополнений, вносящих новшества в игру, нет, а проходить второй раз как-то скучно. А может, просто хочется внести какое-то разнообразие в игровой процесс? В поощрение многочисленным модмейкерам, которые ночами не спят, а все страдают за нас, создавая неофициальные моды, в этой статье я расскажу, где и какие моды и карты вы можете вытянуть из Сети. Не сомневаюсь, что они помогут получить больше удовольствия от любимых игр. Читать далее

UТ2003 Основные триксы

on марта 30, 2003 - 00:00

На форумах сайта ВР наши посетители и читатели частенько обсуждают интересные темы, задают вопросы и помогают друг другу в прохождении игр, а вот теперь стали выкладывать и свои материалы. И вот один из них мы решили опубликовать в этом номере.

В первую очередь зайдите в меню игры в раздел "Game" и проверьте, помечен ли у вас пункт "Dodging". Читать далее

Текстовая эпопея

on марта 30, 2003 - 00:00

Текстовая эпопеяСразу стоит оговорить: MUDы — это чисто текстовые игры. Это предложение отпугнет многих потенциальных игроков, но те, кто решатся попробовать, не будут разочарованы. Все-таки, что не говорите, а самая мощная видеокарта — человеческое воображение. Так что, читая текст с экрана, вы будете видеть перед собой огромные замки, уютные таверны и угрюмые пещеры. Читать далее

Прохождение Prince of Qin. Часть 2

on марта 30, 2003 - 00:00

Prince of Qin. Часть 2ГЛАВА 4. семь мечей.
Поиск Жемчужины. Хенгшан.
В Хенгшане можно выполнить ряд необязательных заданий. Жена бакалейщика попросит передать мужу в Пенченг зимнее пальто. Плотник попросит вас найти ему потерянную коробку с инструментами. Читать далее

Прохождение Morrowind ч.1

on марта 30, 2003 - 00:00

Вы, конечно, понимаете, что "пройти" Морровинд невозможно — можно лишь пройти по основной сюжетной линии, помочь страждущим, наказать нехороших и убедить всех в том, что вы сильно круты. Можно выполнить часть доступных квестов (да и то не все — вы, например, можете вступить только в один Великий Дом и получать от него задания, остальные же для вас закрыты), попытаться зачистить все подземелья, стать вампиром и пройти вампирские квесты (тоже — только за один клан)... Но все равно вы не узнаете всего за одно прохождение. Ниже будет приведено прохождение основной сюжетной линии Морровинда. Читать далее

Обзор Command & Conquer: Generals

on марта 30, 2003 - 00:00

Command & Conquer: GeneralsТолько не подумайте, что я быстро меняю свои симпатии по отношению к играм. Я прекрасно помню, что называл Haegemonia лучшей стратегией — я и до сих пор придерживаюсь такого мнения. Но то космическая стратегия, не обычная, их даже можно в свой отдельный жанр выделить, потому как совсем иные приоритеты, совсем другие требования к геймплею и графике, основной упор сделан на иные, нежели в привычных нам RTS, параметры. К примеру, высокие, даже очень, требования к графике — ведь трехмерность есть главнейший и неотъемлемый атрибут внешности любой космической RTS (иначе зачем ее делать именно такой?), и эта трехмерность должна выглядеть на ура. Реализм тоже важен, хотя и не в такой степени. Читать далее

Обзор SimCity 4

on марта 30, 2003 - 00:00

SimCity 4Electronic Arts еще раз подтвердила делом свое звучное название ("Искусство программирования"). Они сумели не только изменить недостатки предыдущих версий SimCity 4, но и ввели такое количество новшеств, что даже самый требовательный геймер не удержится от одобрительного восклицания.

Для тех, кто до сих пор не сталкивался с подобными играми, я вкратце объясню: SimCity 4 — это сверхнавороченный симулятор управления городом, в котором вам дозволено абсолютно все — строительство всевозможных сооружений (от линий электропередач до памятников архитектуры), управление отдельными гражданами по своему усмотрению, а также изменение ландшафта на свой вкус. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика